メトロイドプライム3 コラプション
中央値: 80 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・オリジナリティ
Wiiリモコンとヌンチャクを使った直感操作が非常に良く出来ている
メトロイドシリーズの孤独さ、不気味な雰囲気が今作にもでている
・グラフィック
Wiiの中では上位でしょう
GCから大きく変わった訳ではありませんが充分綺麗です
・音楽
BGMがちゃんと場を盛り上げている
恐怖感を煽るようなBGM、ボスとの戦いを盛り上げる音楽
個人的にほとんどの曲が良かった
・熱中度
次の展開がとにかく気になった
SF映画のようなストーリーに引き込まれ、止め時を見失ってしまった
・満足感
展開、戦闘、謎解きと全てが面白かった
1部の謎解きに時間がかかってしまったときは、嫌になりかけたがそれでも面白かった
・快適さ
操作性はかなり良い、慣れは必要だが上手く狙える
難しめの方が好みの自分としてはなかなか良い難易度
BAD/REQUEST
・快適さ
基本的にロードは普通くらいの長さだが、ドアが開くのが遅いときがある
特に敵に囲まれてるときが多いように思える
・フレンドクレジット
WIFIでチケットを交換しないと手に入れられない要素があるのは止めてもらいたかった
隠し要素を全て解禁しないと気が済まない自分にはキツイ
自分は耐性があるみたいで平気だが、酔う人もいると思う
COMMENT
プライムシリーズ最終作にして最高傑作だと思います
自分がサムスになりきってるかのようにプレイが出来る
ボスも強いのが多いので手ごたえもあった
主観視点が苦手な人には向かないかもしれないが、好きな人には強くお勧めします
Amazonレビュー
レビュー者: こっち レビュー日: 2014-04-27メトロイドは全制覇したいので買いましたがくじけそうです。
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GOOD!
ポインタでの照準あわせがとても快適。
MOHH2ほどでは無いけれども、感度も3タイプから選べるので、不満はありません。
更にリモコンが画面外に向いていると、しばらくして視点が正面に戻る。
(レッドスティールではぐるぐる回って酔いそうになっていました)
ロックオンも健在で、ポインタだと難しいという人も大丈夫だと思います。
割と初心者も遊べるのではないかという丁寧な作りです。
今回のメインテーマと思われる、メインメニューや公式サイトで流れてる曲が良い。
また、シリーズおなじみと思っている、サウンドエフェクトの凄さ。
何か重要アイテムを取った後にアクシデントが発生する、とか
同じくチェックポイント後にボス出現、とか
いかにも「うわ、出てくるぞ出てくるぞ」という、怖い雰囲気になります。
音楽の良さ、効果音の使いかたの上手さ・演出が凄い。
悪いところに記述した、
無理にコネクト24を使ったボーナスギャラリー開放条件は困りますが、
フレンドチケットを送る・送ってもらう相手がいれば何ら問題なし。
他のギャラリーはフレンドに送ってもらう必要は無く、
ゲーム中でスキャンをするなどして溜まっていくクレジットで交換。
この「クレジットを溜めてギャラリー開放するぞ」という意気込みもあり、
なかなかやめ時が見つかりません。
ヌンチャクを振ってグラップリングビームなど、一体感を得られるのはすごく良い。
スキャンバイザーでのスキャンしての情報収集が相変わらず楽しい。
シップミサイルなど、シップを使った謎解き(?)要素が新鮮でした。
スターシップの中など、結構な遊びの要素があるのがステキ。
BAD/REQUEST
ボーナスギャラリーの出現条件が困ったことになってる。
フレンドがいないと不可能?救済措置はないのでしょうか。
やはりファーストパーソンビューでの探索というのは、結構疲れます。
その時によるけど、隣のエリアに行く時に
読み込み時間があってゲートがなかなか開かない時も、たまにある。
珍しく、おなじみ事故での能力消失が無い。
グラップリングビームも序盤で手に入り、
少しずつパワーアップしていくのが好きな人には、微妙にマイナスかも。
能力パワーアップは基本的に一本道。
ビームの使い分けは結構好きだっただけに、ちょっと残念。ボタン数も影響してるか。
バイザーも減ってますが、こちらは特に気になりません。
COMMENT
3部作ラスト。大満足な出来でした。
今回出てきた他のハンター達も良かったですし、
今度はDSのメトロイドプライムハンターズのWii版を是非とも出して欲しいです。
メダルオブオナーがあれですし・・・