biohazard 0
タイトル概要
中央値: 59 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 11.88 難易度 2.57 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
総合点
41pt
41pt
GOOD!
・2人のキャラを操作できる
・バイオらしいBGMと気味の悪い雰囲気
・気持ち悪い敵キャラ
・武器を構えると敵に標準を合わせてくれる
・難易度が選択できる
BAD/REQUEST
・アイテム床置き方式が極悪(快適さ1点)
各エリアに置ける数が決まっており、手持ちできる数もとても少ない。置いたアイテムの管理がかなり大変。置いた場所によってはアイテムが非常に取りづらくなる
・ストーリーが面白くないうえに、どうでもいい内容だった
・画面固定のラジコン操作方式
・ボリュームが少ない
・ボスの数が少ない、全体の敵の数も少ない
・敵キャラの種類が少ない
・序盤は回復や弾数で苦しみやすいが、後半は回復・弾アイテムが余りまくり
・マンネリ感がかなり強い
COMMENT
今作は、悪い点が多いと感じた。
バイオ1/2/3/4/ベロニカ/ガンサバ4/UCをプレイ済みですが、達成感が最も低いバイオだった。
ただし、バイオ0の関連作であるWii用のバイオハザード・アンブレラクロニクルズをプレイしてバイオ0の内容をもっと知りたいと思うようなら、安く売っていれば買っても良いかもしれません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: MeLaNCH0Ly レビュー日: 2011-09-01
雰囲気は楽しめます。
音楽もヤバい感じがじわじわして恐怖感を煽ったりととてもいいものです。
でも個人的にこのゲーム、2周目はいいや、って思いました。
その代わり1周目はとても楽しめましたよ。
まず、初代バイオをプレイ済の方には新鮮な「アイテムを置く」システム。
現実的で、決して悪くはありません。
どれを置いてどれを持って行こうか考えるのはそれほど苦ではありませんでした。
しかしやっぱりアイテムボックスの方が便利な気がします。
置くシステムに多少めんどくささを感じたのは確かです。
戦闘に関してはまさにバイオです。
中段・下段・上段しか狙えない、敵の回避が難しいなど、
こういった操作の不自由さが恐怖感や緊張感を増幅させていると思います。
しかし、モーションが遅かったり当たり判定が狭かったりと多少ストレスを感じる場面はありました。
全体的に惜しい感じのゲームでした。
まず、「2周目をやりたい」や「おまけ要素もコンプしたい」と思わせられなかった所が惜しい。
1周だけでいい、サクッとやりたい人は楽しめると思います。
音楽もヤバい感じがじわじわして恐怖感を煽ったりととてもいいものです。
でも個人的にこのゲーム、2周目はいいや、って思いました。
その代わり1周目はとても楽しめましたよ。
まず、初代バイオをプレイ済の方には新鮮な「アイテムを置く」システム。
現実的で、決して悪くはありません。
どれを置いてどれを持って行こうか考えるのはそれほど苦ではありませんでした。
しかしやっぱりアイテムボックスの方が便利な気がします。
置くシステムに多少めんどくささを感じたのは確かです。
戦闘に関してはまさにバイオです。
中段・下段・上段しか狙えない、敵の回避が難しいなど、
こういった操作の不自由さが恐怖感や緊張感を増幅させていると思います。
しかし、モーションが遅かったり当たり判定が狭かったりと多少ストレスを感じる場面はありました。
全体的に惜しい感じのゲームでした。
まず、「2周目をやりたい」や「おまけ要素もコンプしたい」と思わせられなかった所が惜しい。
1周だけでいい、サクッとやりたい人は楽しめると思います。
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GOOD!
バイオハザードシリーズは、本編は5まで全てプレイしています。
GC版未プレイで、今回はイージーモードでプレイしました。
基本的にシステムや展開、探索経過などは
今までのバイオハザード(ベロニカまで)と同じです。
ただ、二人同時に今回は捜索出来るので、仲間と居る安心感みたいなものがあります。
敵に対してはプレイしているキャラのもう一方も自動的に攻撃してくれたりしますし。
PS1で最初に発売されてから、バリーやレベッカ、レオンとクレアなど、
分かれて捜索しないで一緒に行動しようよ〜と何度も思ったことが皆さんあるでしょうが、
今回はそれをついに実現してくれています。
バイオ5でのCoopプレイの先駆けとも言えるザッピングシステムは好印象でした。
グラフィックもリメイク版1同様、背景の質感など、
とても良く出来ています。
PS3や360も普段プレイしますが、見劣りしません。
ただ、GCのベタ移植なのでリメイク版1と同様、画角は4:3です。
音楽も良いです。
バイオシリーズは本当に恐怖感を煽るBGMが良く出来ていると思います。
そして、レベッカが主人公ということ。
初代からレベッカファンは意外と多く、
ファンは待ち望んでいた主役タイトルでしょう。
主要キャラでバリーだけ扱いが悪いのは可哀想ですがw
BAD/REQUEST
四次元アイテムBOXの廃止。
このせいでアイテムの管理が大変です。
ホールなど一箇所に集めれば同じという意見もありますが、
過去のバイオシリーズ同様、最初の館だけでお話が終わるわけではないので、
結局アイテムの持ち運びを行わなければなりません。
四次元BOXの時は、大体タイプライターも同じ部屋にあったので
インクリボンはBOXに入れて置けましたが、
今回はこのせいでインクリボンに必ずアイテム欄が一つ取られる感じです。
またいつ中ボスやハンターに会うか分からないので、
ハンドガン+弾薬に加え、ショットガン+弾薬orグレネードランチャー+弾薬など、
アイテム欄が常に4つ武器分で埋まってる感じもあります…。
これに関連しますが、アイテム欄も相変わらず少ない。
二人いるからその分多く運べると思いがちですが、
上記の理由のせいで、意外とキーアイテムを持ち運べる数は少ないです。
回復アイテムも持つともう常にいっぱいの状態です。
そして3とベロニカで採用された最低難易度インクリボン無限は、
リメイク版1に続いて今回もありません。
イージーモードはリメイク版1と比べてかなり余裕がありました
(PS1のディレクターズ・カット版のビギナーモードくらい)が、
いつでもやめられるように無限はやはり欲しかったです。
あと、相変わらずのボスの弱さでしょうか。
今回はビリーも一緒にいるので、
二人で同時にマグナムとグレネードを打ち込んでるとあっと言う間に終わりますw
COMMENT
ザッピングシステムと四次元アイテムBOXの廃止以外は、
ベロニカまでとほとんど同じです。
最初から行ける場所で鍵などを見つけ、段々とMAPを塗りつぶして行き、
館を探索したら次は違う場所に行って…(研究所みたいな所など)という構成、
武器も中盤にグレネードランチャー入手、終盤にマグナム入手、みたいな。
ですからベロニカまでのバイオが好きなら、
やって面白いと思います。
しかしレベッカは災難ですね。
一晩中奇怪な化け物と戦い抜いた後、
洋館に行って再び同じような一夜を一睡もせずに過ごすはめになるとは、
「洋館事件」で一番大変だったのはクリスでもジルでもなくレベッカでしょう。
0は後付け設定とはいえ、可哀想ですw
プレイ環境:32型液晶HDTV D2接続