428 〜封鎖された渋谷で〜
中央値: 83 Amazon点数: 4.7
スコアーボード
標準偏差 14.76 難易度 2.04 mk2レビュー数 80ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
読み込みなどハード面でのシステム周りやjump,タイムテーブルの素早い呼び出しなど、プレイヤーへのストレスを軽減するよう配慮されたつくりが好印象です。
採用された俳優さんも物語の筋書きとマッチしており、静止画から動画へ切り替わる際も違和感はありませんでした。動画に頼らず静止画だけでも俳優さんの息遣いが伝わってくる、俳優さんの実力とゲーム開発陣の努力の結晶だと考えます。これこそが実写サウンドノベルならではの醍醐味といえます。
ストーリー展開も無駄を省いた極めて分かり易い展開となっており、ライトユーザーからヘビーユーザーまで幅広く楽しめる懐の深い作品だと思います。没入度は高いです。
以上が全般的な満足度が最高点である理由です。
BAD/REQUEST
wiiというハードでないと再現できない作品かと問われれば、NOだと考えます。
欠点はと問われればそれ位ですね。
COMMENT
SS版「街」をクリア済みです。この作品は「街」のタイトルを冠していませんが、作品性から「街」の続編たる位置づけである事は疑いようがありません。
「街」では各キャラのエンディングが比較的バラバラだったのに対し、こちらはそれはもう見事なほどに一つの結末に収束されていきます。また5日間の物語だった「街」に対し、こちらは1日を細かく刻んでの展開となっています。結果として理解し易い(攻略し易い)つくりが好印象です。
「街」クリア後に雑誌等で開発陣が「街2」を出すと語って以来、出るのはいつかいつかと待ちわび、その後類似タイトルが全くリリースされずにいるうちに忘れ去っていったこの時期に、その遺伝子を受け継ぐタイトルに触れられた事に素直に感謝したいです。
428をクリアして、もう一度「街」をプレイしたくなりました。そして開発・販売陣には「街2」の開発・リリースを切望致します。
Amazonレビュー
レビュー者: pikachuu2 レビュー日: 2008-12-04アクセスランキング
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428 〜封鎖された渋谷で〜
サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応
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■発売日:2008-12-04
GOOD!
渋谷を舞台にした多数の登場人物が織り成すシナリオは非常に面白かった。他の主人公の行動が他の主人公の物語に影響を及ぼしていく様は予想通りだったり予想外だったりなかなか飽きさせないものだった。
BGMも場面に合っているうえに単体で聞いてもテンション上がるような結構いいものを使ってると思う。
静止画像を使っていても動きを感じさせる演出もこの手のゲームでは割とよく見られるモノかもしれないが、演出や文章のテンポやBGMがうまく噛みあっていて違和感はあまり感じられない。
BAD ENDの数も多数ありコンプリートまで結構ボリュームある。
BAD/REQUEST
これと言って大きな不満はないが、ooo編でキャラクターの台詞に声が付いたり絵がアニメ調になってしまったのが残念な気がする。ライターが違うので文体が違うのは仕方がないだろうが、作品の雰囲気が大きく変わってしまって浮いてるんじゃないかと思った。
COMMENT
リモコン縦持ち。
メインのシナリオがシリアスなものなのでおバカなBAD ENDには笑わせられた。
これから始める人には是非一週目は攻略情報に頼らず自力でクリアしてもらいたい作品。
複数の人物の人生がちょっとした部分で関わりあう様は例えるなら伊坂幸太郎の「ラッシュライフ」に似ているかも。
余談だがBGMでどこかで聞いた曲だと思い調べてみたらサントラでいうところの遊戯ってのがThe Wimshurst\'s Machine のWhistle And Luke という曲とほぼ同じと気付いた時はニヤニヤできた。