大乱闘スマッシュブラザーズX

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-01-31 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート 標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 1pt 2pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックと音楽においてはものすごく、背景までも尋常じゃないほどの作りこみ。
崖と反対の方向を向いていてもなぜかつかめるようになった。
アピールが基本1人3つに増えている。
やりこみ要素の多さで長く遊べる。
ムチやフックでの崖つかみが容易になった。
自分でステージを作れるようになった。

BAD/REQUEST

■悪い所 多くなったので区分けすることに

★総合★
ロード時間が総じて長く、特にオープニングとシングルプレイでは、「・・・・・・無いわ。」と思った。
DXでのキャラが少々減っているが、普通に前作から全員出しといたほうが良かったのではないかと思う。
全体的に、前作より難易度が上がっているので逆に敷居が高くなった気がする。

★アイテム★
トレーニングで画面上に出せるアイテムが減ったように思える。
アイテムが一部強すぎるものがある。(ドラグーン、炎のサッカーボールなど)
最後の切り札もゲームバランスを壊す要因になっており、特にタイム制(2〜3分)なら、取ったキャラがほぼ優位に立ってしまう。

★隠し要素★
今回、隠しキャラがDX時とそれほど変わっておらず、たいていのシリーズが1枠しかいない。
ステージの面では旧ステージが大幅に減少している。
両者、データ容量の面で仕方ないかもしれない。

★亜空の使者★
亜空の使者があまりにも長く、難易度を高めないとプレート(フィギュアにするアイテム)ががなかなか出ない。
敵の大部分は、オリジナルキャラ。
感情移入もできない。
個人的にアドベンチャーを出してもらったほうが良かった。

★テクニック★
着地キャンセルなどのテクニックが消滅。

★クリアゲッター★
クリアゲッターで難しすぎる者があり、完璧主義者な方はプレイ非推奨。

★競技場★
ターゲット壊せが手抜き。(全員同じステージでレベル制、全体で5つのみ)
ターゲット壊せになぜかアイテムがある。
イベント戦が微妙・・・・・・・
組み手で敵がだんだん強くなっていくのでこちらが袋叩きになる。(爽快感なし、ストレスが溜まるだけ)
情け無用組み手が本当に容赦ない、またこれに関するクリアゲッターがあるので、倒せない方はなかなか倒せない。

★フィギュア★
シリーズ中の特定の作品に偏りすぎているシリーズがある。
DXの時より新鮮さが感じられない。

★シール★
みんなで対戦するときにもシール機能が使えれば戦略が増し、より面白い対戦ができたのかもしれない。バリエーション豊富なので亜空だけではもったいない感があり、惜しい要素。

★ステージエディット★
発売前はかなりの期待があったが、自由度が低すぎてガッカリ。
プレイヤーの位置変更不可、閉鎖空間を作れない。(無理矢理は可能だが見た目が・・・・・)
選べる背景がたった3つのみ(朝、昼、夜みたいな感じ)、音楽は全部いけるのだが。
また、対戦で自作ステージを選ぶ際、ロード時間が長いのも気になる。

★WIFI★
なかなか対戦相手が来ず、サンドバッグ君を打ち続けるばかりでこれを繰り返されると退屈になってくる。

COMMENT

■感想など 不満点のほうがあからさまに多いが、けなしているわけではなく、何年後か続編がもし出るならば、他の方のレビューや俺のレビューを参考にしてぜひ不満点を解消された新しいスマブラを作ってもらいたいと思う。
コントローラは、リモコンではちょっと違和感をもったので、GCコンで落ち着いている。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
stormanさん[2008-05-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

音楽に関しては、他の人気シリーズや未発売のタイトルのアレンジ曲も含まれていて
非常に豪華で飽きないと思う。
任天堂ハードで発売されていないタイトルの曲やイラストのシールも収録されているのは
お祭りゲームとしてみると良い点になるかと。

なんだかんだで対戦は盛り上がる。

BAD/REQUEST

・ステージ
全体的にステージが面白くない。
明らかにプレイヤーを殺しに来ているステージか
キャラクターによっては全く復帰のしようがないステージも多く
旧作ステージもDXからのみで
かつあまり評判の良いステージとは言えないものが多く収録されている。

・システム
着地キャンセルの廃止、スマッシュボールの追加、転倒など
これまで以上に運の要素が強まった事も残念。
タイム制で乱闘をすると、撃墜フラグの判定が全く機能していない。

・ミニゲーム
『ターゲットを壊せ』のステージが全キャラ共通のことがある。
クリアゲッターの存在も影響してるのかもしれないが
明らかに有利・不利のキャラが存在している。

・ロード
時間が長いというのもあるが、完全に画面が硬直するので不快になる。

・亜空の使者
代わり映えのしないステージをひたすらクリアしていくだけ。

COMMENT

GCコントローラーを使用しています。
対戦ゲームは基本的に多人数でやれば面白さは増幅されるのですが
64版、DXと比較しても1人用としての内容は残念だった。

   
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
とんそくさん[2008-03-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。

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【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
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