FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-22 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 50 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜レビューチャート 標準偏差 13.63 難易度 1.36 mk2レビュー数 28
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

■グラフィック…レトロ感あふれる廃墟の描写が秀逸です。建築物から小物に至るまで緻密に描かれていて、静寂に包まれた懐かしくも哀しい世界が見事に表現されています。
ムービーも郷愁感が有り、切ない雰囲気は何となく藤城清治氏の影絵を思い出しました。
■キャラクターも主人公を始め、脇役に至るまで魅力的でした。フルボイスで声優陣がマッチしていたことも加点要素です。欲を言えば各キャラクターのストーリーをもう少し掘り下げてもらいたかったですね。
■その他…Wiiリモコンを懐中電灯や受信機に見立ててプレイする趣向はハード特性を活かした仕様でした。

BAD/REQUEST

■システム…レベル上げの意義が希薄です。無理にRPGにせず、アドベンチャーでも良かったのでは。
武器がすぐ壊れてしまうのも面倒でした。ランダムなのもなおさらです。Wiiリモコンの操作性の悪さに悩まされました。
■ストーリー…正直微妙です。淡々と進行し、意外性の乏しい結末で盛り上がりに欠けました。おまけ要素が無いのも残念です。
ただし、サブシナリオは玉石混淆ですが、切なさやアイロニーに満ちた秀作が多く印象に残りました。
■話が短い事への不満は有りませんが、その後の世界がコミックで描かれているのは納得できません。ゲームだけで完結するのが最低限のマナーではないでしょうか。

COMMENT

■とても惜しい作品です。どことなく「ICO」や「キノの旅」、「エコーナイト」を想起させる雰囲気があり、世界観、音楽、グラフィック、キャラクターとも私の好みでしたが、どこか物足りず満足感がありません。素材は良いのに調理方法を誤ったような気がします。
※32型液晶ハイビジョンテレビでプレイ。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
コロンさん[2009-09-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

・キャラクターが良い
最序盤で出会うキャラと別れなければいけない時の悲しさといったらもう…
久しぶりにゲームで泣いた気がする。

・ホテルまでの探索が良い
地下鉄、商店街、線路、ホテル、遊園地の廃墟な描写はしっかり出来ている。

・音楽、効果音
原則として探索時にはBGMは無いのだが、シナリオ上挿入されるピアノ主体の音楽は非常に良い。敵の固有の音(敵の声とか)は見えない位置から聞こえる様になっていて『怖さ』の部分を助長している。
またパートナーの声がリモコンから聞こえたりと、遊び心満点。
プレイしていて『音という演出に凝っており、成功している』と感じたので5点。

・各種アイテムストーリー
ストーリーアイテムを入手するとサイコメトラーよろしく『物の思い出』を読み取れるのだが、これも非常に良く出来ている。
大型の2つの物語は本編と関係あるのか?とは思うがストーリー自体は面白かった。

BAD/REQUEST

全体的に自分の求めていたようなゲームでは無かったかな、という感じ。

・ホテル後はほぼずっと地下探索になる
非常に残念。というのも『廃墟=人が以前住んでいたところ』と言う認識だったので。
屋外の建物を主体にして欲しかった。プレイ時間も地下に居る方が長い。

・オブジェクトが淡白
多分一番悪かった部分。
いろいろ調べられて、いろいろ反応がある。そういうのを期待していた人は結構居ると思うが、ほぼ皆無。
設定では主人公は外の世界を見たことが無いのだから、いろいろ調べられて
パートナーからの反応があれば良かった、と思う。

・メインストーリー
前半と後半でストーリーに致命的な矛盾が生じる

・メニュー
システム、レスポンス、見易さ、全てにおいて悪い。
雰囲気は良いが。

・終わり悪ければ全て悪い
ラストの締め方、あれは無い。
最後までプレイしなけりゃ良かった…というレベル。
もう少し上手くまとめられたら酷評されるほどでもないと思うのだが。

COMMENT

前半部分のプレイだけで言えば評価は跳ね上がります。
逆に言えば後半が駄目すぎる。

沢山の化ける可能性を秘めながら、開発、製作陣に恵まれずに凡作以下になってしまった…
そんな感じがしました。
我侭を言うならば、もう一度作り直して欲しい。続編でなくていいので。

後は、P・Fともっとおしゃべりしたかったなぁと。

(プレイ環境:wiiリモコン+ヌンチャク、オープンスピーカ)

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
乳酸さん[2009-02-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 鬼灯 レビュー日: 2009-01-25
良かった点
・雰囲気ゲーの名に恥じない雰囲気を醸し出していたこと
・キャラの声は聞きやすく、雰囲気にあっていること
・扱いが簡単で、子どもでも楽しみやすい仕様になっていること
・特に大きなバグもなかったこと(これに関してはまだ分かりませんが…)

悪かった点
・ストーリーが単純で短いこと
・ストーリーに奥深さが足りないこと
・敵の種類が少ない、敵が弱いこと。動作も単調。
・武器が強く(特に槍)簡単なので直ぐにクリアできること
・バトルシステムに関して、ゲームバランスが悪いこと(クリア時600,000円も余ったり…)
・クリア後に引継ぎ、特典がないこと。やりこみ要素がないこと。

総合的に判断して、雰囲気ゲーとして割り切ればよいのではないかと。
ただし、雰囲気ゲーだけで満足できない人はオススメできません。

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