風のクロノア door to phantomile

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-04 価格: 4800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

風のクロノア door to phantomileレビューチャート 標準偏差 11.73 難易度 2.00 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

PS版で一度遊んだことのあるゲームでした。

風のクロノアは、
各VISION(VISION=他のゲームのステージに当るもの)の合間に
ちょっとしたお話が含まれている絵本風味のアクションゲームです。

今回のリメイクでは
各VISIONのグラフィックがとても綺麗になっており、
クロノアの魅力である世界観がより良いものになっていました。

音楽とグラフィックがマッチしていて、
どこか不思議な世界で冒険している、という雰囲気が良く出ていると思います。

アクションもとても洗練されています。
基本となるゲームルールは単純でわかりやすいものなのですが、
各敵の動きや仕掛けがとても考えられているため、
単純なルールの中で、
パズルを解くような頭を使う場面もあり楽しめることができました。

さらにリメイクではある条件を満たすと隠しステージが遊べるようになっています。
なんと各VISIONに高難易度の隠しステージが用意されているので、
アクションが好きな人にとっては嬉しい要素だと思いました。

ストーリーをクリアするだけならば、
そこそこ慣れていれば5〜6時間程度でクリアできます。
初めて遊ぶ人でも10時間くらいでクリアできると思います。
そのため、人によっては物足りなく感じるとは思うのですが、
ぎっしり面白さがつまっていたゲームでしたので、個人的にはかなり満足できました。

BAD/REQUEST

GOOD!で書きましたが、クロノアは世界観が魅力的なゲームです。
その世界観の魅力を台無しにしているのでは? と思った部分が一部ありました。

イベントシーンで、クロノアに登場するキャラの声が聞けるのですが、
デフォルトの設定が日本語になっているため、
クロノアの世界観の重要な部分を占めていると思われる
クロノアの世界独自の言語(ファントマイル語)で話さない、という作りになっています。

私個人の印象になるのですが、
キャラが日本語で話すとイベントシーンの魅力があまり伝わらないと感じたので、
初めてクロノアを遊ぶ人が言語設定を変えずにクロノアを遊んだ場合、
いまいち話にのめりこめないのでは? と思いました。

さらに、その独自の言語であるファントマイル語についてなのですが、
こちらもあまり洗練されているようには思えませんでした。

ただし、こちらの感想は風のクロノア2の
洗練されたファントマイル語(文法や単語の意味が若干考えられていそうな言語)を
聞いているため、持ってしまった感想だと思います。

他のゲームにないファントマイル語という魅力を折角持っているのに……
その魅力をもっと大事にしてほしいな、と思いました。

COMMENT

ファントマイル語については「勿体無い!」と思ったのですが、
総合的に見て私が今年一番楽しめたゲームでした。


操作については
コントローラの操作タイプを3タイプくらいの中から選ぶことができます。
私はリモコン横持ち操作で遊んだのですが、ストレスのない快適な操作で遊ぶことが出来ました。
(リモコン横持ち操作だと十字キーと1、2ボタンで遊ぶことができます)


最後に、初めて風のクロノアを遊ぼうかな、と思っている人のために補足します。
 ・独特の世界観のあるゲーム
 ・かわいらしいキャラクターが登場するゲーム
 ・アクションゲームが好き
という人にとってオススメできるゲームだと思いますが、
 ・手ごたえのあるアクションゲームを20時間、30時間みっちり遊びたい!
という人にはオススメできないかもしれません。
(高難易度の隠しステージはあるのですが、そちらがメインというわけでもないので)

リメイクでは、難易度が(隠しステージ以外は)低めに調整されているようです。
PS版ではライフが3つだったのに対してWii版ではライフが5つになっています。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
ペタさん[2008-12-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

【ストーリー】
 PS版の初代が隠れた名作と名高い本作。当然ストーリーは良かったです。
 絵本のような世界観、シンプルだが心に残る脚本。衝撃の結末。
 ムービーや台詞が増え、説明過多なゲームが多いなか、このソフトは『ゲームであること』を意識して作ってるので
 必要最低限のイベントしかない。ゲーム性とストーリー性の理想的なバランス。
 何十時間もムービーをぶち込まなくても、これだけ秀逸で感動的な物語が展開出来る。他の制作者にも見習って欲しいですね。
【ゲーム性】
 使うのは十字キーとボタン二つだけ。明快で爽快なアクションが気持ち良い。
 ステージ構成もとてもよく練られている。一本道に進む面と謎解きの面のバランスも良い。
 また、クリア後に出現するエクストラビジョンはゲーマーも唸る難易度。熱中します。
 『カンタン操作で本格アクション』の煽り文句が本当に的確。初心者からゲーマーまで幅広い層が楽しめる。
【グラフィック】
 初代の幻想的な世界観を完璧にリメイクした美しいグラフィック。
 特に水の表現が美しい。月の国の神秘的な雰囲気も素晴らしかった。
【音楽】
 PS版からなにも変わってませんがやはり名曲揃い。ちょっとしたイベントの曲でも良いのばかり。
【追加要素】
 PS版はエクストラビジョン(ムズい裏面)だけだったが
本作は全ステージリバース化、更にリバース面内に一つずつ裏面が設置されている。
 ゲーマーも唸る難易度の裏面はやり応えあります。

BAD/REQUEST

【イベント演出の劣化】
 PS版はテンポ良い会話が良かったのですが、今作はPS2のクロノア2の演出を取り入れたのか
えらくイベント時のやりとりがとろい。もっとテキパキ喋ってくれ。
【ステージ演出の削除】
 PS版にあった月の国の外周を走る際にキラキラが落ちる幻想的な演出がカットされている。
 その分グラフィックが綺麗になってるので印象は悪い訳ではないが…
 その他、ステージクリア時の絵本をめくるような演出がカットされてたり、なにか淡々としている印象を受けた。
【クロノアの台詞の削除】
 なぜかPS版でクロノアが喋ってた台詞を相棒のヒューポーに奪われている。
 おかげでクロノアがあんまり喋らない。ここが本作最大の改悪点だった(ストーリーの印象に関わる話なので)

COMMENT

改悪点も多々ありますが、総合的には良いリメイクだったと思います。
演出テンポも慣れればふつうに見れますし、ラストはやはり号泣しました。
PSの頃というのは、スペックの向上でストーリー過多になる傾向が強く
その後は、WiiとPS3のゲーム群に見られるような、ゲーム性かストーリー性どちらかに極端に寄った二極化が進んでしまったのですが
風のクロノアは、シンプルな操作形態とゲーム性、美しいグラフィックと音楽に彩られた世界観
露出過多にならないイベント演出、感動的なストーリーが
理想的なバランスで仕上げられている。僕はこの点がとても気に入っています。
ゲーム性は複雑にならず、かといって簡単すぎず
ストーリーは説明過多にならず、かといって説明不足にならず。
こういう制作理念は他の制作者にも見習って欲しいですね。

家にいるじっちゃんの元に敵が迫っている、急いで帰らなきゃならない!
それまで謎解きの連続だったステージが、2面に渡って一本道化
一抹の不安や、急いでる事を緩やかに強調した音楽
それまであったステージ開始時と終了時のイベントの削除、あくまで通り道である事の強調。
長ったらしいムービーでベラベラと喋らせてキャラクターに自己アピールさせなくても
こうすれば、ゲームをプレイしながらキャラの感情をプレイヤーに伝える事が出来るんです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
三十郎さん[2008-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-15
子供の時にps1でやってました!
グラフィックも綺麗になり日本語も追加されてとても新鮮な気持ちでプレイできました!

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【Wii】風のクロノア door to phantomile
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