オプーナ
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 18.03 難易度 2.42 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
まず初めに思った事と言えば、ロードが早い戦闘が早いでした。
テンポがよく、どんどんのめり込んでいけるのには◎です。
メインストーリーはおつかい程度だけれど、サブストーリーがいつでも行え
非常に自由度の高い進め方が出来ました。
「知名度」「愛情」などなど、パラメータもふんだんにあって、それを上げるのも楽しかったです。クリア後も要素あります。
BAD/REQUEST
まずキャラデザが悪い。このキャラデザで大半の人が敬遠したでしょう。
普通にカッコいいキャラデザにしたら10倍は売れてたでしょうに。
システム面では、エンカウント率が高めで、ちょっとイラッとしてしまった。
それと視点が悪すぎて迷いまくりました。
あとはエンディングがちょっと物足りなかったかなと言う程度。
COMMENT
非常に充実したRPGでした。
作ってるところが同じなだけあってDQに似ています。
ホント未練はキャラデザがもっとよかったら・・と言うところに集中してしまいます。
自分の中では名作だと思います。
グイグイのめり込む要素がふんだんで、気付いたら50時間・・となっていました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: kakikukekakikuke レビュー日: 2016-02-20
最初はなんなのこのゲーム、つまらないなぁ・・・戦闘で逃げることができないし・・・。
と思っていましたが、進むにつれどんどんとこの世界観にはまっていきました。
何よりBGMが秀逸、心地よい音楽が流れています。
と思っていましたが、進むにつれどんどんとこの世界観にはまっていきました。
何よりBGMが秀逸、心地よい音楽が流れています。
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GOOD!
・戦闘が楽しい
スティックを弾いてボンボンを飛ばすというシステムですが
弱点となる方向を探したり、多くの敵に命中させる軌道を考えたりとちょっとした思考も必要となり、テンポもよく楽しめました
・音楽がいい
文句無しの出来、アレンジが多めですが頭に残っています。
ある村の音楽が気に入っています。
・ロードが短め
大きなマップなどでは若干長くなりますが、平均3秒ほどで終わり快適です。
RPGのロード時間が苦手だった私には素晴らしいものでした
・雰囲気が独特
ドームの中に存在する移住区、遺伝子で分けられる役割、時代遅れながらも作りこまれたオブジェクトなど、私がゲームで一番気に入っている点です
・寄り道
住民との会話が楽しく、オマケのライセンス習得もそれなりにやり込めます。
BAD/REQUEST
・エンカウントが高い
アイテムで改善できますが、標準の状態ではかなり高め、古いRPGを思い出します。
・視点の悪さ、操作のし辛さ
視点操作がかなりし辛く、標準のリモコン+ヌンチャク操作では移動時に45度単位でしか視点を操作できない為、場所によってはかなり見辛くなります。
また、フィールドやダンジョンでは視点操作が上下にしか出来ず、とても見づらいです
クラシックコントローラーで若干マシになりますが、やはり大きな問題点です。
売りの1つのヌンチャク操作は街や移動時には問題ありませんが、戦闘時には辛いものを感じます。
・難易度
序盤の難易度は若干高い程度でしたが、後半になり仲間が増えるにつれ、戦闘の速度が上がり、厳しくなっていきました。
道具やフォース(魔法のようなもの)の入れ替えが出来れば、もう少し気楽に戦えたので、そこが残念です。
COMMENT
卵に顔を描いたようなキャラクターに当初は違和感を感じましたが
予想以上に動きが可愛く、気に入っていきました。
また、人間型の住民との区別にもなり、今ではこれも良いかも知れない、と考えるようになりました。
客観的に見ると不満点や問題も多く、人に紹介し辛いゲームではあります。
徐々に相場が下がっているようなので、比較的気軽に購入しやすくなるかもしれません。
私個人に限れば、とても満足しています。
問題点を改善した続編を望みます。