ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
32pt
32pt
GOOD!
■グラフィックス
ゲーム機がWiiになったことでゲーム機の性能が上がり、より綺麗なグラフィックになっていた
■その他
戦闘に関してはシステムバランス面でアビスやイノセンスに劣っているが遊べるレベルには達している
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
基本的なシステムはアビスから進歩をしていないのが残念
モンスター育成という要素を加えていたが、明らかに練り不足でとりあえず入れました的な印象
■音楽
懐かしのアレンジ曲を入れてファンを取り入れようとしているが、新規の曲がどれも耳障りになっており。心に残る曲はほとんどなかった
また戦闘時のサウンドエフェクトが軽いので違和感がある
■満足感
まずシナリオの不出来さに呆れてしまった
ストーリーをむりやり進める為に、意味不明な言動をさせている場面が多すぎる
「普通ではない行動」をあたかも「普通の行動」のようにして展開させているのはどうしても気付いてしまう
■快適さ
画面が切り替わった後の最初のエンカウント時のロードがかなり長い
一度読み込むと多少は早くなるがワンテンポ遅れる感じ
COMMENT
続編と言う事で期待をしていたが、裏切られる結果になった
残念ながら褒められる部分はほとんどなかった
悪いところに書かせてもらったが、個人的にテイルズのシナリオにそれ程期待はしていないが、今回に限ってはひど過ぎた
シナリオ限定ということならばシリーズ最低といってもいいだろう
続編を出すのに肯定派ではあるが、前作を手掛けたスタッフが逐次チェックしてしっかりと作ってもらいたい
できないならば続編をつくらないでほしい
ファンを悲しませることになるだけ
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Amazonレビュー
レビュー者: 枯れ木 レビュー日: 2017-01-18
ストーリーや戦闘は良いですけど
非常に残念な点が…
ワールドマップのルインやイセリア等の街の位置がファンタジアやシンフォニアと違いおかしい点です 多分設定ミスかと… スタッフにはシンフォニアやファンタジアの資料等を読んでもらってから作ってほしかった
非常に残念な点が…
ワールドマップのルインやイセリア等の街の位置がファンタジアやシンフォニアと違いおかしい点です 多分設定ミスかと… スタッフにはシンフォニアやファンタジアの資料等を読んでもらってから作ってほしかった
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GOOD!
アビスの時にボスが一人ならば操作キャラで敵の周りをうろちょろして
おとりになり残りのメンバーで魔法攻撃で簡単に勝てました。
今回は攻撃魔法を使えるキャラが極端に少なくなりました。
そのためフリーランでボス戦の緊張感が高まりました。
ここは評価できるかなと思います。
テイルズの醍醐味の戦闘がまあ良かったので楽しめました。
BAD/REQUEST
それはまあ、書いていけばきりがないほどあります。
それにしてもグラフィックは輪郭がぼやけていて汚いです。
戦闘シーンでは特になかったですがイベントシーンでは・・・
クエストいらない。
結局一度もやらずにクリアしてしまいました。
モンスターを仲間にする機能いらない
仲間にする方法も面倒です。
たくさん仲間にすると強くなるとかありましたが関係ないような。
モンスターのバランスも適当な印象を受けます。
命令関係なんかとても見ていられないほど使えなかったです。
戦闘部分がなぜか退化している。
魔法を詠唱した時に溜めたままにしておけない
命令の数が明らかに減っている(戦闘による使い分けができない)
無駄に気絶、睡眠などバッドステータスの効果が高い
ゲージがすぐに溜まって1度の戦闘で1回は使えてしまう
キャラクターによって威力の違いが歴然
COMMENT
テイルズをプレイするのはアビス以来です。
DS版はプレイしておりません。
GCコントローラに対応していなくてリモコンでやりましたが
ボタンの配置が普段と違うので頻繁に操作を間違えました。
わざわざWiiで出さなくてもPS2でいいのではというのが本音です。
リモコンでやるためにいろいろとおかしな部分があったりします。
無駄な要素の追加(モンスター、クエスト)と
従来のシステム(料理)を改変する必要はないと
補足ですが、このゲームをプレイ後にxBox360で発売される(8月に?)
テイルズの体験版をプレイしてみました。
ラタトスクがどれだけ手を抜いて作られているのかと感じました。
続編だから適当に作っておけば売れるだろという感じがしました。
この当たりがとても残念な気がします。