大乱闘スマッシュブラザーズX

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-01-31 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート 標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

相手をステージから押し出すという一見単純に見えるルールだが、やってみるとかなり奥が深い。
キャラクターも個性豊かで、動かしているだけで楽しめる。

音楽は素晴らしいの一言。
全200曲以上、この記録はおそらく破られないでしょう。
懐かしい曲もアレンジされているのでまた違った良さがあります。
植松さんのメインテーマもスマブラの雰囲気に合っていて非常によいと思います。
個人的に1番好きなのは戦場バージョン。
オレ曲セレクトというモードもあり、痒いところに手が届くとはまさにこのこと


グラフィックは他の次世代機と比べると荒いが、wiiにしては頑張っていると思う。
あ、背景は綺麗でした。

地味にコントローラーのボタン配置を変えれるのは気が利いていると思った。

BAD/REQUEST

亜空はボイスもテキストも無しであの長さは正直退屈でしかなかった。
ボイス無しは任天堂の方針なので構わないが、せめてナレーションを入れるなりしてほしかった。


ロード時間が長すぎる。
ゲームキューブに比べて長くなったのは仕方ないが、他のwiiソフトと比べてもかなり遅いと思う。


対戦部分は前作との比較になるが
動きがもっさりしていて、やっていて爽快感が全くなくなった。
最後の切り札とアシストフィギュアは不要に思えた。
これらが強すぎて、対戦ゲームではなくアイテムを取るゲームになっている気がする。
もうすこしバランスを考えてほしかった。

対戦中に転ぶ仕様は本当に許せない。
前作はアイテムを無しにすることによって運の要素を排除して、純粋にテクニックが物をいういわゆる格ゲーとしても楽しめたのだが、転ぶ仕様によって台無しになってしまった。
初心者でも勝てるように間口を広げすぎて結果上級者を切り捨てている気がする。


WiFi対戦はおきらく対戦となっているが、2分のタイム制しかないのはどうかと思う。しかも人数も選べない。
ストック制やタイマンなどで対戦したかったら、フレンドコードを交換してフレンド対戦するしかない。結果二度手間である。
せめて部屋を作れるようにしてほしかった。
人数が足りないとCPUが入ってくるのはもはや意味不明。
何のためのWiFiだと思う。

COMMENT

友人2〜4人で50時間程度プレイしました。
スマブラを愛しているからこそのこの点数です。

とはいえ、このキャラクター数でここまでバランスを揃えているのは大変だと思う。
アイテム無しのガチバトルが好きな人には不評ですが、今作から始めて友達とワイワイやる分にはおもしろいと思います。
あとこのゲームはゲームキューブのコントローラー推奨です。リモコン横持ちではろくに操作できません。

次回作に期待します。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
おいもさん[2008-02-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

※64、DXプレイ済みです。

やはり単純にあのスマブラの新作ということで期待が持てました。

グラフィックも進化し、圧倒されました。
ムービーは圧巻でした。楽しく愉快な内容で満足いく出来でした。
思わず笑ってしまうようなシーンも多々ありました。
音楽もかっこよいアレンジがありました。

オンライン対戦は友人とやると面白かったです。

BAD/REQUEST

64、DXに比べて確実に操作が劣化しました。
全体的にもっさりというか、これにはがっかりでした。
特にWiiリモコンでの操作はなんだかなぁという感じ。私はGCを所持していたのでGCコンで操作しましたが、持ってない人にわざわざ買わせるのもどうかと…。

亜空は面白さよりむしろストレスを感じました。拷問に近かったです…。
HPも高いし爽快感が無いです。

オンライン対戦ですが、おきらくは2分固定だしやはり黙々と戦ってると相手は人間なのですが、だんだんコンピュータ相手と変わらないような気がしました。

全体的にロードも長かったです。

COMMENT

これが一番言いたかったのですが、今回のスマブラは初心者向けというか初めての人と上級者との垣根をなるべく無くす意図は感じましたが、
それが逆に操作の単調さを浮き彫りにし、結果すぐ飽きてしまいました。

64、DXのときは狂ったように時間も忘れて対戦しましたが、今回はもういいか的な感想が先にきてしまいました。

ですがこれは単純に私の年齢的なものもあるかもしれません。
知っている相手とのオンライン対戦はやはり楽しかった。小学生同士など、日常的に友人の家でわいわいプレイする環境がある人には楽しいゲームではないでしょうか。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
るどねとさん[2008-02-29 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。

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【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
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