零 〜月蝕の仮面〜
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 11.1 難易度 2.12 mk2レビュー数 41ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
零シリーズは初めてのプレイとなる。
・怖さ。特にイベントシーンの演出が秀逸で、いかにもおどろおどろしい前振りから「……やっぱり来た!」という展開を基本としつつ、それにプレイヤーが慣れ始めたのを見計らって、今度は油断しているところを突発的にびっくりさせるようなネタを挟んできたりする。こうなるともう、プレイ中は一挙手一投足に気が抜けなくなり、霊の出現中よりもむしろ何も起きていない時の方がはるかに緊張しているような有様に。「ボタンを押し続けることでアイテムに手を伸ばす(そしてたまに霊に手をつかまれる)」という新しい操作も、この「いるのかいないのか分からないのが一番怖い」という心理をうまく突いていて効果的だった。
・戦闘。初心者がとりあえず敵を撮影してみるところから始まって、「シャッターチャンス」で敵をひるませることを学び、「フェイタルフレーム」からのコンボを狙うようになって、最終的には高得点を出すためのフィルムや強化レンズの組み合わせを模索する段階へ至るという具合に、自分自身の成長が手に取るように分かるのがうれしい。もちろん、敵の方もさまざまな動きでプレイヤーを翻弄してくるから、とりわけ中ボス戦などでは手に汗握る戦いが展開されること請け合いだ。また、射影機と霊石灯という2つの武器が存在し、それぞれ違った戦い方が求められるのも、いいアクセントになっている。なお、通常戦闘中に即死攻撃が存在しないのは、アクションが不得手な人間としてはありがたかった。
・グラフィック。洋館・病院・日本家屋など、舞台となる建物はいずれも細かいところまで作り込まれていて、その中を隅々まで探索するのは怖いながらも非常に楽しいことだった。どの場所も「荒れていながら同時に生活感も残っている」という雰囲気が醸し出されているのは見事。背後からの視点の採用も、臨場感の演出に一役買っている。もちろんそればかりでなく、主人公の少女たちも非常に綺麗に描かれているから、こちらが目当ての人も落胆させられることはないはずだ。1980年代が舞台なのに服装が思いきり現代風なのはご愛嬌というものか。
・暴力やグロテスクさが控えめであること。どうしてもホラーだとその手の方向に向かいがちになる中で、かなり異彩を放っているゲーム。「残酷なのはちょっと……」という人でもプレイできるのがいい。
・ストーリーの見せ方。セリフなどによる饒舌な語りを排し、断片的な手記やメモ、古書といった資料の数々をプレイヤーがつなぎ合わせることで、「かつて何が起こったか。そして今何が起きようとしているのか」を読み解いていく。こういうスタイルが好きな人には堪えられないだろう。
・音響。本編中ではBGMらしいBGMは流れないのだが、その代わりとなるものが大変充実している。探索中にはプレイヤーの不安と孤独をあおるような効果音が用意され、いざ霊と遭遇して戦闘に入ると、心臓の鼓動音が緊張を高める一方、相対する敵はこちらを恨みがましい声でひたすら責め立ててきて、どうにか倒した時には魂消るような悲鳴が……。また、電話やテープレコーダーなどの音声も豊富で、ストーリー面でも重要な役割を担っている。
・クリア後要素の数々。本編の高難易度、ミッションモード、撮影ポイントを消費して購入する各種おまけなど、そう簡単には遊びつくせないほどの充実ぶり(ただし、バグについて悪い所も参照)。特にコスチュームでは、発売前に「任天堂から出るならこれは欲しいな」と期待していたところを実現してくれていて、ちょっと感動した。
・プレイヤーにあまり高いレベルを要求していないこと。おまけ要素の多くは、難易度を問わず周回を繰り返すことで購入可能になる。高難易度突破についても、一度クリアした時の状態を引き継いで別の難易度にも挑戦できるようになっているため、ある程度敷居が低くなっているのがありがたい。
BAD/REQUEST
・霊リストに空欄が残り、その結果「エクストラ」で1個だけ封印が解除できないというバグ。私は「自分の腕だと最高難易度をクリアするのは難しいだろうが、せめて霊リストは全部埋めたい」と思って、何度もリトライを繰り返しながら進めていただけに、このことを知った時の脱力感は大きいものがあった。
・Wiiならではの独創性に乏しい点。面白いと思ったのは、Wiiリモコンを振って敵の攻撃を回避することくらい。懐中電灯や射影機の操作は、Wiiリモコンの上向き・下向きしか反応せず、左右に動かすときはヌンチャクのアナログスティックを用いるという、やや中途半端なもの。ポインタや「ひねり」動作を使った謎解きについても、操作性があまりよいとはいえないため、無理してWiiリモコンに当てはめなくてもよかったのでは、と感じた。
・グラフィック。普段のクオリティがかなり高い分、一部のムービーシーンで画質の悪さが目立つのは惜しい。また通常のゲーム中でも、カーテンなどの薄い布がアップになったときにはやや雑っぽさが感じられる。エリア移動直後にごく短い間だけフレームレートが低下することがあるのも気になった。
・ゲーム部分の説明不足。「シャッターチャンス」や「フェイタルフレーム」は、このシリーズにおいて戦闘のかなめとなる要素なのだが、説明書に載っているのみでチュートリアルとしては解説されることがない。個々の強化レンズの性能についても、ゲーム中にごく簡潔な説明があるだけなので、初見ではどう運用していいものか戸惑うことがしばしばだった。霊石灯に強化レンズ「写」を装備した状態だと攻撃力がなくなることに気付かず、敵にさんざんなぶられたプレイヤーも少なくないのでは。また、浮遊霊や鬼灯人形は、最初の1体くらいは分かりやすいようにして撮影を促した方が親切だったと思う。
・謎解きの難易度。全般的に、他のアドベンチャーゲームと比べるとややストレートにすぎるように感じられる。「パスワードは○○」と書かれたメモを拾うよりも、さまざまな情報からパスワードを推測する方がさらに面白いのではないか。
・テキスト。ところどころに誤字が散見される。また、霊リストの説明文に禁則処理がなされておらず、ときどき句読点が行頭に来ているのはみっともない。
・ファイルの検索性の悪さ。最終的に数が膨大になるため、目当てのものを探すのが非常に大変。メニューをさらに階層化して、番号の振られている資料は一つのグループにまとめるなど、読みやすくする工夫をしてほしかった。
・曲がり角や障害物のそばを歩いていると引っかかることがある。また、エレベーターの扉が完全に開ききるまでに出ようとすると足踏み状態になってしまうのも、ちょっと間抜けな感じ。
・本編ではメニューからロードすることができず、いったんHOMEボタンメニューからリセットした後でロードする必要がある。また、ミッションモードでは途中でリトライやメニューに戻ることができないため、やり直したい場合でも、同じようにタイトル画面に戻ってデータをロードするか、あるいはわざとやられるまで待たなければならない。
・クリア時のランク表示。シリーズの伝統のようだが、「おめでとうございます、Dランクです」などと言われてもあまりうれしくない。スコアアタック向けにはミッションモードがあることだし、本編についてはクリア時間や最高スコア等を示せば十分だと思う。
COMMENT
さすがに定評あるホラーシリーズだけあって、恐怖演出のレベルはかなりの高さ。作り手の標榜する「心理的な怖さ」という看板に偽りはなかった。Wiiでとにかく怖いゲームが遊んでみたいという人は、何を措いても手に取るべき一本。また、廃墟探検という言葉にロマンを感じる人、可愛い女の子が好きな人などにもお勧めしておきたい。
戦闘難易度はやや高めだが、Easyを選んで回復アイテムや強力なフィルムを惜しまず購入・使用していけば、アクションが得意でない人でもさほど詰まることなくクリアできるだろう。反対にゲームに歯ごたえを求める向きには、高難易度やミッションモードなどのやり込み要素が用意されていて、(ホラーものにこういう表現を使うのもどうかと思うが)幅広い層が楽しめる作品となっている。
それだけに、バグを初めとして一部につくりの粗さが感じられるのは非常に残念。これについては、ぜひ次回作もWiiで出して名誉挽回を果たしてほしい。その時は、今後発売予定のWiiリモコン用アタッチメント「Wii Motion Plus」に対応すれば、よりリアルな懐中電灯&カメラ体験が実現できるのではないか……と一人で勝手に期待していたりする。
Amazonレビュー
レビュー者: B レビュー日: 2016-02-23まだ2章初めぐらいしか遊んでいませんが面白いです
操作方法の変更はこれまでの作品をそこまでやりこんでいないせいか
全く違和感なく快適に遊んでいます
センサーとの距離のせいかたまに反応が鈍い時がありますが
結構バグが多いとのことですが、今では回避方法も調べた方々がネットで公開しているので気を付ければ何とかなるかと
個人的にはたまにある処理落ちが気になりました
この辺はWiiではなくuでやっているからなのかもしれませんが
Wiiというハードならではの要素も多数あるのでJホラー独特の精神的に来る恐怖感が好きな方にはお勧めします
ビックリ要素も多数ですけどね
アクセスランキング
-
大乱闘スマッシュブラザーズX
アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2008-01-31
-
マリオカートWii
アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
■価格:5800
■発売日:2008-04-10
-
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応
■価格:6800
■発売日:2006-12-02
-
Xenoblade(ゼノブレイド)
RPG / 1人用
■価格:6800
■発売日:2010-06-10
-
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
響き合う心を信じるRPG / 1〜4人用 ヌンチャク 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-26
-
ファイアーエムブレム 暁の女神
ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2007-02-22
-
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-05
-
アークライズ ファンタジア
RPG / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:7140
■発売日:2009-06-04
-
Wii Sports
スポーツ / 1〜4人用 ヌンチャク 対応
■価格:4800
■発売日:2006-12-02
-
428 〜封鎖された渋谷で〜
サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-12-04
GOOD!
・無印、蝶、青プレイ済み
・個人的に3があんまり好きじゃなかっただけに新しく、それもWiiで
でるということで不安期待半々でしたが、すごく楽しかった。
無印零に戻ったような陰鬱さがでてて良かったです。
・戦闘もいい。特にフェイタルフレームの演出はかなりテンション上がります。
・音楽が(・∀・)イイ!!零シリーズでは一番怖いのではないでしょうか。
じっとりしていたり、呻き声だったりと「そこにいるだけで怖い」というのが
あって部屋変わって不気味な音楽になった時はつい身構えてしまいました。
・霊も怖くなってて良かったです。刺青とかではなんか普通の工事現場の
オッサンみたいな人ばかりで霊というよりはあくまで「敵」としかみれません
でしたが今回は近づいてくるだけでちょ、こないで!って感じで怖かった。
浮遊霊でも久々に声だしてびびりました。
・やりこみ要素が相変わらず多い。鬼灯人形が楽しかった(怖いし)
BAD/REQUEST
悪いとこというよりは気になるところが多々・・・
×懐中電灯の反応が重い・・結構傾けないといけない。もっとスラスラ
行って欲しかった。
×ロックオン機能で戦闘が紅い蝶よりも簡単に。まぁ使わなきゃいいんだけど。
×wiiリモコンになって確かに臨場感は出てるけど、全体的にみると
別にクラシックコントローラーでもいいのでわ??という感じ。懐中電灯
と仕掛けひねるのと霊を振りほどくぐらいしか使わないし・・・
×ファインダーモード中、平行移動させて欲しかった。
×灯篭でアイテム交換できるのは便利だけど、なんか「やっぱりゲームなんだ」
という風に感じてしまって嫌だった。
×主人公をグルグル回転させると、てっきりちゃんと足踏みしてると
思ったのに足そのままで回ってたので冷めた
×ゼロショットが簡単になってしまった。ゲージ全開に溜めるだけなんて・・
×部屋移動すると処理落ちかなんかで動きガクガクになる。最初は演出かと
思って(実際怖かったし)たので良かったのでが二週目からとなると・・
×カメラ改造が石になってしまったのがあまりいい印象ではなかった。
前作経験者だとホイホイ改造できてしまうのを防ぐため??
・・・だとしても、うまくなっても改造に反映できないのが嫌だった。
(ポイントで交換できるようにしてほしかった。破格のポイントでかまわない
ので)
×霊石灯での戦闘がつまらない。バイオだよこれじゃあ・・・
×アイテムを拾う時拾えるポイントが狭すぎて取りづらい
×後方視点になったため、怖くはなったのだがキャラの顔とかが見れなくて
ちょっと寂しい
×ストーリーが前作に比べるとどうしても劣る。悪くはないんだけど・・
よくわからないというか、未消化が多いというか・・霧島さんはいらなかった
のでは?と思ってしまう。流歌と海咲だけで、というか流歌だけでよかった
と思う。下手に主人公バラバラにいれるよりは1のように一つに絞って
欲しかった。今までの「どっかの村の因習→儀式→失敗→災厄」という
パターンから若干抜け出してるのでそれはよかったのだが、残虐な儀式と
それにまつわるラスボスの敵ながら可哀想な話が薄くてなんの為に戦って
いるのか感が弱かった。二人の友達が死んだからそれ調べる為、をきっかけ
に島にいったはずなのになんかその設定置いてけぼりでストーリー前半は
怖くてぐいぐい引っ張られるのに後半よくわからないままでっかいことに
まきこまれてるし。
×ラスボスが弱い・・・序盤にでる「わたし」の方がよっぽど強い
COMMENT
散々書きましたがやっぱり零は面白いです。毎回すべての項目コンプリート
したくなりますね。零やったことある人もない人も楽しめます。
コレやって楽しかった人にはぜひ前作もやってみて欲しいです。
5がでるのなら間違いなく買います。