スーパーマリオギャラクシー
タイトル概要
中央値: 82 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 17.06 難易度 2.11 mk2レビュー数 101ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
総合点
44pt
44pt
GOOD!
新型機だけあって3D画像はとても綺麗です
宇宙を漂う感じがいい、音楽もいいと思う
任天堂らしく低年齢向きの作品ですね
BAD/REQUEST
ゲーム的にはサンシャインやルイージマンションの方が、難しかったり短かったりと難点がありますが、アイデアとかアクション要素とかは遥に上だと思いました。
アイデアは悪くないが生かしきれてない。
ハニーマリオとか、時間制限のある各種アイテムとか使っていて楽しくない。
サンシャインみたいに固定道具の方が良かったのでは?
オヤマー博士が絡んでこないのは個人的に不満です。
ストーリー的にも幼稚というか低年齢向き過ぎて受け入れられない。
アイテムのせいでも在りますがボス戦は派手なだけで今ひとつ、というかアイテムが殆ど意味のないボス戦って楽しいですか?
ステージの設定も、宇宙見たく浮遊感とか球状のステージとかありますけど
平らにすると普通のマリオと大差ないと思う。
ステージのテーマや設定が統一されていないのでミニゲーム集みたいだし
地上や水中のステージが多いので宇宙という感じがしない
視点も今ひとつ。
COMMENT
ペーパーマリオもそうでしたが、上に書いた様にサンシャインやルイージマンションみたいなアイデアや発想はどこに行ったのでしょうか?
売り上げを上げるために冒険しなくなったゲーム会社ほどつまらないものはない
正直、微妙な作品で
マリオ=面白い、という感じを見事に砕いてくれた作品でした。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: まさりん レビュー日: 2011-04-27
サンシャインが受け付けなかったマリオ64ファンの方,これをやらないでいるのは本当にもったいない!
wiiリモコンの操作性のしっくりさは尋常じゃない。誰も追随できないところまで完成度を極めた,奇跡のアクションゲーム!
wiiなんて認めない(おれのような)オールドゲーマーに,
2D至上主義の(おれのような)二次元野郎に,
こそ,やってもらいたい・・・・!
ボスパートはゼルダの青柳が担当・・・・・!! らしさあふれる素晴らしい出来です!!
泣けるストーリーや,健気に頑張るマリオやキノピオたちにも感動したが,
それよりも,ただ単純に
『面白いということ』
に心を打たれ,元気をもらった。
wiiリモコンの操作性のしっくりさは尋常じゃない。誰も追随できないところまで完成度を極めた,奇跡のアクションゲーム!
wiiなんて認めない(おれのような)オールドゲーマーに,
2D至上主義の(おれのような)二次元野郎に,
こそ,やってもらいたい・・・・!
ボスパートはゼルダの青柳が担当・・・・・!! らしさあふれる素晴らしい出来です!!
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それよりも,ただ単純に
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GOOD!
様々な小惑星上でのアクションで操作しづらそうな印象だったが、
意外に操作は思い通りに出来た。
3D酔いもしづらく出来ていると思う。
スターピースにポインターを合わせると吸い込むのが、なかなか爽快。
BAD/REQUEST
ボス戦も含めて敵の攻撃が単調で戦っていても面白くなくダルい。
強制スクロール面やパープルコイン集め、制限時間付きの面など、
予め決められた動き(もしくはコース)をトレースすうる事を余儀なく
される面がやっていて面白いと思うより、作業をしている気になる。
自分はやっていて、昔懐かしい電流イライラ棒をやらされている気に
なり、クリアしても喜びより、二度とやりたくないという面が多かった。
一応、マリオでのクリアはしたが、某キャラで再びプレイする気には
ならず、売却した。
変身に時間制限が付いていて、妙に時間が厳しい事。
もっと変身した状態でゆっくり進められても良かったと思う。
セーブしても残人数がセーブされないので1UPの有り難味が薄いし、
難関面に挑む時に1UPを集めるのがダルい。
ボス戦をリトライした時など、毎回ムービーを見せられるのがうっとおしい。
COMMENT
Wiiでのマリオの正当な続編という事で、期待が大きすぎたのか
自分にとってはかなり微妙な作品だった。
作業的なものよりも、もっと爽快感があるものをやりたかった。