テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-26 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-レビューチャート 標準偏差 15.8 難易度 2.08 mk2レビュー数 88
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19.3%
60-69
23.9%
70-79
4.5%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
27pt

GOOD!

■前作テイルズオブシンフォニアの続編である点。

■前作キャラが登場するという点。
 
この二点のみ。

BAD/REQUEST

■戦闘に入る時のロードが長い。

■戦闘面のシステムが悪い。
○ユニゾン・アタックが前作より劣化している。前作ではキャラとキャラが
 ある技を使うとそれに応じた合体技が発動するが今回は主人公が1つの
 技(一種類しかない?)を使用している最中に仲間が技やら魔法やらを
 勝手に使うので協力して攻撃している感じがない。

○秘奥義の演出がしょぼい。特にリーガルの秘奥義のひどさは計り知れない
 ものがある。

○ユニゾン・アタック、秘奥義などに使うゲージが溜りやすいのに演出が長
 ったらしいものが多く戦闘をテンポを悪くしている
   
○敵との軸(ライン)がズレやすく攻撃がすぐ空振りすることでストレスがたまる。

○空中コンボが中途半端な作りで上記にも書いた通りラインがズレてくるの
 でスカることが多い。主人公しか空中コンボが出来ないので完全な一人相
 撲で仲間と連携出来ずHit数が途切れる。

○仲間に指示を出す「作戦」の数が少ないことで仲間が思い通りの行動をし
 てくれない。

○攻撃時のSEがしょぼい

○敵モンスターがTOS,TOAの使いまわし。

○仲間モンスターがアイテムを使用出来ない。
 人間キャラが死んでモンスターが生き残ってもライフボトルを使用出来ないので実質的な全滅になる。
 
■新キャラで戦闘に使用出来るのが主人公とヒロインの2名のみ。
 公式HPなどで大々的に取り上げられている3人目の新キャラは一時加入的に仲間になるがすぐ外れる。いかにも仲間になりますという感じで宣伝しているのにもはや詐欺の領域なのでは?
 
■主人公とヒロインによる掛け合いがひどい。出会っても間もないのにヒロイン
 が主人公を「自分の王子様」と発言するなどギャルゲーと間違えるほど見てる
 こっちが恥ずかしくなるような内容が多い。
 
■前作キャラの冷遇っぷり。
○前作の仲間キャラがレベル上げ不可、装備変更不可、称号変更不可とゲスト扱いで育てる楽しみというものが皆無。

○続編なのに新技が少なく前作経験者からしたら新鮮さに欠ける。

○しいなの召喚が無くなっている。

○秘奥義時のカットインがない

○終盤になってくるとレベルが上がらないことがネックとなって新キャラ&仲
 間モンスターとのレベル差がついてくる。

■賛否両論ですがフィールドMAPがない点。確かに移動は快適になったが
 次々と街を移動するので前作未経験者の方からすれば世界観などが大変掴み辛い。
 冒険している感がない。

■闘技場にシリーズ恒例である歴代ゲストキャラが登場しない。
 これまた恒例のスキットの見直し、サウンドテストがない。

■モンスターシステム。
○新キャラ数が少ないのをモンスターをPTに入れることで誤魔化してるしか思
 えない。
○モンスターを操作することが出来ない。
○大体テイルズシリーズのモンスターはそんなに魅力があるわけではないのに
 何故このシステムを採用したのか謎。

■料理システムの変更。

■サブイベントの少なさ。

COMMENT

前作の続編ということで購入しました。

が正直買ってしまったこと後悔しています。
私の場合はソフトを買うためにWiiも一緒に買ったので余計に辛いです。

全体的に手抜き感が強く前作ファンを対象にした内容であるにも関わらず
そのファンをも裏切るほどの内容でした。

取り合えず一番普及台数が多いWiiで人気のあるシンフォニアのキャラを出しておけば売れるだろうという安易な金儲けのために作ったとしか思えません。
テイルズスタジオにはガッカリしました。

前作ファンの方で買おうと思っている方はあまり期待しすぎると後悔しますのでその点だけ注意したほうがよろしいかと

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ドミナさん[2008-07-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

テイルズは初代からプレイしていますが、総合的に見れば最高傑作といえるのではないでしょうか?

グラフィック、音楽、ストーリー、システム、等が高次元でまとまっていました。
モンスター育成システムは色々と不安でしたがいざプレイしてみると非常に楽しめるものでした。
クエストはだらだらプレイするには最高ですけど、レベルが上がりすぎてストーリーがぬるくなっちゃいますね。まあそれも良し。
個人的に推したいのが魅力的なストーリー展開です。
過去シリーズのような無駄な壮大さを排除して、
エミルとマルタとリヒターの人間単位の物語を描ききったのは好感が持てます。
スキットではテネブラエが良い味出しすぎていて笑いが絶えませんでした。
前作キャラが出張り過ぎないのも良かったですね。

Wiiソフトではゼルダに次ぐ満足度で、現在は二週目をプレイ中です。

BAD/REQUEST

なんだかんだで細かい不満はちらほらと有ります。
一度目のロードがちと長い、AIがあまり賢くない、一部で処理落ちをする、
操作キャラをデフォルトでエミルとマルタ以外に出来ない、
あのキャラとかそのキャラとかが仲間にならない(あんなに魅力的なのに…)、
据え置き3Dテイルズ恒例のコスチェンジが無い。

まあ上記をひっくるめても大した不満とは思いませんでしたけど。
よく言われる前作キャラレベル固定は英断だと個人的に思ってます。
モンスターが空気になっちゃいますし…。

COMMENT

いやはや久しぶりに寝食を忘れて楽しむ事が出来るゲームでした。
このスタッフが手がけた完全新作をプレイしてみたいですねぇ。
特にイラストレーターの奥村氏は最高です。もっと光が当たれば良いのに。

今作は続編物という事も有って新規には手を出し難い作品になってしまったのは惜しまれます。
なので興味のある方は是非前作をプレイした上で、始める事をオススメします。
感動がまるで違うと思いますから。
裏を返せば、前作をプレイした人は必ずプレイしましょう。いつもとはちょっと違ったテイルズが楽しめますよ。

リモコン&ヌンチャクとRPGの親和性はなかなかのものでした。
妙に斜めキーが入り易いのは最初と惑いましたが、慣れれば他には無い気楽さが有りました。
振るショートカットは最後まで使いませんでしたけど。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
おーるさん[2008-07-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 枯れ木 レビュー日: 2017-01-18
ストーリーや戦闘は良いですけど
非常に残念な点が…
ワールドマップのルインやイセリア等の街の位置がファンタジアやシンフォニアと違いおかしい点です 多分設定ミスかと… スタッフにはシンフォニアやファンタジアの資料等を読んでもらってから作ってほしかった

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【Wii】テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
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