天誅 4

発売元: フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト 発売日: 2008-10-23 価格: 7140(税込) レーティング: C / 15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

天誅 4レビューチャート 標準偏差 18.83 難易度 3.04 mk2レビュー数 24
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

wii専用タイトルで一新されたシステム。
新鮮にプレイ出来ました。
特に暗闇を利用する部分は新しかったです。
完全にステルスゲームに生まれ変わってます。

視点が背後に変わりリアルになったと思います。
忍殺モーションも多様になったので色々な部分から可能です。
毒殺もなかなか楽しかったです。

忍具の種類や活用方法が一新されてとても良かったです。
特に猫には衝撃を受けました。

シリーズ最新作だけあってとてもグラフィックが綺麗です。
暗くて恐いステージがとても良かったです。

BGMはシリーズ通してとても良いと思います。
必要以上にカッコ良い。

各ステージは所見では長時間になってしまいますが、
中断機能があるのでステージ区画毎で中断・再開が可能です。
時間が無くても途中まで進められるのが良かったです。

BAD/REQUEST

ちょっとした段差にも届かない脚力。
ジャンプがもっと高く飛べれば自由に動けるのにと思います。
あと忍にしては足が遅すぎだと思います。

見つかった時の戦闘がたまらなく上手く捌けない。
リモコン表示タイミングが速すぎるのとセンサー認識の遅さで
上手く立ち回りできませんでした。
見つかる⇒ゲームオーバー確定みたいな流れが歯がゆいです。
ボス戦は必須のため詰んでしまう可能性すらあります。
自作あれば改良を願います。

力丸と彩女の声が変わっている。。
あれだけシリーズ長く続いた声が変わると切なく感じます。
今作の力丸は渋くて良いだけに残念な分違和感が強いです。

敵忍者がどこにいるのか全く分からない。
ばれて初めて位置が分かるのは攻略的にどうかと。。

主人公・敵問わず死んだ体がプルプル動くバク?
まだ生きているのかドキドキするので攻略上不都合でした。

特定の忍具を所持していないと攻略出来ない区画があります。
自由度が低く感じました。

COMMENT

ブラビア(KDL-26EX300 26型)をD端子接続でプレイ。
ヌンチャクにてプレイ。

シリーズタイトルは全てプレイ済。

天誅ファンからみたら駄作評価があるのも理解できます。
システムがまったくの別ゲーですから。。

自分は新鮮な気分で楽しめました。
難易度は高めですが、
こだわらなければ純粋に楽しい忍ゲーだと思います。
自分はラスボスチャンバラで完全に詰みました。。

非常に惜しい作品です。
現在はPSP版も発売されており廉価版もありますので
安価に手に入ると思います。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
Fusioneer♪さん[2013-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

1のみプレイ済みですが、箱庭アクションからミッションクリア型へとシステムが大きく変化したこと。
影の領域を増やして隠れながら進んでいき敵を暗殺していくのが忍者っぽくって
影のグラフィックがカッコイイ!
使える忍具も大分増えて猫がカワイイ。
ストーリーが自分好みの救われない内容。

BAD/REQUEST

やっぱりチャンバラがつまらない。。。
忍具が一回使用するだけで無くなるものがあるのでもったいなくて使えない。
自由度は低めなので何周もプレイする気にはならない。
女キャラの顔がツンデレぽい顔になってる。。。

COMMENT

久しぶりにこのシリーズをプレイしてシステムの変更にビックリしました。
同じゲームの進化というより、まったく別のゲームになっています。
今までの箱庭アクションも面白かったですが、自分としては今作のステージクリア型もなかなか楽しめました。やっぱりチャンバラはいらない。。。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
まさしろさん[2009-01-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2009-05-16
まったく別のゲームです。
壁にも屋根にも上れませんし鉤爪もありません。
敵に2度発見されるとゲームオーバーですが
自由度が極端に低くほぼ一本道ですので
単に作業をしているだけでストレスが溜まります。

アクワイヤが制作に復帰したそうですがどうしちゃったんでしょうか?

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【Wii】天誅 4
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