ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
36pt
36pt
GOOD!
いいところを見つけるのが難しいですが・・・。
・忍殺モーションが増えた。
・アクワイア(でもがっかり)。
・BGMが状況、雰囲気にあってて良い。
BAD/REQUEST
・グラフィックが雑
綺麗とは思えない(PSPをしている感じがした)。
死体が引っかかってかビクンビクンと震える(昔のポリゴンゲームみたい)。
・チャンバラ
個人的にはチャンバラするくらいなら即死のほうがいい(時間の無駄)。
敵はHPゲージあるのに、こちらは一撃即死(一回は空蝉で助かる)。
敵が一本しか持ってない刀を投げてきてもチャンバラ(普通投げる?)。
似たようなゲームが既にWiiで出てたような・・・。
・操作方法(リモコン)が悪い
スライド移動ボタンとダッシュボタンを一緒にしているのは使い辛かった。
リモコンの反応がかなり鈍い。ジャンプの反応が悪すぎるのでコントローラー設定を変えるのがオススメ。
・忍殺
忍殺時いちいちリモコン振るのがめんどくさい(倒せればいいじゃないw)。梁の上、畳の下からなどの忍殺を増やしたのはよかったが・・・。
忍具を使っての忍殺で敵の死に方がしょぼい(え?そんな死に方!?みたいな)。
・一本道
他の方のレビューでも書かれていますがこれが一番ひどい、自由度まったく無しです。必要な忍具はステージごとで親切に置いてくれてますw
ぜひとも箱庭形式に戻して欲しい。
・忍具
数が少ない。少なすぎます。
COMMENT
一番の感想がストレスの溜まるゲームだな〜というのが・・・。
天誅4出るということでかなり期待していた分、裏切られた反動が大きかったです。次回作に期待しますがこのままのシステム(Wii)なら購入しないつもりです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2009-05-16
まったく別のゲームです。
壁にも屋根にも上れませんし鉤爪もありません。
敵に2度発見されるとゲームオーバーですが
自由度が極端に低くほぼ一本道ですので
単に作業をしているだけでストレスが溜まります。
アクワイヤが制作に復帰したそうですがどうしちゃったんでしょうか?
壁にも屋根にも上れませんし鉤爪もありません。
敵に2度発見されるとゲームオーバーですが
自由度が極端に低くほぼ一本道ですので
単に作業をしているだけでストレスが溜まります。
アクワイヤが制作に復帰したそうですがどうしちゃったんでしょうか?
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GOOD!
忍者といえば隠密行動、みたいな雰囲気は出ていると思いました。
超人的な身体能力を駆使してバッタバッタとなぎ倒し・・・みたいな感じじゃなく、
コソコソ隠れて隙を見せた相手を一瞬にして殺し誰にも見つからずに進んでいく、という感じです。
BAD/REQUEST
動作はノロノロと遅い、操作性は悪い、見つかる時、見つからない時の違いが曖昧、
というより、いくら暗い廊下とは言え、
ただ壁に張り付いてるだけで目の前にいるのに気付かないわけないと思い、興醒め感が。
音楽も特に耳に残るものがあるわけでもなく、
必殺のパターンも多いらしいけど、普通にやってりゃだいたい見れるパターンは決まってきますし。
グラフィック、人物が人形みたいです。もうちょっと何とかならなかったのかな、と。
あと皆さん書いてますけどチャンバラですね。他のやり方でも良かったと思います。
いちいちポーズかけながらやるのもバカらしいので刀を携帯せずに進めていました。
無きゃ無いで、敵に見つかった瞬間何もせずただ斬られるだけの主人公にまた興醒め。
難易度はもっと熱中できるほど面白ければそんなに難しく感じないんでしょうが・・・。
COMMENT
自分でお金を出して買ったゲームでクリアする前に売ってしまったのはこの作品が初めてかもしれません。
敵の巡回ルートを確認して、あとは待ち伏せするだけ、って感じで私は面白いと思えませんでした。
一応、最後までクリアしようとは思って一週間ほどやっていたんですが
モチベーションが激下がりでとても最後までやるのは無理でした。
どこかで3部作の1作目とか見たんですが、続編が出てもこの仕様なら間違いなく買いません。