ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
・グラフィックはなかなかいいです。スライムの透明感や水の表現はなかなかキレイ
・ほとんどの武器に必殺技がついている。いちいち必殺技に対応した武器を装備する必要が無いのは親切
・ボス戦などは腕前次第で熱くなる
BAD/REQUEST
・シナリオは短く、全般的にシンプルな作り。なのに高い。4800円か5800円ならシンプルな作りでも許せるが、6800円でこの薄さはガッカリ
・ロックしないと切る箇所を狙えない。これでは直感ゲームの意味が無い。特にはじき返しを狙うときは着弾点をロックして斬らなければならないのだが、どうがんばっても間に合わないことが何度もあり、ストレスを感じた
・ドラクエにしては音楽がイマイチ。戦闘曲以外はまったく頭に残らない
・武器強化の材料集めは完全に作業。一本道のステージに何度も行くのは苦痛でしかない。また強化システムは完全にモンハンのパクリです。鉄鉱石なんて名前まで同じ
COMMENT
イマイチな出来ですが短いですし、興味があったら一度プレイするくらいの価値はあります。次回作は出てもおそらく買いませんが・・・
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ポール☆ レビュー日: 2012-03-04
ドラクエである以上40時間くらいは遊べると思ってしまいがちですがクリアまでは15時間くらいだと思います。
出てくるキャラクターの魅力や街や世界の雰囲気は紛れもなくドラクエで居心地がいい。
たぶん定価で買ったら☆5つは付けられないが多少の粗を見てもこのゲームはおもしろいと思う。
敵が出現するポイントが決まっていること、仲間のセリフが少ない、やり込み要素が少ない等多々を目をつぶっても
少しずつ経験値を稼いでメタルスライムを狙うのはドラクエならではのバランス。
そして美しくやる気の出る音楽もまさしくドラクエ。
中古でたくさん見かけるのはつまらないからではなくクリアしたらやる事がないせいだと思う。
思ったように剣を敵を狙えない(突く動作は最後まで出来なかった)ヌンチャクを使った方が快適に操作できそうなど不満点は正直いくらでもあるのだがそれをどれくらいストレスと感じるかでこのゲームのおもしろさは変わると思う。
セティアのかわいさはこれまでのドラクエにない感じなのでとてもよかった。
出てくるキャラクターの魅力や街や世界の雰囲気は紛れもなくドラクエで居心地がいい。
たぶん定価で買ったら☆5つは付けられないが多少の粗を見てもこのゲームはおもしろいと思う。
敵が出現するポイントが決まっていること、仲間のセリフが少ない、やり込み要素が少ない等多々を目をつぶっても
少しずつ経験値を稼いでメタルスライムを狙うのはドラクエならではのバランス。
そして美しくやる気の出る音楽もまさしくドラクエ。
中古でたくさん見かけるのはつまらないからではなくクリアしたらやる事がないせいだと思う。
思ったように剣を敵を狙えない(突く動作は最後まで出来なかった)ヌンチャクを使った方が快適に操作できそうなど不満点は正直いくらでもあるのだがそれをどれくらいストレスと感じるかでこのゲームのおもしろさは変わると思う。
セティアのかわいさはこれまでのドラクエにない感じなのでとてもよかった。
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GOOD!
●オリジナリティ
剣神未プレイにつき、オリジナリティは高めに感じられました。
剣を振って敵を倒していくというのは新鮮です。
盾やポインタロックがあるので、ただ振り回すだけにならないのも○。
●グラフィック
3Dで描かれたモンスターは、迫力があって良かったです。
炎などのエフェクトなどもしっかりしていて好印象。
今日のRPGのようにただただリアルさを追求するわけではなく、
デフォルメを残しながら上手い具合に進化させたなという印象でした。
●音楽
可もなく不可もなく。
特に印象に残るものもないですが、ヒドイ出来でもないです。
●熱中度
新鮮さ故に熱中できます。初めは特に。
その後、飽きが来るのが早いか遅いかは人それぞれじゃないかと思います。
私の場合はそれなりに持続しました。
BAD/REQUEST
●満足感
ストーリーの短さ故に長く遊べない。
コストパフォーマンス的にこれはどうなのかというところです。
確かにスコア制なのでやりこもうと思えばやりこめるのですが、
毎回同じ作業をミス無く続けるルーチンワークが苦手な私には無理でした。
10時間も遊べたら良いところですね。それでいてこの値段は…。
4800円くらいが妥当ですかね、甘く見ても。
●快適さ
今作は快適さという点で特に問題が多かったように思います。
まず、ロードが長いです。建物に入るたびに暗転→数秒待機は苦痛です。
ボイスのロードが間に合っていなくて、画面と違うタイミングで喋ったりします。
というかこの程度のボイスならなくても良いのでは…。
ボイス入れるなら演技力がある方を起用してください…。
次に、Wiiコンの反応ですね。
今作では特に縦斬り横斬り斜め斬りの使い分けが重要になりますが、
判定が相当シビアで、少しでもずれると違う斬り方になります。
あと突きが激しく出しにくい。私は出さずにクリアしましたが。
最後にボタン配置。メニュー画面が開きにくいってどういうことでしょう?
十字キーで移動も相当無理があるように思います。
これならヌンチャク装備で、ヌンチャクで移動などをまかなうべきです。
で、ダンジョンはヌンチャク外してリモコンのみとか。
ダンジョン画面はほぼ前進しかないからBで移動可能ですし。
もう、ゴールドが溜まりにくいとか、細かい不満は多数ありますが割愛します…
●ストーリー
小説にしたら1ページで終わるストーリーです。
起承転結すらありません。ビックリです。
COMMENT
とにかく、WiiでRPGを出すことの限界を感じた作品でした。
これはアーケード向きなんじゃないかと思います。
「ドラクエ」をプレイしたい人はスルーが吉。
とりあえず真新しいものはやっておきたいという
チャレンジ精神旺盛な人だけに勧められる作品です。