不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-05 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 39 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜レビューチャート 標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88
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20-29
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

仲間がいるところかな。モンスターハウスをよびだす魔物がいるんですが突然ただの部屋がモンスターハウス化して仲間を全員操作でコントロールして切り抜けた時は、このシステムも悪くないとその時だけ思いました。

通路をダッシュして角の先に敵がいると角一歩手前で停止してくれるところ。このおかげ常時ダッシュしてたのでみなさんが言う歩くのが遅いのが大して気にならなかった。まあ、歩くのが遅いから常時ダッシュなんですけど。

属性もそれほど気にならなかった。こっち三人もいるし属性あってもね、雑魚は雑魚。三人前提ならこれくらいの強化は必要だと思うし。

最後に、wiiを買うきっかけを与えてくれたこと。ここは特にいい所。ここは5点です。

BAD/REQUEST

本編が好きっていう変わり者なんですけど、アイテムの出し惜しみはやめてほしい。アイテムはひとつのダンジョンで大体手に入れられるよってのがないとなあ。木甲の盾ばっかとか鉄甲でたら鉄甲ばっかりかいみたいなのでドロップアイテム拾う楽しみがない。

仲間の必要性があまり感じられない。1フロアの敵が増えてるし、敵属性持ちだからいた方が楽だけど、べつにいなくてもいいんじゃないと思う。札っていう強力なアイテムあるし何とでもなるし、一人のほうが緊張感があってよかったと思う。

保存の壷のアイテム出し入れ時にまとめ入れとかすると一つ一つのアイテムの名前を表示するのがすんごくうっとしかった。しかもその間動けないし、何考えてこんな仕様なのと思いますね。

武器防具のグラフィックが小さく何装備しても違いがわかりづらい。刀と長巻の違いがよーく見ないとわからないシレンなんて嫌だ。

それぞれのダンジョンに個性が感じられない。初代シレンだとここは鬼面武者うっとうしいとかここはおやじ戦車だとかあったけど、なんかそういうのがない。
たぶん一度の挑戦でクリアして二度も同じダンジョンに行ってないからかもしれない。あと三人いるから個々のモンスターが相対的に弱体しちゃったからかも。

COMMENT

シレン2も本編好きな私からするとドロップアイテムの引きの悪さ、種類の少なさからいまいちでしたが、今作それをさらに上回ったひどい代物。黄金の間こそなかったものの、一度もひろったことのないアイテムが町で店売りしてた時、これはだめだなって思いましたね。意地でも買いませんでしたが。それに無駄に攻撃力あげただけの武器が多いのもちょっと。グラフィックで違いが出せればコーディネートする楽しみになったかもしれないけど、どの武器装備しても違いなんかないしなあ。ほんとに残念な作品でした。

以上、本編だけの評価となってます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
チネンさん[2008-06-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

相変わらずの潜る度にランダムに変わるダンジョン。このシステムは何年立っても面白い。

良い所は、リアルになったグラフィックぐらい。2頭身が好きな方には馴染めないかもしれないが、リアル路線が好きなのでGOODです。

後、オンラインの救助は面白かった。ミイラとりがミイラにもなったりしたけれど、モンスターハウス狩り燃えました。

BAD/REQUEST

箇条書きでいきます。

※ レベル継続システムは、不思議ダンジョンシリーズに向かないと思う。ただのRPGになってない?

※ 仲間邪魔過ぎ。馬鹿な動き多いし、テンポ悪すぎ。

※ 店での、コマンド再確認?何これ?連打で項目選ばせるのが普通(親切)なのでは?

※ iダッシュの削除。なぜなのか理解不能。テンポ悪い。

※ イージーモードの存在。このイージーを作ってるならば、ノーマルモードと差別化しないと駄目なのでは?例えば、若干レアアイテムでやすいとか、ノーマルのみのレアアイテムの存在とかね。それぐらいリスクおってるわけだし。

※ 不思議ダンジョンシリーズに濃厚なストーリーはいらないのでは?ダンジョンに潜る楽しさを皆待ってたのでは?

※ 敵の属性はいらない。中途半端なシステム。

※ 空振り多すぎ。テンポ悪い。

※ ゲームキューブのコントローラーが使えない。不親切。

COMMENT

色々書きましたが、これが今作の現状かと。次回作はスムーズにテンポ良い作品を期待してます。

64のシレン2は本当に面白かった。退化しちゃいかんですよ!

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
エトレオさん[2008-06-27 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。

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