ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
90pt
GOOD!
作物作りとダンジョン攻略という全然方向性の違うものでありながら
内容はかなり緻密でバランスの取れたものとなっています。
基本的に何をやっても自由で強制されている感はないんだけど
やらなければいけない事(潜在的に)が多すぎて
一日がいくらあっても足りないくらいです。
ゲームクリアーまで50時間以上かかりましたが本当にあっという間。
少なくとも私はそう感じてしまうほどやめ時を失ってしまうほどでした。
当然熱中度は満点の5点を付けさせていただきます。
牧場物語からの派生のシリーズですから、私はどちらかといえば牧場生活や
女性との結婚をメインに置いてありダンジョンはおまけ程度と思っておりました。
しかしダンジョンの難易度は予想以上に高くやり応えがあります。
面白いのはダンジョンは自宅から比較的近い距離にありいつでも帰って来れます。
逆の言い方をすればゲーム内の1日では攻略できないようになっています。
農作業が終わったしボスキャラ攻略とか夕飯前にダンジョンもぐるかといった感覚。
そういうお気楽な感覚が目新しく面白かったです。
個人的に感心した要素はスキルと道具を作る色々な素材ですね。
まずスキルは牧場物語でキラキラ太陽でも導入していましたが
このフロンティアではそれらの制度を究極まで高めたものになっています。
スキルのレベルが足りないと優秀な道具が素材が揃っていても
使えないし作れなくなってしまいます。
だからといって面倒くさい要素とまではならない。
優秀な道具やアイテムを使えたときの達成感が勝るから。
この微妙なサジ加減がさすがというかなんというか。
もう一つの素材ですがこれも秀逸。
なにせ無駄なアイテムが一つといって存在しません。
クズ鉄ですら仕切るレベルを上げるのに役立ちます。
BAD/REQUEST
ルーニーシステム、これが予想以上に酷い。まさかここまでとは・・・
ともかく普通にやっていたら全滅か壊滅状態。
繁栄させるためにはシステムを早期理解して多くの時間を費やす必要があります。
こういう手間がかかりなおかつゲームシステムに多大なる干渉をもたらすものは
何もしなくても現状維持か少し減る程度でよかったと思うんですが・・・
畑が荒れやすい。
畑が荒れるのはシリーズの特性ですがこのゲームはそれを修復するのに
時間と体力の多くを消費します。
そして大きな岩や大木を除去するのにはスキルレベルもかなり必要。
さらに雨が降ったり台風が来たりするとまた荒れるので
修復してもキリがないといった感じです。
COMMENT
ルーニー以外は屈指の名作といっても過言ではないでしょう。
ルーニーをもう少し上手く調整してくれればって感じもしますが。
短いけど頻繁にロードがあるのとルーニーが仇となって快適さは3点。
それ以外ではオリジナリティや熱中度と満足感には5点をつけました。
オリジナリティは色々なことに挑戦しようとした意欲性を熱中度と満足感は
エンディングまで長時間かかるもののそれが短く感じられるくらい面白かった点を
それぞれ高評価して付けさせていただきました。
ともかくキャラクターが嫌いじゃなければ万人にお勧めできます。
ギャルゲーっぽいからとか言って毛嫌いしていた人にもぜひ遊んでもらいたい。
そういう要素もありますが、それ以外の部分もかなり骨太ですよ。
惜しむらくはわずか3万本程度しか売れなかったことですね。
もっと高評価されていい作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: eel レビュー日: 2008-11-30さてDSのルーンファクトリー1、2と比べてですが
●良くなった点
・ハートがwiiになった事によってグラフィックが大きく向上。特にゲーム画面でのキャラクターがDSのときは比べ物にならないくらい鮮明に表示されている。
・キャラクターの声が挨拶の時以外でも聞けるようになった。これによってキャラクターにより一層好感が持てるようになりました。
・wiiリモコンの十字キーでアイテム使用ができたり、−ボタンで楽に装備変更ができたりとショートカット設定によってアイテムの装備、使用が素早く行える。
・初心者の方でも一々説明書を見なくてすむように画面に操作方法が表示される。ただ、ゲームを進めていってもずっと表示されているため邪魔に感じるかもしれません...
・前作のように初めからある程度のキャラが町に住んでいるわけではなく、条件や季節が変わることで引っ越してくる(初めは半分位しか住んでいません)。この方がリアリティがあってかなり好感が持てました。
●悪くなった点
・これは仕方ないのでしょうが、ロードが少し多い(長い)。DSではエリア移動や建物に入るときなどロードは殆どされませんでしたが、今作は移動に一々ロード画面が表示され、この点は少しがっかりでした。
・RPを回復できるルーンがダンジョン内以外では取れなくなった(これはまだ確定ではないので分かり次第編集したいと思います)
・お店で物を売ることができなくなった。どうやら物を売るためには、出荷箱に直接入れなくてはいけないようです。出荷箱の商品を回収に来る時間は夕方5時なため昼間お金が足りなくなったりしても、すぐに換金できなく不便です。
とこんな感じです。細かい部分で良くなった点はまだまだ沢山あるため書ききれませんでした^^;ですので前作をプレイした方は是非購入して確かめてみてください。初めてプレイする方も、今回は前作より恋愛要素が強くなっており(ヒロイン候補とデートができたり)その手のゲームと勘違いしてしまうかもしれませんが、そんなことはありません!レビュータイトル通りの感じなゲームなので興味を持った方は購入してみてはどうでしょうか?? 値段以上の価値はあると思いますよ^^
12/2追記:今までダンジョンのボスは1回倒してしまうと2度と出てきませんでしたが、今回は再度出現します。しかし注意しないといけないのが復活したボスはかなり強くなっています。攻撃、防御力共にアップしていたため、連続で行ったら殺されました...
もう一つ、ボスに殺されて分かりましたがダンジョン内で死んでしまってもセーブしたところまで戻りません(ただし翌日になってしまいます)
今までは死ぬと最後にセーブした所まで戻されたので、これはかなり嬉しかったです♪
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GOOD!
牧場物語シリーズ初プレイです。
・キャラクター
立ち絵、3Dキャラとも可愛らしいし、自分がプレゼントしたアイテムを身に着けてくれたりと、キャラとの交流が楽しいです。
・グラフィック
光や風の感触が伝わってくるような美しい雰囲気があり、とても良い出来です。
・音楽
強烈に印象に残るようなBGMというわけではありません。
が、この世界の季節感や空気感を見事に表現する、正に「バックグラウンドミュージック」と呼ぶに相応しい出来です。
秀逸。
・熱中度
・満足度
農作、鍛冶、料理、ダンジョン探索、キャラクター達との交流・・・
どこから手を付けていいか悩むほどにやる事がたくさんあり過ぎ、
しかもどれも楽しくやりこみ甲斐があって、止め時がわからなくなるくらいのめり込めます。
数年ぶりにプレイ時間が100時間を越えたゲームです。しかも現在進行形。
この中毒性は尋常じゃないです。
・快適さ
建物内では時間が止まるため、時間を気にすることなく鍛冶や料理に集中できます。
リングメニューがとても使いやすいです。
用するアイテムを自分でカスタマイズして配置することもできるので、
あらゆる場面で快適に使えます。
あと、村やダンジョンのどこにいても一発で帰還できる魔法「リターン」が大変ありがたい。
もしこれがなかったら、プレイの印象が全く変わっていたと思います。
・ルーニー
確かにかなりの手間がかかりますが、調整に手をかければかけた分だけ収穫量が上がるので、
賛否はあるかと思いますが自分としては良いシステムだと思います。
BAD/REQUEST
・大量の料理を作るのが非常に面倒
いちいちメニューから献立を選んで一個一個作らなくてはいけないため
とても手間と時間がかかります。
個数を指定して連続でゲージを操作できるようにするとかの工夫が欲しかったです。
・ルーニー観測機まで行くのが面倒。
なぜ時計台の、二階の、しかも一番奥に設置するのか・・・
ルーニーの調整には手間がかかるだけに、更にこれがストレスになりました。
・モンスターを連れて戦闘するとき、攻撃ボタンとモンスターに話しかけるボタンが一緒なために
乱戦になるといちいちモンスターに話しかけてしまってイラッときます。
・高レベルの装備品に必要な花の栽培期間が長過ぎる。必要な鉱石の出現確率が低すぎる。
・夏が始まった途端にツクツクボウシが鳴いてるのはどうかと・・・・。
雰囲気がとても良いゲームなのにここだけ変だったのが目につきました。
COMMENT
Wiiコン+ヌンチャク。40型液晶・D端子ケーブル
ただ綺麗なだけじゃない、空気をも感じさせてくれる見事な世界観作りです。
製作者が世界観、雰囲気を造り上げるのにとても腐心しているのが感じられます。
のんびりまったりほのぼのが好きだけど、やり応えのあるゲームがプレイしたいと思う人にはうってつけかと。