FOREVER BLUE [フォーエバーブルー]
中央値: 75 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.13 難易度 1.41 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
46pt
GOOD!
海の中がとても綺麗です。浅い所は、外から入り込む太陽の光に照らされて、神秘的な雰囲気をかもし出しています。そして、BGMがそれに非常にマッチしており、相乗効果で海の中にいるという気分を味わえます。
そんな綺麗な海の中を誰もが簡単な操作で泳ぐことが出来ます。リモコンでの操作は進みたい方向へただポインタを動かすだけなので、非常に直感的で、3Dゲームが苦手な人でも容易だと思います。
魚や海獣などをなでたり、つついたりすると説明文が出てきます。その説明も三段階あり、仲良くなると徐々に明かされていくシステムで、海に潜るたびに魚をつついて回りたくなります。知っている魚がいるとちょっと嬉しくなりますね。
自分のパートナーとしてイルカがいて、水族館でやっているようなイルカの芸をさせることが出来ます。上達すると技が一段階パワーアップします。その際のリモコン操作も雰囲気が出てて、良い感じです。
BAD/REQUEST
やはりバグは問題でしょう。テストプレイですぐわかりそうな問題だと思うんですけどね。かくいう私はアクアリウムを一回しか弄らなかったので、気付きませんでした。
悪い所と言えるかどうかはわかりませんが、前作と比べてゲーム性が弱くなっています。私は前作のような内容を期待していたので、肩透かしを食らったような感じでした。これは勝手に私が勘違いしてたので、しょうがないです。
ただ、メインシナリオが6,7時間でクリア出来るというのはやっぱり、ボリューム不足は否めないと思います。
海の中でSDカードに入れたMP3を聴くこともできますが、一曲しか選べず繰り返しです。1時間潜っていられるんですが、さすがにその間一曲だけだと曲に飽きます。それはSDカードの曲に限らず、ゲーム内の曲も同じ扱いです。
COMMENT
今回のフォーエバーブルーはダイビングがメインのようで、前作までのファンの私としては、もっとサルベージに力を入れて欲しかったです。私みたいに前作までのファンの人はよく考えて購入しましょう。
Amazonレビュー
レビュー者: やもりの足 レビュー日: 2007-10-29リアルでない点はといえば、
・機材にかかる費用は気にしなくていい
・実際では危険な魚でも間近にみられる
・重くない(笑)、死んだりしない
くらいで、これはむしろゆったりした癒しを求めていた私にはうれしい配慮でした。
・海がとても美しいこと(星は私もほしかったです)
・ちゃんと魚の目の向きが変わること
・泳いでいる姿で見られる魚図鑑
・イルカ(鳴き声・しぐさがとても可愛い)など知的海洋生物をパートナーに一緒にダイブでき、時にはお手伝いしてくれる
・魚以外に色々な海の動物が船に遊びにきてくれる
・音楽(増えてゆく/自分で選べる)が美しい
もちろんこれから強化してほしい点もありますが、
以上の点から私にとってはほんとうに満点のソフト。
製作者の方にはほんとうに素敵な夢をありがとうといいたい。
・「スキューバしてみたいけど趣味にするにはお金がかかりすぎるしな…」
・「ゲームでのんびりしてみたいな」
・「南の海の美しさを自分も手軽に味わえたらな」
なんて思っていた方や、「魚の鑑賞が好き / 飼っている」という方には、このソフトはきっと素晴らしい癒しの時間になると思います。WIIがあるならぜひやってみて下さい。そして、そのときは、ぜひ、水の抵抗、水の流れ、その冷たさと感触を想像力で補いながらで遊んでみてください。
きっともっとこのソフトが好きになります。
その他:
・人間キャラには絶対にボイスがほしい
・手に汗握るような興奮がほしい
・「どうせ生き物っても所詮はプログラムだろ」
というような方にはオススメできません。
アクエリアムは配置物を決めたりするシュミレーターではなく、自分の気に入った魚をまとめて泳がして楽しめるちょっとしたおまけです。
酔う方はポインターをテレビ画面の端にしすぎないように気をつけてみて下さい。(端ほど急転換する)
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GOOD!
・グラフィックが美しい
極端に高いスペックのマシンよりもWii位の方が逆にリアリティを感じられると思います。
その点でマシンの性能を非常に上手く引き出していると言えるのではないでしょうか。
・綺麗な海中をダイビングできる
・デフォルトのBGMのみでなく、SDカード上の曲を選択できる(1曲のみですが)
・海中の写真が残せるというのは、面白いアイデアだと思います。
・昼夜の違いを違和感無く上手に表現している。
BAD/REQUEST
・マップが狭い
トータルでは、かなり広いのですが、エリア制(どこかで聞いたネーミングで
済みません)の為、1マップが狭く、閉塞感を強く感じます。
・ストーリー&ロールプレーイング
個人的に不要だと考えます。何処に行っても、お仕事が付き纏います。(笑
恐らく仕事の依頼など無視することもできるのでしょうが、頼まれたらゲーム
とは分かっていても...。さらに仕事がある程度まで進むと、戻って来いと
言われます。確かに目的は達成したけど、そんなリアル感必要でしょうか?
仕事の結果も評価される点、余計に義務感が強くなり、ゲームの目的が摺
り替えられたようで、癒し度半減です。
さっきリアルの仕事から帰ってきたばかりなんだけど...状態でした。(笑
・操作性
コントローラは、Wii最大の売りの1つでもあると思うので、仕方ないです
が、行く先を片手で指図しながら進めていくのは、本作の世界との一体感が
無く、臨場感に欠けてしまい、熱中できません。
・音楽
曲そのものは良かったと思います。ヘイリーは確かに綺麗で優しくかつ雄大な
声で歌っていますが、どんなに美しくても明確な人間の歌声はBGMにはなり辛
く、臨場感をなくす気がします。(それを意図している場合は別ですが)
COMMENT
映像も綺麗です。個人的には大好きなジャンルです。ですが、ずっと
モヤモヤ感が残っています。勝手に期待しすぎた所為もあるかもしれません。
...一言で言うと、自由度が無いのです。
あまり他のゲームを持ち出すのは、好みませんが、PSのアクアノート(初代)
の方が楽しめました。遥かにスペックも映像も劣りますし、ゲーム的には荒削
りな点も多かったと思うのですが、広大な海の中を勝手気ままに、時にワクワ
クしながら散策(探索)していたのを思い出します。今回はそれが無いのです。
怪しげな空間に入り込んでも、その都度合の手が入ってくるので一気に現実へ
引き戻されます。
エリア制による予想以上に限られた世界での散策、思ったほどの浮遊感もな
く、(ゲーム視点を変更するとかなり変わりますが)何につけても、頻発する
水中ガイドの仕事依頼が煩わしく、これが本作の自由度を一層引き下げている
気がします。だって散策が目的なら、ストーリーだの評価だのエンディン
グだのいらないでしょ。
与えられた目的を達成する、この概念を思い切って取り払ってくれれば、素晴
らしい逸品になったと思うのですが。