ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
28pt
GOOD!
・オリジナリティ
テイルズシリーズ初のモンスターを仲間にでき、育成できるという点。
これは素直に「新しいことに挑戦した」ってことで評価したいですね。
・操作性
最初は「なんでWiiリモコンのみ対応なんだろう…」と思っていたのですが、やってみたら案外すんなりと操作出来ました。
・フィールドの廃止
フィールド間の移動がなくなったので、サクサク進めることができます。
賛否両論のようですが、私は楽で好きでした。
・キャラクター
エミルとマルタのスキットは聞いてるだけでニヤニヤものです^^
BAD/REQUEST
・グラフィック
小刻みに震えてる感じで気持ち悪い。
というかもう少し綺麗に出来たのでは?と疑いたくなるような出来。
・音楽
前作のアレンジ、と言えば聞こえはいいがそのアレンジ自体が微妙。
新曲も明らかな手抜きモノばかりで耳触りは最悪でした。
・快適性
長い長いと言われていたアビスのロードですらあまり気にならなかった私も今回は非常に気になりました。
特に戦闘開始時は「フリーズしたのでは…」と思ったことすらありました。
・満足感
退屈なクエストやってサブイベントやってレベル上げしても30時間なくしてクリア。
これでどうやって満足しろと?
・前作キャラの扱い
レベル固定に装備固定。秘奥義カットインは無しという半端じゃない冷遇を受けてます。
前作キャラが好きだった私にはこれが一番苦痛でした。
COMMENT
テイルズは過去数作とシンフォニアプレイ済。
これはテイルズシリーズとしてみても普通のRPGとしてみてもちょっと…、な作品という印象を受けました。
正直前作をやっている自分としては、この作品にシンフォニアの続編を名乗って欲しくはないですね。
シリーズ未経験者な方がラタを最初にやって「テイルズってこんなのなんだ」って誤解してたらやだなぁ…
Amazonレビュー
レビュー者: 枯れ木 レビュー日: 2017-01-18非常に残念な点が…
ワールドマップのルインやイセリア等の街の位置がファンタジアやシンフォニアと違いおかしい点です 多分設定ミスかと… スタッフにはシンフォニアやファンタジアの資料等を読んでもらってから作ってほしかった
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GOOD!
・ポケモンのようにモンスターが育成できる。
・フィールドMAPがないためか、スムーズに進んでいる気がした。
・スキルとかいうのを覚えると戦闘で行える行動が増える。
・ハメ技があるので大して難しくもなければ楽でもない程度の難易度。
BAD/REQUEST
・モンスターの育成がつまらない。自分で操作できないし、AIがあほ。
・主人公とヒロインが痛い。しかもこの二人がメインなので好きになれないと作品自体が嫌いになる。
・ストーリーの部分で不明瞭な点が多い。日本語がおかしな部分が多く、シナリオライターは国語ができないんじゃないかと思う部分が多すぎる。
特に町から町に移動する際にそれが際立つ部分があった。
・ロードが長い。スマブラより短く、ほかのソフトよりも長いと感じた。
・戦闘がつまらない。敵をはめるか、こちらがはめられるかの駆け引きみたいなもの。アクションに近い戦闘か、これ?
味方に命令できる作戦とかいうのも少なく、AIが馬鹿なのもあって難易度を上げると戦力外になる人間キャラが多い。
・イベントでキャラが動く際に画質が荒くなる部分がある。何故?
・OPの歌詞が痛い。靴という単語が・・・
COMMENT
フィールドMAPがないので冒険してる感じはない。
最終的にクリアすることなく売りました。ストーリーが終わりに近づくほど意味不明になり理解できなかったからです。
これならダンジョンRPGにしたほうがよかったのでは? いろいろな箇所が中途半端でゲームとしてのできはいまいち。