ワンピース アンリミテッドアドベンチャー

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2007-04-26 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ワンピース アンリミテッドアドベンチャーレビューチャート 標準偏差 11.93 難易度 2.78 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

技を一通り覚えてからの戦闘の爽快感は、「無双」シリーズなどに繋がるものがあり、とても気持ちいいです。
今回一般兵という雑魚敵が登場したことにより、原作(エニエスロビー辺り)の一騎当千ぶりがあますことなく再現されています。
しかし無双ほど圧倒的ではなく、ある程度のアクションを要求される戦いもあるので、難易度はちょうどいいです。さらにボスの強さは圧倒的で、正面から倒せた時の達成感は○です。
敵味方問わず全体的に、原作のキャラの強さがよくよく再現されていました。

不思議な無人島にキャンプを張って島中を冒険するという、まさにワンピースのためにある設定にも満足感たっぷりです。
開発や調合、料理の時のキャラのアクションもコミカルで、それぞれのキャラに愛着がある自分にはたまらないです。

今回ストーリーはオリジナルですが、過去の回想が数秒レベルで流されたり、それが絶妙に今回のストーリーに絡んで来たりで、それが本筋の面白さにさらに拍車をかけています。
まだ最後までクリアはしていませんが、物語もちょうど佳境に入った所で、わくわくが止まりません。

ある程度進めると追加されるサバイバルモードは爽快です。
ボスキャラを使って200人(25人ずつではあるが)をバッサバッサなぎ倒していくのはとても楽しいです。

BAD/REQUEST

何はともあれ、一番の問題はロードです。
通常時のロードはどうとでも許せるのですが、キャラチェンジ時のロード(5〜10秒、音楽も所々ぶつ切れになる)は全体のテンポをぶち壊しています。
特に戦闘中に使用キャラがピンチになって切り替えようとしたときのなんとも言えぬ脱力感はいかんともしがたいです。
やるほどに慣れては行きますが、これが一番の不満点です。

そしてセーブポイントの問題がもうひとつ。
作品的に「帰る場所」として存在させているのでしょうが、どれだけ物語が進んでもキャンプでしかセーブできないのはストレス以外の何者でもなかったです。
調理や開発がキャンプで、は分かりますが、これだけは別にしても良かったのではないでしょうか。
それが無理なら、キャンプまですぐに戻れる仕様にしてほしかったところ。
これのせいで「一回数十分の気軽なプレイ」が出来ないので、時間がとれないときはきついです。

COMMENT

過去に出たワンピースのゲームの中で、間違いなくトップクラス、むしろ最高傑作だと断言します。
原作の雰囲気が余すことなく再現されているので、原作を好きな人なら間違いなく楽しめます。興味のある人は迷わず買ってみるとよろしいかと。
難易度も低すぎず高すぎず、素材集めは昔のダンジョンRPGにも通じるものがあるので、ワンピースをあまり知らない人にもオススメできます。

これはWiiに限らず、最近出たキャラゲーでも一番出来がいいと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
吉緒さん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・操作系(キャラクターの数)が多い点。
・原作のストーリー(場面)を組み込みつつ、ストーリーに無理やり感が無い。
・操作していて楽しい。
・収集要素がキャラのパワーアップやストーリーの進展に関係しており、作業感が感じられない。
・雑魚敵はサクッといき、ボスでは苦戦するという絶妙な難易度。
・クリア後も遊べる追加要素。

BAD/REQUEST

・キャラチェンジのときのロードの長さ。
・アイテムボックスの容量不足。
・一部の虫(レア虫)の捕獲が難しすぎ。(コツがあるのかもしれませんが)
・フィールドが広い割りに、マップが不親切。(特に階層のあるフィールド)
・次に進む場所のヒントが無い(人によっては自由度が高いと評価の対象になるのでしょうが)

COMMENT

・原作のファンの方には、原作での名シーンがストーリー中随所に見られるので、お勧めです。
・音楽、グラフィックについては可もなく不可もなくという感じです。
・私は良いところに書きましたが、ストーリーを勧めるのに収集が必要な点は、人によってはテンポの妨げになると感じてしまうかもしれません。

・ストーリー中のやりとりが、キャラのイメージを崩さず、自然な感じで進行するので、「なんでこいつが?」みたいな事は無いと思います。
・おまけ要素として、倒した敵を対戦モードで使用することが出来るので、友達や家族と対戦で遊ぶことも可能です。おまけにしては良い出来です。

とりあえずいえるのは、原作ファンなら買いということと、アクションゲームの性質が強いので、アクションゲーム好きな人にもお勧めです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
コークスさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-04-30
 ワンピースのファンではないがゲームとして面白そうなので購入してみました。

こういったアニメなどを元にしたゲームはハズレが多く

キャラゲーとなる場合がありますが、この作品はちゃんとアクションゲームになっていました。

 フィールドはエリア制で森だったり草原、海辺、紅葉、雪景色etcと色々なフィールドがありなかなかに楽しめる。

PS3ほどの画質はもちろん出せないが、アニメからのゲーム化なのでむしろリアルでないほうが自然かと。

 戦闘

 基本はボタンでのアクション。Wiiだからといって無闇にリモコンを降らせないところが良い。

無理に使おうとすると操作性が悪くなり爽快感が失われるケースが多いので・・・。

一部の技はリモコンを振りますが、振る方向や強さは関係なく1つのボタンのような感じの扱いです。

 このゲームの特徴としてブレイクショットなるシステムがあり、指定されたコマンド技を入力していくと強い攻撃が出るといったもの。

この攻撃が当たると敵が回転しながら吹き飛ぶ、アニメっぽい演出で楽しいですね。

 調合・料理・採取等

 フィールドから取れる生物・植物・鉱物などでアイテムを作るシステム。

成長要素にもなる料理はゲームを進める上で重要。他にもゲーム進行を楽にしてくれる開発などがあり面白い。

生物は図鑑に記録されるのでコンプしたい方はどうぞといった感じ。

 釣り・虫取り

 まず思うのは説明が少ない点。

釣りは魚が暴れだしたら、竿を右OR左に倒すか、リールを巻くこと(魚の動きにあわせてどれかの対応を取る)でラインが切れるのを防ぐのだが

説明書にはそのあたりの対処の仕方が記載されていない。

 虫取りも何かしらコツのようなものはあると思う。

(説明書には虫の動きを良く見てとあるので羽を広げているときは逃げられやすい等)

 その他

 次にどこに行けば良いのかわからなくなることが多くありました。稀にヒントが出たりしますがたいていの場合

ある地点に行くとイベントが発生し進めるようになるというパターン。かなり悩みました。

先に進めなくなったら今までいけなかった場所に行ってみると行けたりします。

意外に虫、魚が重要だったりすることがあってただの収集アイテムではないところも良いですね。

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【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
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