大乱闘スマッシュブラザーズX
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
さすが次世代機、グラフィックが綺麗だと素直に感動します。
これぞ対戦ゲーム!といった感じです。
Wi-Fiで通信対戦ができるのが何より嬉しいです。
フィギュアやシール集め、ステージ作り、写真撮影など
盛りだくさんのモードがあるため飽きが来ません。
隠し要素もかなり用意されており、すべて出現させようと思えば
それこそかなり長時間遊べます。
BAD/REQUEST
隠し要素を出現させる条件がかなり厳しく設定されているように思います。
私が下手なだけかもしれませんが……。
COMMENT
私、スマブラはDXから始めたのですが、今作はかなりボリュームアップしています。
個人的に「亜空の使者」(メインモード?)が気に入りました。
フィギュアにシールを貼り付けてのパワーアップという演出が好きです。
難しくて苦労する場面でもシールで鍛えれば進めるようになる……かも?
とにかくコレは買って損なしの名作でしょう!!
ちなみに私はGCコントローラーでプレイしています。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。
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大乱闘スマッシュブラザーズX
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GOOD!
<オリジナリティ>
目新しいというシステムは無いが
「亜空の使者」のボリュームは素晴らしく
「最後の切り札」の爽快感は大きく
「俺曲セレクト」は『痒い所に手が届く』
良い意味で今まで通り
<一人用モードの充実>
「亜空の使者」を代表として
更なる一人用モードの充実が図られている
<グラフィックス>
より「らしく」なったキャラクター達
そして、リアルになりすぎず
「ゲームのキャラクターらしさ」を兼ね備えている
DXの頃より更に綺麗になったステージや背景も良い
<音楽>
著名な人物が数多く参加していると有って
量・質、共に素晴らしい
対戦ゲームという事も有って主張が激しい曲はさほど無いが
プレイしていて心地よい曲が実に多い
専用のテーマもその看板に見合う壮大さが有る
既存の曲をアレンジしているという点が大きく
元々の曲とは異なる味わいが魅力
サウンドテストでじっくり聞いてみると
対戦時とはまた違った味わいが有る
が、ゲーム史上に残る名曲が有る、という程では無い
<熱中度>
Wifi導入
一人用モードの充実
プレイの幅は今までのスマブラ以上に広い
決定版という表現がふさわしい
<満足感>
「悪い所」では長々と欠点をあげつらっているが
それはかなり辛目の評価をした場合で
基本は「スマブラ最新作」という看板に見合う出来
全体としての雰囲気をしっかりと作りあげており
完璧さという点に置いて素晴らしい
特に
「亜空の使者」「最後の切り札」「Wifi対戦」
の三大要素は今までのスマブラに足りなかった
・一人用モードのボリューム
・「必殺技」の爽快感
・更なる対人戦のしやすさ
という点を補っており
今作によって「スマブラ」は、一応の完成を見たと言っても良い
BAD/REQUEST
〜大きな欠点〜
<キャラクター>
(※念の為、ネタバレは伏せて置きます)
あるキャラクターが居ない事が非常に残念
今までには参戦を逃していた有名なキャラクターが
続々参戦した今作に置いて、
別のキャラクターと入れ替わり、というのは惜しい
<対戦バランス>
着地キャンセルが無くなった事
新たに導入された「転ぶ」という要素
対戦にゆらぎを呼ぶ程影響力が有るものでも無く
操作性を悪くしているだけの様に思える
グラフィックの向上が
そのまま視認性の悪さにつながっている
自キャラクターを見失う、という事がたまに有る
<亜空の使者>
ストーリーは個人的には文句無しだが
ゲームそのものの面白さとしては
アクションパートはやや単調
「(悪い意味で)長い」と言われるのは
これが原因で有ると思う
<Wifi>
「フレンド」でも「だれかと」でも繋がりにくい
どちらのモードでも言えるが
CPUが乱入してくるのは非常にいただけない
おきらく乱闘の対戦時間が2分固定というのも少々短い
<ロード>
読み込みやロードが重い
〜小さな欠点・個人的な要望〜
・イベント戦が少ない
少々消化不良。あと10〜30戦程有ると満足した
・アイテムスイッチ
単純なON/OFFと全体的な出現率の調整だけではなく
アイテムごとに出現率の調整を行える作りで有れば
対戦の幅が広がったと思う
・データ
「おしらせ」のソート
・ステージ作り
自由度が余り無い。パーツが少ない、背景も少ない
COMMENT
クリアゲッターに関しては余り不満は無い
スマブラは長くプレイするものだと思っているので
クリアゲッターも同様に長いスパンで埋めていく
という狙いが有ると思っている
対戦バランスに関しては64ともDXとも違う
一撃必殺の要素が増えたという点が大きい
今までのシリーズより
ふっとばしやすく、ふっとばされやすい
良い、悪い、という評価を下すには
二週間という時間は少々短すぎるので言及はしない
基本的には大きい不満は無い
難易度に関しては
前作までのvery easy〜very hardまでが
やさしい〜とてもむずかしいの間に
詰め込まれている様な感じで
ゲキむずは一つ上の難しさを誇る
GCのコントローラーしか使用していないが
ストレスなく操作するには適している