スーパーマリオギャラクシー

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-11-01 価格: 5800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 82 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

スーパーマリオギャラクシーレビューチャート 標準偏差 17.06 難易度 2.11 mk2レビュー数 101
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

操作性の良さは言わずもがな、
音楽もレベルが高い。
謎解きアクション共に練りこまれている。

カメラワークも申し分無しで、普通にプレイしているかぎり視点変更や、観難くなる場所等は無い。

アクションゲームとして高いレベルでまとまっている

BAD/REQUEST

操作性は良いのだが、
旧作の64やサンシャインをプレイした後だとすこし操作に違和感を感じる。
(すぐ慣れるが)

アクション性優先の為にカメラが引き気味なので、迫力に欠ける。

ステージ内でやらなければならない事ががスター毎に1本道(開始時に選んだ物とは別のスターも取得できる自由度が欲しかった)

COMMENT

3Dマリオ3作目(あってる?)という事で
ゲームとしてまとまってきた分、自由度の低下が目立つ。
同じステージを複数回遊ばせる工夫が欲しかった。

また、隠し要素も条件が蛇足的…。
全スター収集って…。

よく練りこんであるが、
もう一つ物足りない感じがする…。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
蛙禰さん[2008-08-14 掲載]

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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

球体状のマップと重力を生かしたアクションはオリジナルティーがあると思う。

リモコンでの操作が結構快適だった。

音楽が豪華。

BAD/REQUEST

「マリオ64」や「サンシャイン」のような、3D空間を自由に走りまわる感覚がないのが残念だった。どちらかというと一本道で、2Dマリオをやっているような感触。

ムービーが飛ばせない上に、物語もつまらないので苦痛だった。

新しいステージが出ても、ワクワクしなかった。

弱点らしい弱点は少ないが、特筆すべき点が無い。

COMMENT

ゲーム内容は、一本道のためか作業感が強く、退屈に感じた。
エンディングまでプレイしたが、もう一度やりたいとは思わない。
とはいえ、新しいことに挑戦した姿勢には好感が持てるので、次回作には期待したい。

それから、マリオは任天堂の看板タイトルなのだから、5800円でなく、6800にしてもっとしっかり作りこんで、ボリュームを増やすべきだと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
jonesuさん[2008-03-05 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: まさりん レビュー日: 2011-04-27
サンシャインが受け付けなかったマリオ64ファンの方,これをやらないでいるのは本当にもったいない!

wiiリモコンの操作性のしっくりさは尋常じゃない。誰も追随できないところまで完成度を極めた,奇跡のアクションゲーム!

wiiなんて認めない(おれのような)オールドゲーマーに,

2D至上主義の(おれのような)二次元野郎に,

こそ,やってもらいたい・・・・!

ボスパートはゼルダの青柳が担当・・・・・!! らしさあふれる素晴らしい出来です!!

泣けるストーリーや,健気に頑張るマリオやキノピオたちにも感動したが,

それよりも,ただ単純に

『面白いということ』

に心を打たれ,元気をもらった。

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