biohazard 0
中央値: 59 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 11.88 難易度 2.57 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
70pt
GOOD!
【オリジナリティ】
これぞバイオハザード。見えそで見えない、この恐怖感。バイオ4から入った人には難しいかも。レベッカの追加コスチュームは個人的に気に入ったが、バイオ1から練り込まれたシステムではあるので点数は3。
【グラフィックス】
第3者視点バイオはコードベロニカまでで「bio1」はやってないので、リアルに見えた。電車走行中、死体の手がブラブラ動いてるのがキモかった〜。
【音楽】
まあバイオらしい音楽。
【満足感】
とにかく個人的に0のストーリーが知りたい一心だったので、満足感十分。
【快適さ】
独特の操作感に慣れは必要も、ゲームバランスやロード時間などに不快感なし。
BAD/REQUEST
【熱中度】
1週目クリアまでは、かなり良い感じ。2週目以降、恐怖感は薄まる。1や2だと「ここでアレが来る!」と分かっていてもビクッと反応してしまったりしたが、0はそうでもなかった。ホラーな感触に慣れてしまったんだろうか。
ただお約束の追加兵装が取れるので、撃ちまくりを楽しむ事は可能。ずうっとやり続けるのは難しいと思うけど、読み終わった本をしばらくしてから読み返すように、時々バイオの世界を楽しむ為にやり直したりするので、売ったりする事はないと思う。
【難易度】
全ては独特の操作感に慣れるかどうか。僕もバイオ4を長らくやってたので、最初は戸惑ったし、焦って弾を撃ち過ぎた(^_^;。
ノーマルは残弾に困りながらも、何とかクリア。難し過ぎるイメージはない。ただハードやベリーハードはキツそう。やらずにノーマルで無限ハンドガンなんか取って、撃ちまくりバイオを楽しんでます。
そんなこんなで悪い点は特になし。
COMMENT
ようやくプレイ出来たバイオ0。レベッカの洋館までのストーリーを知る事が出来ました。
「bio1」の移植、2〜ベロニカのリメイクを期待。
第3者視点バイオが初めての人に一言。このゲームは敵をなぎ倒すのではなく、いかに生き延びるか、がポイントです。特に今作は二人のキャラを管理しなければならないので、弾は持たせてればいいという分けでは無いです。勝手に撃ってしまうので。2やアウトブレイクの、このアイテム取っちゃうと他のキャラが使えない、あの感覚が分かってれば、楽なんだけど・・・。
今はとにかく「bio1」がやりたい。キューブのコントローラーとメモリ買うの面倒なので、早くwiiディスクで出してください。移植でいいので。>カプコンさん
Amazonレビュー
レビュー者: MeLaNCH0Ly レビュー日: 2011-09-01音楽もヤバい感じがじわじわして恐怖感を煽ったりととてもいいものです。
でも個人的にこのゲーム、2周目はいいや、って思いました。
その代わり1周目はとても楽しめましたよ。
まず、初代バイオをプレイ済の方には新鮮な「アイテムを置く」システム。
現実的で、決して悪くはありません。
どれを置いてどれを持って行こうか考えるのはそれほど苦ではありませんでした。
しかしやっぱりアイテムボックスの方が便利な気がします。
置くシステムに多少めんどくささを感じたのは確かです。
戦闘に関してはまさにバイオです。
中段・下段・上段しか狙えない、敵の回避が難しいなど、
こういった操作の不自由さが恐怖感や緊張感を増幅させていると思います。
しかし、モーションが遅かったり当たり判定が狭かったりと多少ストレスを感じる場面はありました。
全体的に惜しい感じのゲームでした。
まず、「2周目をやりたい」や「おまけ要素もコンプしたい」と思わせられなかった所が惜しい。
1周だけでいい、サクッとやりたい人は楽しめると思います。
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GOOD!
■グラフィック
私の知る限り、Wiiで起動出来るゲームの中で一番綺麗。
背景が1枚絵のためというのはあると思うが、
6年前の開発で、
このクオリティである事に驚かされる。
他のWiiのゲームも見習うべきだとすら思える綺麗さ。
■音楽
特に記憶に残るようなものはないが、
恐怖を感じさせるという意味では及第点以上だろう。
■満足度
システム回りの変更は痛いが。
古いタイプのバイオハザードをやろう!と思って購入した人を裏切る事はない。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ・熱中度
怖いのは相変わらずで、操作が難しいのも相変わらず。
ひたすらお使いし続けて、凶悪な敵から逃げ続けながら進むのも相変わらず。
全てが全て変わらなすぎて、目新しさが無い。
新たな試みは一応あるのだが、完全に失敗してる。
3やベロニカをプレーした時も同じ事を思ったが、
歴代作を一通り遊んだような人からすると、完全なマンネリ。
1や4を始めてプレーした時の衝撃や高揚感はない。
■快適性
◎BOXがない&アタッシュケースの縮小
これが原因で弾の少ない武器が使いづらくなり、
アイテムを入手する度に、
自分の決めたアイテム置き場に何度も戻るハメに。
しかも、1エリアにアイテムを置き過ぎれば、
「アイテムはこれ以上置けません」のメッセージ。
アイテムを組み合わせて、総量減らしても、
やがては、「アイテムはこれ以上置けません」のメッセージ。
他のエリアに、アイテムを置きにいくために、また移動。
一人ひとりのアタッシュケースが小さいので、
何度も何度もアイテム交換をする必要も出てくる。
典型的なシステムの改悪。1の方が完成度が高いとはどういう事だ・・
◎ザッピングシステム
操作が余計に増えて面倒だったり、
非操作キャラの方が移動中の障害物になって邪魔だったり・・・。
攻撃指示してるにもかかわらず、
ジリジリと迫り来るゾンビに何もせず、
ボケーっと、突っ立ったまま無抵抗に食われたり・・・。
イベントアイテムを共有できないので、
ドアの開錠やら、その他イベントアイテムを使用する度に、
いちいちキャラを切り替える必要があるのもダルい。
不快に思う事が増えただけで、正直、新しい試みとして失敗してると思う。
◎画面の切り替え
シリーズお決まりのドア開閉やら階段昇降のカットインがウザい。
ロード自体は爆速なはずが、カットインのせいで、
エリアを切り替える度にロード10秒以上みたいな感じに・・・。
COMMENT
バイオハザードとして、作り自体は及第点だと思えるし、
ゲーム自体は忠実にシリーズを踏襲している丁寧な作り。
変わったのは、このシリーズに慣れてしまっている自分の方かなと。
シリーズ経験が多い人ほど、旧作に忠実過ぎる作りにマンネリを感じるだろう。
そのマンネリ感が、ゲームとしての楽しさを損なうのは残念だ。
シリーズ経験が浅い人は結構楽しめるのではないだろうか?
ただ、バイオ4と比べれば操作が圧倒的に難しく、
今となっては、このタイプのバイオハザードは、初心者に敷居は高い。