ワンピース アンリミテッドアドベンチャー

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2007-04-26 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ワンピース アンリミテッドアドベンチャーレビューチャート 標準偏差 11.93 難易度 2.78 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 2pt 5pt 5pt 2pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

一つの事を達成するとまた次の目標がすぐに出て来て飽きがこない作り。
これを作ったら次にアレが作れるようになる、そのためにはこれが必要でとなり
素材集めだけでも十分楽しい。
また所々に入れられるムービーがワンピースの今までの物語を思い出させてくれる事もでき、ファンには絶対買いの一言。
キャラの個性も出ていて非常に細かい部分まで再現されている。
迷っても、何をするのかを発見できたとき等が冒険をしているようで非常に楽しい。
またクリア後も強化されたボスに挑めたり、原作のコスチュームを集めたりする事ができるためクリアした後もかなり楽しめる。

BAD/REQUEST

キャラチェンジのロード時間が人によって多少気になる。
必殺技のムービーも音飛びする所があり、せっかくのムービーが台無し。
また何の説明も無いため、次はどこに行けばいいのか迷いやすい。
原作で魅力のあるキャラはまだまだいるので、もう少しキャラを増やしてほしかった。
キャラの技が少ない奴も多いため、対戦目的で買うのは考えた方がいい。
基本的にアイテム集めに行っては、戻りまた行ってを繰り返す事も多く、
イライラしやすい人や飽きっぽい人には不向きだと思う。

COMMENT

久々にやり込みがいのあるゲームでした。キャラゲートは思えないボリュームで
ぜひ次回作に期待したいゲームの一つだと思います。Wiiソフトの購入を考えていてワンピースを知っているなら絶対買いだし、知らなくてもプレイしているうちにすんなり入れると思う。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
エヴァロンさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

キャラや技が原作に対して忠実に再現されていて、ファンなら感動もの。
ストーリーはベタ(あんまりよくない)だけど、キャラを損なうことなく進行されるものであった。

地味なアイテム収集がうざったそうだったが、やってみると意外に楽しかった。

操作性は抵抗なく、スムーズになれることができた。
→たまに右手がつかれて下におろした時も、技が出てしまうのには苦笑した。

BAD/REQUEST

【ストーリーモード】
セーブポイントがキャンプしかない。
→何らかでカットする移動手段があれば、別にかまわないのだけれど。

アイテムが倉庫に収納できる数が少ない。
→せめて1種類につき99個にしてほしい。(虫等も含め)

キャラの入れ替えが処理落ちしてスムーズでない。
ギアサードも処理落ちが激しい。

【対戦】
当たり判定が”かなり”微妙
→せめてロックオンできるといいが…

ボスキャラの技が少ない
→全員全てのコマンドを同様につくってほしかった

雑魚キャラは使えなくていいから、バギーやクロ、CP9の全キャラが使えたほうがよかった。

キャラに点数をつけて、決められた合計点数内でパーティーを組む意味がわからなかった。
→自由に好きなだけ組ませてほしかった。

ボスキャラは、ストーリーモードであんなに良い登場シーンがあるのだから、対戦でもそのシーンを取り入れてほしかった。

COMMENT

CM等で、キャラの再現性が良かったので、”対戦目的”で購入しました。
しかし悪いところにも書きましたが、肝心の対戦システムはかなり悪いですね。
そのため、2〜3回やったらすぐに飽きてしまいます。
決して対人戦向きのゲームではないですね。

ただ、期待してなかったストーリーモードが意外と楽しかったです。
アイテム収集にはまってしまいました。
全キャラ使用と、そげキングコスチュームがほしかったもので(笑)

気づけばトータル70時間はやってます。
最近買ったゲームの中では高い熱中度ですね。

ワンピース好きの友達が来たときにやってもらいましたが、最初はかなり感動してました。
しかし何度も書くように、対戦向きではないのですぐに飽きてしまっていました。

もう少し対戦向きにつくりこんでもらえていたら、ストーリーをクリアしても末永く遊べていたと思います。
せめてあの当たり判定をどうにかしてくれたらな…

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
かずくんさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-04-30
 ワンピースのファンではないがゲームとして面白そうなので購入してみました。

こういったアニメなどを元にしたゲームはハズレが多く

キャラゲーとなる場合がありますが、この作品はちゃんとアクションゲームになっていました。

 フィールドはエリア制で森だったり草原、海辺、紅葉、雪景色etcと色々なフィールドがありなかなかに楽しめる。

PS3ほどの画質はもちろん出せないが、アニメからのゲーム化なのでむしろリアルでないほうが自然かと。

 戦闘

 基本はボタンでのアクション。Wiiだからといって無闇にリモコンを降らせないところが良い。

無理に使おうとすると操作性が悪くなり爽快感が失われるケースが多いので・・・。

一部の技はリモコンを振りますが、振る方向や強さは関係なく1つのボタンのような感じの扱いです。

 このゲームの特徴としてブレイクショットなるシステムがあり、指定されたコマンド技を入力していくと強い攻撃が出るといったもの。

この攻撃が当たると敵が回転しながら吹き飛ぶ、アニメっぽい演出で楽しいですね。

 調合・料理・採取等

 フィールドから取れる生物・植物・鉱物などでアイテムを作るシステム。

成長要素にもなる料理はゲームを進める上で重要。他にもゲーム進行を楽にしてくれる開発などがあり面白い。

生物は図鑑に記録されるのでコンプしたい方はどうぞといった感じ。

 釣り・虫取り

 まず思うのは説明が少ない点。

釣りは魚が暴れだしたら、竿を右OR左に倒すか、リールを巻くこと(魚の動きにあわせてどれかの対応を取る)でラインが切れるのを防ぐのだが

説明書にはそのあたりの対処の仕方が記載されていない。

 虫取りも何かしらコツのようなものはあると思う。

(説明書には虫の動きを良く見てとあるので羽を広げているときは逃げられやすい等)

 その他

 次にどこに行けば良いのかわからなくなることが多くありました。稀にヒントが出たりしますがたいていの場合

ある地点に行くとイベントが発生し進めるようになるというパターン。かなり悩みました。

先に進めなくなったら今までいけなかった場所に行ってみると行けたりします。

意外に虫、魚が重要だったりすることがあってただの収集アイテムではないところも良いですね。

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【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
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