FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-22 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 50 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜レビューチャート 標準偏差 13.63 難易度 1.36 mk2レビュー数 28
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 2pt 0pt 2pt 1pt
総合点
35pt

GOOD!

ステージ構成
地下鉄〜朝焼けの線路、地下商店街、遊園地、ホテル、ダム〜ダム内部、研究所、東京タワー
ホテルまではなかなかよかったです
ホテル1階の風景がいい具合に廃墟パッケ裏にも載っています
朝焼けの線路、夜のジェットコースターから見える観覧車のシルエット綺麗でした
背景が素晴らしい、雰囲気もいい、キャラもいい、OP,歌もいい

BAD/REQUEST

背景の雰囲気がいいのですが雑魚がPOPします
看板を持って何か喚きながら光弾を撃ってきたりします 台無しです
幽霊、犬、ハト、カラス、モグラあらゆる生物、化け物が牙を向いて襲ってきて嫌になります
戦闘が面白くないです…面白くないのに常に戦闘です
そしてランダムで壊れる武器 ボキボキ壊れたり全然壊れなかったり
会いたい時に会えないから会えるまで何度も焚き火を出入りするはめになるアイテム屋
用が無い時に出続けるアイテム屋…
まあ戦闘の殆どはスルーして回避できますし我慢するとしましょう
ホテルを越えて地下通路→ダム→ダム内部となりますがあからさまに異常に通路が長いです
ダムは広大だわというのを体感させたかったのかもですがこれは酷いプレイ時間の水増しだと思いました
長い長い通路を数分レバーを倒しっぱなしで移動とかもうなんなんだこれ…
長い割にろくなイベントも無い…ていうかこれ廃墟っていうかただのダンジョン…

公募されたショート等については特に面白くも無かったです なんだろうこれという感じ
未来なのにファミコンがどうとか話もあるのもよくわからない

COMMENT

オリジナリティがありそうで特になかったですね
サバイバルと思って絶体絶命都市を買ったら水飲み障害物レースだった並のがっかり
子供向けのサイレントヒルというのが近いところでしょう
廃墟→壊そうだしホラーってのもそのまんまですよね 
実によく出来た公式サイトです 嘘はついてないですけどあまりにどうだろう…

敵とかLvアップとかそういうのは要らなかったな…
日本刀振り回したりボウガンでラスボス余裕で倒せたわwとかそういうの要らないし
会話イベントとか謎解き要素を入れて欲しかった そういうのがないからただ進みまくるだけ…
廃墟探索にしても殆ど夜だったり地下、昼の廃墟はホテルだけ…
ダムとか東京タワーとか通電してたり稼動してるし廃墟と呼んでいいのだろうか

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
hkaさん[2009-02-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

■雰囲気がいい!
→そこに流れる”空気”を感じるんです。静寂の中響く足音、一人歩く孤独。
 旅の中の一時の間の、出会い、触れ合い、別れ。
 世界に遺されたものたちから流れる記憶・・・。
 切なくて、愛しくて、この世界に引き込まれてしまいます。
 ただし、設定は甘いです。(BADに詳細記載します)

■登場人物がいい!
→あえて「キャラ」ではなく「登場人物」と言いたい。
 あの世界に生きている、あの世界の一部として、とても魅力があります。
 主人公が一番思い入れのあるはずの「少女」が一番思い入れないのですが(笑)

■ベタだけど泣ける!
→登場人物が少ない代わりに、一人一人ちゃんと描いてくれます。
 だから、登場人物とのイベントは引き込まれるし、泣けます。
 悲しいんじゃない、切ないんです。

■雰囲気作りにこだわったシステム
→持ち物が、かばんの中に整理して入れないといけなかったり、
 メニューがレトロだったり、道具屋がたまに焚き火に現れるだけだったり、
 武器がちょいちょい壊れたり…。
 雰囲気のために利便性を捨てたシステム、私は結構好きです。

BAD/REQUEST

■設定が甘い
→誰もいない世界・・・ストーリーを進めれば、原因などは明らかになるのですが、
 人がいなくなってから何年経つのか、とかちゃんと設定していない気がします。
 主人公の年齢や廃墟具合やサブイベントなどから推測される年数が、バラバラ。
 別に何年だろうといいんですけど、プレイしていると違和感のあるイベントがあったり、
 そういうとき、一瞬冷めて現実に戻されてしまいます^^;

■真相は陳腐
→これも設定が甘いというか、んなことないだろwwと思ってしまいます。
 斬新な発想で面白くはありましたけれど。(少なくとも想像はつかない)

■ゲーム性を求めてはいけない
→利便性を捨てたシステムに、力を入れていないので単調な戦闘
 私はそれすら世界の一部(戦闘は旅の邪魔をするものであり、楽しむものではない)
 と思っていたので苦ではなかったですけど、苦になる人もいると思います。

COMMENT

■みなさんタグつけていますが「好み分かれます」
→まず分かれるのが、「廃墟探索」に惹かれたのか「雰囲気」に惹かれたのか。
 廃墟を求めてプレイした人は満足できないという話をよく聞きます。
 私のように、HPなど見て雰囲気に引かれた人はきっと合うと思います。

■ヴィーナス&ブレイブスが好きだった人
→ヴィブレのシステムではなく、あのなんともいえない切なさが好きだった人は、
 きっとFRAGILEの切なさもぐっと来るものがあると思います。オススメします!


以下、点数内訳です。大好きな作品なので、高得点付けたかったんですけど、
客観的に評価するにどうしても点数は低くなります。。
-------
<オリジナリティ>は特筆することもないので普通。
<グラフィックス>はハイクオリティかどうかより綺麗かどうかで「4」
(景色をただ眺めていたくなる綺麗さです。雰囲気のおかげもあると思いますが)
<音楽>はBGMはほぼないのですが、テーマソングが素晴らしいです。
BGMがほぼない(無音+足音)というのも雰囲気作りの魅力の1つでもあります。
<熱中度>は好みによるので間を取って「3」
<満足度>だけは私が満足したかどうかで入れていますので、「4」
<快適さ>は前述のように利便性を切り捨てていますので「2」
<難易度>は頭もプレイヤースキルもLv上げも必要としませんので「1」

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
allmeviaさん[2012-02-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 鬼灯 レビュー日: 2009-01-25
良かった点
・雰囲気ゲーの名に恥じない雰囲気を醸し出していたこと
・キャラの声は聞きやすく、雰囲気にあっていること
・扱いが簡単で、子どもでも楽しみやすい仕様になっていること
・特に大きなバグもなかったこと(これに関してはまだ分かりませんが…)

悪かった点
・ストーリーが単純で短いこと
・ストーリーに奥深さが足りないこと
・敵の種類が少ない、敵が弱いこと。動作も単調。
・武器が強く(特に槍)簡単なので直ぐにクリアできること
・バトルシステムに関して、ゲームバランスが悪いこと(クリア時600,000円も余ったり…)
・クリア後に引継ぎ、特典がないこと。やりこみ要素がないこと。

総合的に判断して、雰囲気ゲーとして割り切ればよいのではないかと。
ただし、雰囲気ゲーだけで満足できない人はオススメできません。

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【Wii】FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜
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