不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
タイトル概要
中央値: 39 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
総合点
34pt
34pt
GOOD!
これまでのハードで楽しめたシレンシリーズがWiiで手軽に遊べることがいい。
難易度が選べる。
映像、音楽はまあまあきれい。
BAD/REQUEST
ストーリーがイマイチ、内容が薄いわりに無駄な話が長い。
ボスが頻繁に登場し、テンポが悪い。
仲間の装備まで整えるのが面倒。
COMMENT
ニンテンドー64でのシレンが面白かったのですが・・・Wii版に期待して損しました。お金を払ってまでプレイする価値はありません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
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GOOD!
・シリーズ初体験です。2は十年近く前という話を聞いていたので不安でしたが、すんなりと序盤ストーリーに入り込むことができました。
・レアで強力なアイテムを引いたときはテンションが上がります。
・和風テイストな街の雰囲気はとてもよく、キャラクターのグラフィックデザインが素敵です。モンスターもかわいく女性や子供にも人気になりそうな感じがします。
・理不尽な展開で死んだときに救助をしてもらえるのは、自分のような初心者にとってとてもいいと思います。
BAD/REQUEST
2点以下を記載いたします。
・音楽
自分にとって心に残る曲があまりありませんでした。合わなかっただけかもしれないです。
・熱中度
やることやできることが多いわりに説明不足で、ネットの情報を見ながらプレイすることが多かったです。満遍なく村人の話を聞いていても出てこない情報などもあり有効な方法(白紙の巻物の連鎖など)を見ては「こんなん言われなきゃわからねーよ」とイライラしました。死ぬケースは初見殺しという奴ばかりです。
ランダム育成系のダンジョンRPGですが、やはり同じような風景のダンジョンが多く、プレイが常に作業的。各ダンジョンの差異もそれほどなくハッキリ言って何が面白いのかまったくもってわかりませんでした。
ストーリーについても、この作業的すぎるプレイを払拭出切るほどの興味は持てず、巷に溢れる運命系展開を帯びており、食傷を感じました。…1、2をプレイしていれば印象も変わったのでしょうか。主人公の意思が感じられず、イタチが主人公の如く熱く代弁していくのは、なんだかちょっと萎えました。主観型RPGと第三者型RPGの悪いところが合体した感じです。
・満足感
作業的とはいえ、ネットゲームのアイテム狩りには慣れ親しんでおり、これらのレアアイテムを引き当てる感覚でダラダラとやっておりました。途中断念はしましたが、まぁ遊べなくはないなと思います。
熱中度(0点)<満足感(2点)はそういった理由です。
・快適さ
また狭いダンジョンを3人同時にチクチク入れ替えながらプレイするスタイルは、イライラが募るばかりで自分には向いてないとハッキリ思いました。
装備やアイテムの入れ替え機会が多いのにインターフェイスが洗練されてないように思えます。
COMMENT
熱狂的ファンの方が多く、インターネットでの発売前の期待(不安も多かったようですが)の声もあって、かなり期待していたのですが結局どこが面白いのか全く分りませんでした。
ファンの方が「クリア後こそこのゲームの真価」と口を揃えており、きこの声を信じ(フェアに評価をするためにも)なんとかクリア後まで頑張ろうともしましたが、そのクリア後さえ今作は駄作という声がかなり多く聞かれたので、げんなりして放置状態です。
同じようなダンジョンを永遠にやらされ、アイテムを引く作業を繰り返し、いい武器・アイテムを引けばクリアできる。運ゲーと作業ばかりのネットゲーのようなイメージでした。
ダウンロードコンテンツ前に売ってしまおうかと悩んでいます。