ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
総合点
45pt
45pt
GOOD!
・スラスター(ダッシュ、ジャンプ)が爽快である
⇒他のガンダムゲームに比べると持続時間長めに感じる
・オリジナルストーリーがちゃんとしている。
・補給パックがリアルを感じさせる。
BAD/REQUEST
・敵MSの動きがあまりない様な。。。
・グラフィックというよりMSデザインが初期PSの頃にあったガンダムゲームっぽく、なんか古くさい印象を受けた。
⇒ガンキャノンがおデブで萎えた。
⇒バズーカの持ち方が萎えた。
・ズーム射撃ですが、すぐ相手に気づかれて撃ち帰されるのであまり使用していない。
・白兵戦が強力すぎて、こればっかりになる。
⇒適当にコントローラ振り下ろしてれば勝てるので、もうちょっとコクピットを意識した操作にしてほしかった。
COMMENT
あらゆるガンダム系ゲームをやってきたが、劇的変化はないように思えた。
wiiデビュー最初にこれをやったら多少は感動していたと思う。
ガンダムファンにとって、中古で購入ならいいかも。
[
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Amazonレビュー
レビュー者: YO-1 レビュー日: 2007-11-03
「格闘がメイン」
と評価する方もいますが、慣れれば慣れるほど射撃が面白い。
特にスナイプモードでのヘッドショットは格別。
私の場合は、
スナイプモードON
↓
動いている敵の適当な部分に一撃
↓
敵がこちらを向く時に一瞬硬直
↓
ヘッドショット&離脱
でかなりの割合でヘッドショット成功。
この快感を味わうためにやってるようなもんです。
ただクリアすることだけが目的なら、確かに飽きが早いかも知れませんが、
MS取得率100%や全ミッション「ランクS」を目指すなら、何週でもしてしまいます。
個人的にはジオンシナリオの一般将兵の悲哀が、何とも言えずいい味出していると感じます…(;_;)
敵味方、共によく喋るので、もう他のガンダムゲーには戻れない感じです。
と評価する方もいますが、慣れれば慣れるほど射撃が面白い。
特にスナイプモードでのヘッドショットは格別。
私の場合は、
スナイプモードON
↓
動いている敵の適当な部分に一撃
↓
敵がこちらを向く時に一瞬硬直
↓
ヘッドショット&離脱
でかなりの割合でヘッドショット成功。
この快感を味わうためにやってるようなもんです。
ただクリアすることだけが目的なら、確かに飽きが早いかも知れませんが、
MS取得率100%や全ミッション「ランクS」を目指すなら、何週でもしてしまいます。
個人的にはジオンシナリオの一般将兵の悲哀が、何とも言えずいい味出していると感じます…(;_;)
敵味方、共によく喋るので、もう他のガンダムゲーには戻れない感じです。
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GOOD!
これまで数々のガンダムゲームではなかなかなかった「機体のカラーリング変更」ができる。
自分仕様に色を塗り、戦場を駆る…子供のころの希望をかなえられるでしょう。
BAD/REQUEST
オリジナルストーリーの貧弱さ。
パイロットやブリーフィングなんてただの飾りです。偉い人には分らんのです。
画像が全体的に荒く、初期PS2のものを彷彿させます。
シナリオ・協力プレイ・対戦など最低限は抑えているが、どれもボリュームが不足している。
とくに協力プレイは雀の涙ほどで、戦友と共に闘う喜びがない。
シナリオも協力できるようにすればもっと楽しかったろうに。
類似したコンセプトの「戦場の絆」とどうしても比較してしまうが、やはりこちらの設定(というか調整)の方がぬるい。もう少し洗礼されないとただのキャラゲーで終わってしまう。
そのため、ストーリーもただの作業が苦痛になり、すぐ放置・売却しました。
ガンダマーの私に本職の仕事を忘れさせるほどの魅力はなかったようです。
COMMENT
右手のリモコンで狙いをつけ、近接攻撃で振る。
「操縦している」感覚ではなく、「ただポインタで狙っているガンシューティング」という感じがあり、どうもぱっとしない。
Wiiリモコンの機能を無理やり使おうとして、機能に振り回されている感がする。
近接攻撃も縦横の振り方で効果の違う近接攻撃ができるが、反応が微妙なんで、気を使ってリモコンを振る。もはや、操縦している感覚がなくなる。
ガンダマーでも新品では買わないほうが…中古で2,000円あたりでなら…まぁ、なっとくか。