Wiiであそぶ ピクミン

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-12-25 価格: 3800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

Wiiであそぶ ピクミンレビューチャート 標準偏差 6.47 難易度 3.20 mk2レビュー数 5
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
0%
40-49
0%
50-59
20%
60-69
40%
70-79
40%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

■斬新で直感的なシステム
アクション+リアルタイムストラテジーといった感じでしょうか?
様々な特性のあるピクミンを支持し、一方の隊は退路を作るために扉を破壊させ、別の隊は正面の巨大な敵と戦い、自身はピクミンを補給しに本拠地に戻る…といった、コミカルな見た目とは裏腹に的確な判断力などが必要で、やりごたえ十分です。

■ゲーム内での時間・日付の概念
これは良い部分でもあり悪い部分でもありますが、これによりゴリ押しプレイ一辺倒では解けないようになっています。
その日スムーズに進行できれば次の日も余裕をもって行動できる反面、ピクミンが壊滅状態のまま1日を終えると次の日も厳しいスタートとなるなど、長いスパンでの戦略を練ることが大事になってきます。

■マップのバランス
『散らばった宇宙船のパーツを集める』という名目上、同じマップに何度か足を運ぶことになりますが、同じマップであっても簡単に入手できるパーツ、すぐには手に入らないパーツなどがあり、それぞれ絶妙な配置なのもあって『探検』がとても楽しい+やりがいがあります。

BAD/REQUEST

■難易度
コミカルさとは裏腹に、とても難しいです。
たとえば最終マップでは自陣すぐ外に巨大な敵が徘徊し(しかも自陣内に遠距離攻撃をしかけてくる)、マップ中に強敵がワラワラいるので、生半可な準備では全滅…よくてもパーツが一個も回収できない事さえありえます。

■おまけの少なさ
「生まれたピクミンの数」「戦死したピクミンの数」などやりこみ派への目安となる表示などもありますが、パーツや原生生物の閲覧モードなどがほしかったですね。
ともすれば殺伐としがちなので、息抜き的なものがあるとよかったなぁと。
(ちなみに続編のピクミン2ではバッチリ収録されてました!見ごたえ十分です)

■長時間プレイになりがち
これは人によりけりですが、しばらく間を空けてプレイすると前回までの経過や今後の計画などが分からなくなりがちなので、必然的に長めのプレイになってしまいます。
時間に余裕のある時はいいですが、そうでない場合は気軽にプレイがしにくいです。
なので『いままでのあらすじ』のようなものがあっても良かったと思います。

COMMENT

以前から興味はあったので購入しました。
「これ昔のソフトなの?」と思うくらい、操作性やゲーム性に違和感なかったですね!
自分は大人二人で「ここはこうで…」「けどでも…」とワイワイ(時に険悪になりながら)やってましたが、それぐらいハマる要素をもってます。

プレイ前は想像もできなかった極限の緊張感、そして達成感が待っていました。
3の発表に待ち焦がれる人が多いのも頷けるデキでした。
お手頃価格だし、ゲームにマンネリ気味の人にぜひプレイしてみてほしいですね!

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ひまこさん[2010-04-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

・小学3年生の息子と一緒にプレイしました。ピクミンをプレイするのは初めてです。
・ピクミンという小さな生物をうまく使って宇宙船のパーツを回収するという内容は、かなり独創的だと思います。ということでオリジナリティは5点です。
・目的のパーツをどうやって回収しようかと、ゲーム後もずっと考えてしまうほど熱中しました。熱中度は5点です。
・子供も歌ってしまうテーマソング「愛のうた」があり、その他にもつい口ずさんでしまうBGMもあって、音楽は4点にしました。
・親子でかなり楽しめました。満足度は5点です。

BAD/REQUEST

・ヌンチャクを使う操作に慣れるのに時間がかかる
子供はすぐに慣れてしまいましたが、自分はなかなか慣れることができませんでした。ピクミンを狙ったところに投げられなかったり、うまく視点を回転できなかったり、最後までゲームに支障を感じることもありました。快適さは2点にしました。
・ピクミンに愛着が湧いてしまうところ
悪い点かどうかは微妙なのですが、ピクミンに愛着が湧いてしまうとゲーム進行が遅くなってしまいます。逆にゲームをどんどん進行しようとすると、ピクミンの大量死をまねいたりするので、それを子供に見せるのはなかなか微妙なところでした。

COMMENT

よくできたゲームだと思います。親子で楽しめるところが気に入りました。

難易度は、小学生なら2周目くらいでクリアできるくらい、ゲームに慣れた大人であれば1周目でなんとかクリアできるというレベルです。個人的には、もう少し難しいところが部分的にあってもいいかなと思いますが、小学生にはちょうどいいと思います。自分は2周プレイして、1周目は30日、2周目は20日でパーツを回収することができました。

パーツを回収する方法についてかなり自由度があるので、ゲーム終了後も「今度はどうやって回収しようか」と考えてしまうほどでした。子供は、ノートに地図を描いて考えるほど熱中してしまい、思わず笑ってしまいました。

ピクミンの扱い方に個人差が出るので、他人のプレイも見ていても面白いです。子供は、なるべくピクミンを死なせないようにと気遣いながらプレイしていて、微笑ましかったです。ピクミンを大量死させるプレイをすると確かにゲームは進みますが、そういう親の姿を子供に見せてもいいものかどうか悩んでしまう事もありました。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
つっとむさん[2010-03-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: mattya レビュー日: 2015-12-10
可愛いキャラクターに騙されてしまいそうですが30日で30パーツを集めなければいけないので意外とシビアなゲーム。
初プレイ1週目はパーツが足りずにホラーな感じに終わってしまいました^^;
でも、だんだんとピクミンたちの動かし方も慣れてきたので次は全パーツ集められそうです。
リモコンヌンチャクでの操作は思っていたよりもやりやすかったです。

アクセスランキング

大乱闘スマッシュブラザーズX
アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2008-01-31

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応
■価格:6800
■発売日:2006-12-02

マリオカートWii
アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
■価格:5800
■発売日:2008-04-10

Xenoblade(ゼノブレイド)
RPG / 1人用
■価格:6800
■発売日:2010-06-10

テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
響き合う心を信じるRPG / 1〜4人用 ヌンチャク 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-26

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-05

ファイアーエムブレム 暁の女神
ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2007-02-22

428 〜封鎖された渋谷で〜
サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-12-04

テイルズ オブ グレイセス
守る強さを知るRPG / 1人用 クラコン 対応
■価格:7329
■発売日:2009-12-10

アークライズ ファンタジア
RPG / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:7140
■発売日:2009-06-04

レビュー投稿フォーム

【Wii】Wiiであそぶ ピクミン
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る