大乱闘スマッシュブラザーズX

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-01-31 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート 標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185
0%
0-9
1.1%
10-19
0.5%
20-29
2.7%
30-39
9.7%
40-49
10.3%
50-59
16.8%
60-69
23.8%
70-79
21.6%
80-89
13.5%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

<オリジナリティ>
目新しいというシステムは無いが
「亜空の使者」のボリュームは素晴らしく
「最後の切り札」の爽快感は大きく
「俺曲セレクト」は『痒い所に手が届く』
良い意味で今まで通り

<一人用モードの充実>
「亜空の使者」を代表として
更なる一人用モードの充実が図られている

<グラフィックス>
より「らしく」なったキャラクター達
そして、リアルになりすぎず
「ゲームのキャラクターらしさ」を兼ね備えている
DXの頃より更に綺麗になったステージや背景も良い

<音楽>
著名な人物が数多く参加していると有って
量・質、共に素晴らしい
対戦ゲームという事も有って主張が激しい曲はさほど無いが
プレイしていて心地よい曲が実に多い
専用のテーマもその看板に見合う壮大さが有る

既存の曲をアレンジしているという点が大きく
元々の曲とは異なる味わいが魅力
サウンドテストでじっくり聞いてみると
対戦時とはまた違った味わいが有る

が、ゲーム史上に残る名曲が有る、という程では無い


<熱中度>
Wifi導入
一人用モードの充実
プレイの幅は今までのスマブラ以上に広い
決定版という表現がふさわしい


<満足感>
「悪い所」では長々と欠点をあげつらっているが
それはかなり辛目の評価をした場合で
基本は「スマブラ最新作」という看板に見合う出来
全体としての雰囲気をしっかりと作りあげており
完璧さという点に置いて素晴らしい

特に
「亜空の使者」「最後の切り札」「Wifi対戦」
の三大要素は今までのスマブラに足りなかった
・一人用モードのボリューム
・「必殺技」の爽快感
・更なる対人戦のしやすさ
という点を補っており
今作によって「スマブラ」は、一応の完成を見たと言っても良い

BAD/REQUEST

〜大きな欠点〜

<キャラクター>
(※念の為、ネタバレは伏せて置きます)
あるキャラクターが居ない事が非常に残念
今までには参戦を逃していた有名なキャラクターが
続々参戦した今作に置いて、
別のキャラクターと入れ替わり、というのは惜しい


<対戦バランス>
着地キャンセルが無くなった事

新たに導入された「転ぶ」という要素
対戦にゆらぎを呼ぶ程影響力が有るものでも無く
操作性を悪くしているだけの様に思える

グラフィックの向上が
そのまま視認性の悪さにつながっている
自キャラクターを見失う、という事がたまに有る


<亜空の使者>
ストーリーは個人的には文句無しだが
ゲームそのものの面白さとしては
アクションパートはやや単調
「(悪い意味で)長い」と言われるのは
これが原因で有ると思う


<Wifi>
「フレンド」でも「だれかと」でも繋がりにくい
どちらのモードでも言えるが
CPUが乱入してくるのは非常にいただけない
おきらく乱闘の対戦時間が2分固定というのも少々短い


<ロード>
読み込みやロードが重い


〜小さな欠点・個人的な要望〜
・イベント戦が少ない
 少々消化不良。あと10〜30戦程有ると満足した

・アイテムスイッチ
 単純なON/OFFと全体的な出現率の調整だけではなく
 アイテムごとに出現率の調整を行える作りで有れば
 対戦の幅が広がったと思う

・データ
 「おしらせ」のソート

・ステージ作り
 自由度が余り無い。パーツが少ない、背景も少ない

COMMENT

クリアゲッターに関しては余り不満は無い
スマブラは長くプレイするものだと思っているので
クリアゲッターも同様に長いスパンで埋めていく
という狙いが有ると思っている


対戦バランスに関しては64ともDXとも違う
一撃必殺の要素が増えたという点が大きい
今までのシリーズより
ふっとばしやすく、ふっとばされやすい
良い、悪い、という評価を下すには
二週間という時間は少々短すぎるので言及はしない
基本的には大きい不満は無い


難易度に関しては
前作までのvery easy〜very hardまでが
やさしい〜とてもむずかしいの間に
詰め込まれている様な感じで
ゲキむずは一つ上の難しさを誇る


GCのコントローラーしか使用していないが
ストレスなく操作するには適している

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
レベル1さん[2008-02-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

さすが次世代機、グラフィックが綺麗だと素直に感動します。

これぞ対戦ゲーム!といった感じです。
Wi-Fiで通信対戦ができるのが何より嬉しいです。

フィギュアやシール集め、ステージ作り、写真撮影など
盛りだくさんのモードがあるため飽きが来ません。

隠し要素もかなり用意されており、すべて出現させようと思えば
それこそかなり長時間遊べます。

BAD/REQUEST

隠し要素を出現させる条件がかなり厳しく設定されているように思います。
私が下手なだけかもしれませんが……。

COMMENT

私、スマブラはDXから始めたのですが、今作はかなりボリュームアップしています。
個人的に「亜空の使者」(メインモード?)が気に入りました。

フィギュアにシールを貼り付けてのパワーアップという演出が好きです。
難しくて苦労する場面でもシールで鍛えれば進めるようになる……かも?

とにかくコレは買って損なしの名作でしょう!!
ちなみに私はGCコントローラーでプレイしています。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
WFTさん[2008-02-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。

アクセスランキング

大乱闘スマッシュブラザーズX
アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2008-01-31

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応
■価格:6800
■発売日:2006-12-02

スーパーマリオギャラクシー
3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応
■価格:5800
■発売日:2007-11-01

マリオカートWii
アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
■価格:5800
■発売日:2008-04-10

モンスターハンター3(トライ)
ハンティングアクション / 1〜2人用
■価格:7340
■発売日:2009-08-01

Xenoblade(ゼノブレイド)
RPG / 1人用
■価格:6800
■発売日:2010-06-10

テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
響き合う心を信じるRPG / 1〜4人用 ヌンチャク 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-26

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-05

428 〜封鎖された渋谷で〜
サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-12-04

ファイアーエムブレム 暁の女神
ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2007-02-22

レビュー投稿フォーム

【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る