不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
タイトル概要
中央値: 39 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
総合点
90pt
90pt
GOOD!
・二刀流
盾を装備して防御を取るか攻撃を取るか選べる
・リモコン+ヌンチャク操作
否定的な意見が多いようですが今までのシレンシリーズで
一番誤操作が少なかった。ただし、?ボタンは押しづらい。
・仲間
シレンを含め部屋内では2〜3対1で戦え、かなり有利になりますが、
適当に歩いてると仲間が罠を踏みまくりピンチになったりも。
有利な点、不利な点のバランスが良かった。
BAD/REQUEST
・本編のダンジョンが細切れすぎる
ダンジョンに入ったと思ったらすぐに終わってしまうようなダンジョンが多かった。
・視点
壁際のアイテムや敵が非常に見辛い。
マップのみ表示する?ボタンが押し辛い。
・倉庫が使いづらい
倉庫部屋がないためアイテムの合成にいちいちダンジョンに入る羽目に。
COMMENT
現在、本編クリア後のダンジョンをプレイ中です。
またSFCシレン、N64シレン、PC版アスカをプレイ済みです。
自分はコツコツと装備を鍛えるようなことはほとんどしません。そんな自分で丁度良い難易度だったので、比較的簡単に装備が鍛えられる本作はコア層には易しすぎ、ライト層には難しすぎ(アイテム等の説明が少なすぎ)だったのではないかと思います。
個人的には今までプレイしたシレンシリーズの中で一番面白いと感じたので、不思議なダンジョン系に慣れていて、あまり装備等にこだわらずサクサクと進めていくようなプレイスタイルの人にはお勧めです。
(ほとんど居なそうですが・・・)
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
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GOOD!
一切の稼ぎ要素を奪ったトルネコ3と同じレベル継続制だったが、レアアイテムが普通に落ちていたり、竜脈で容易にステータスアップが可能であったり、経験値テーブルが従来に近い形だったので安心して遊べた。
プレイヤーの強さが武器に依存される仕様のため、持ち込み不可ダンジョンの序盤でレア武器が拾えた時のプレイが楽しくて仕方がない。
本編はRPGとして楽しめ、クリア後も従来のもっと不思議で遊べる。不思議のダンジョンは2が最高だったが、それと同じかそれ以上にやり込め、熱中できる。
転ばぬ先やメッキが半永久的でなくなった点も改善ポイント。
マゼルンやトド狩り、モンハウの罠やモンハウ召喚モンスターで稼ぎが楽しく、持ち込み不可が何度やっても飽きない。 テンポも、3Dということで心配してはいたが快適にプレイできた。
BAD/REQUEST
属性攻撃が凶悪すぎることがある。また、ネットワーク対戦が単調ですぐに飽きてしまう。強さが武器に依存しすぎてしまうせいで、おにぎり化や手封じ状態ですぐにピンチになってしまう。
合成による武器変化、共鳴、竜脈による武器の突然変異のバリエーションが少なく残念。特に共鳴はもっと色々な組み合わせが可能だったらよかった。
また、ノーマルで初めて死んでしまったら立て直すのに相当な時間と気力がいるため、基本的にイージー推奨なんだと最初にアナウンスしたほうがいいのでは、と思った。
COMMENT
クラコンで遊びました。心配していたバランスがよくて安心しました。
次の作品への課題は多いですが、前の作品の悪い所がほとんど改善していた所に好感が持てます。何度やっても飽きず、これからもまだまだ遊べそうです。