ワンピース アンリミテッドアドベンチャー

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2007-04-26 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ワンピース アンリミテッドアドベンチャーレビューチャート 標準偏差 11.93 難易度 2.78 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

【グラフィックス】
かなり綺麗です。Wiiの中でも現時点で上位に入るくらいだと思います。

【熱中度】
広大な島中を探索して素材を集めながら進んで行くというのが主な趣旨のゲームですが、ありとあらゆる場所に素材があるため、素材を集めながら探索してるだけで非常に楽しいです。調合、開発、料理などできることが多く飽きにくいです。
現在20時間以上プレイしてますが、達成度がまだ半分に達してないのでボリュームも物凄いものがあります。

【ストーリー等】
とにかく原作への愛が溢れていると思います。原作の名シーンの再現など震えるシーンが多く、ファンなら感涙ものです。

BAD/REQUEST

キャラチェンジやキャンプメニューを開く際のロード時間が多少気になります。
あとこのゲームには対戦モードがありますが、これもロードが長いので対戦に多くの期待を寄せてはガッカリするでしょう。

COMMENT

月並みな言い方ですが「ファンなら買い」と自信を持って薦められる作品です。「キャラゲー」ですが、アクションアドベンチャーというゲームとしてみても十分「良作」という言葉が似合います。
虫捕り、魚釣りに興じるのも良し、色々な料理を作ってお気に入りのキャラをとことん成長させても良し、特に目的もなくまったりと島中を探索するのも良し、とできることが非常に多いため人によって色々な楽しみ方ができるゲームですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
everさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

キャラゲーにしては全体的にかなり作りが細かいですし、
キャラゲーでないにしても胸を張って世に出せる作品だと思います。

グラフィックは壮大なフィールド・原作に忠実に再現されてるキャラクター・ド派手な技グラフィックと、文句の付け所がないです。
ですがまぁ最高!超感動!!って程でもないので4点です。

音楽は可もなく不可も無くって感じですね。
おかしいとは思いませんが、耳にも残りませんでした。

熱中度はかなり高めだと思います。ハマるハマる。
アイテム集めに技の熟練度上げ、それにステータス上げ。
ただフィールドを徘徊して敵を虐殺しまくるだけでも楽しいです(笑)

満足度も高いですね。
上でも書いてますが「え!?キャラゲーでこのクオリティ!?」と思えます。
こんなキャラまで出るのか!とか、この衣装着てくれるんだ!とか。
パンダマンとかキャンプでのメンバーの仕草とか。
それに最新の技も出てて嬉しかったです。
細かいところまで作り込んであるのでツッコミ所は皆無に等しいです。
ただ、企画の点で「ここをこうしてほしい」っていうツッコミはいくつかありますが、それは悪い所の方に。

快適さも普通のゲームよりは高いと思います。
ナウローディングの表示はセーブデータ読み込み時のみ。
あれだけ広いフィールドをシームレスで進めます。
イベントや敵キャラがあってもロードゼロ。
キャラチェンジの際微妙にロードが入りますが、気になる長さでは無いですし、
後々の隠しボス戦ではそのロードのおかげで敵の攻撃を避けれることもしばしば。
もしかしたら狙ってやったのかもしれません(笑)
技もとても出しやすく、アイテム持ったまま回避行動ができたりと、
操作性も抜群です。


また、ゲームバランスがすばらしく良いです。ビックリする位。
他の方の感想で「このキャラ強すぎ」とか「このキャラ弱すぎ」とかよく耳に(目に)しますが、
ようはどのキャラも使いようです。
どんなに強すぎるキャラも必ず弱点はありますし、
どんなに弱すぎるキャラも必ず強みがあります。
というか個人的に「弱いキャラ」というのは居ない気がします。
対戦モードではコストでステータスに差が開いてしまっていますが、
それでもCPUの最高レベルのコスト5キャラに、
コスト2のキャラで勝てたりもします(さすがに1では無理)

自分は、周りが「弱い」と敬遠するナミ・ウソップ・チョッパーは鬼だと思ってますからね(笑)
あれらのクセの強さは使いこなせば半端無いですよ。
1人で15コスト抜きとか普通に出来ます。

BAD/REQUEST

ストーリー。
過去のキャラクターを出そうと思ったら確かにあぁいう話になりますが、
正直ワンピースらしくない感じ。
アクションゲームとしてなら十分過ぎるほど楽しめるんですが、
ストーリーは気にしたら負けです(笑)

あとキャラ選。
「このキャラよりあっちのキャラの方を出して欲しい」みたいなキャラがいくつかありました。
ついでにビビの衣装にガッカリ。
アラバスタの衣装が好きなんです(←個人的な意見)

COMMENT

良い所をグダグダ書きすぎてしまいました(笑)
でも、それほど語ってしまう良いゲームなんです。

神ゲーとはきっとこのゲームのことを言うんでしょうね。
キャラゲーなのに。
ワンピース好きは絶対に買って損はしないと思いますし、
ちょっとだけ知ってるって方にも十分オススメできます。

是非続編希望ですね。
次はバギーやクロも出して欲しいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
柊也さん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-04-30
 ワンピースのファンではないがゲームとして面白そうなので購入してみました。

こういったアニメなどを元にしたゲームはハズレが多く

キャラゲーとなる場合がありますが、この作品はちゃんとアクションゲームになっていました。

 フィールドはエリア制で森だったり草原、海辺、紅葉、雪景色etcと色々なフィールドがありなかなかに楽しめる。

PS3ほどの画質はもちろん出せないが、アニメからのゲーム化なのでむしろリアルでないほうが自然かと。

 戦闘

 基本はボタンでのアクション。Wiiだからといって無闇にリモコンを降らせないところが良い。

無理に使おうとすると操作性が悪くなり爽快感が失われるケースが多いので・・・。

一部の技はリモコンを振りますが、振る方向や強さは関係なく1つのボタンのような感じの扱いです。

 このゲームの特徴としてブレイクショットなるシステムがあり、指定されたコマンド技を入力していくと強い攻撃が出るといったもの。

この攻撃が当たると敵が回転しながら吹き飛ぶ、アニメっぽい演出で楽しいですね。

 調合・料理・採取等

 フィールドから取れる生物・植物・鉱物などでアイテムを作るシステム。

成長要素にもなる料理はゲームを進める上で重要。他にもゲーム進行を楽にしてくれる開発などがあり面白い。

生物は図鑑に記録されるのでコンプしたい方はどうぞといった感じ。

 釣り・虫取り

 まず思うのは説明が少ない点。

釣りは魚が暴れだしたら、竿を右OR左に倒すか、リールを巻くこと(魚の動きにあわせてどれかの対応を取る)でラインが切れるのを防ぐのだが

説明書にはそのあたりの対処の仕方が記載されていない。

 虫取りも何かしらコツのようなものはあると思う。

(説明書には虫の動きを良く見てとあるので羽を広げているときは逃げられやすい等)

 その他

 次にどこに行けば良いのかわからなくなることが多くありました。稀にヒントが出たりしますがたいていの場合

ある地点に行くとイベントが発生し進めるようになるというパターン。かなり悩みました。

先に進めなくなったら今までいけなかった場所に行ってみると行けたりします。

意外に虫、魚が重要だったりすることがあってただの収集アイテムではないところも良いですね。

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【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
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