人生ゲーム
タイトル概要
中央値: 22 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 6.06 難易度 0.88 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt | 0pt |
総合点
15pt
15pt
GOOD!
・手軽に遊べるところ。(でも内容が薄い)
・購入自体は容易。(でも被害者が増えやすい)
・安い。(けれど本当は高い)
・小さい子供でも遊びやすい。(でも内容が薄い)
BAD/REQUEST
・イベントの数が実に少ない。
・戦略要素皆無。
・ただぐるぐる回るだけ。
・キャラの特徴がゲーム城に全く生かされていない。
・マップの特徴は皆無。
・職業の意味合いはほとんど無し。
・BGMは全く印象に残らず。
・全ての要素において、同人ゲーム以下。
COMMENT
何と言いますか、全てにおいてダメなゲームって久しぶりに見ました。
Wii wareみたいに手軽に購入できるカテゴリーのソフトにこんな地雷を紛れ込ませておくことは、Wii ware自体の価値を下げることに繋がりますし、ユーザー離れを促す大きな要員になると思います。
この文章を読んでくださった皆様に申し上げます。
このソフトは100円でも高いです。
100円が余っているのであれば、どこかで募金でもしてあげてください。
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問題報告 ]
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GOOD!
人生ゲームをするのに、金額計算の手間が省けること。
選べるキャラクターにバリエーションがあり、美男美女に加え、大工のおじさん風な人もロボットもいること。
それぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
○1周が短かすぎる
一応世界地図が盤面になっているのに、1周30マスぐらい?マスによって各国の特徴が出ることもほとんどありません。
○イベントが少なすぎる
「よろこびマス」「かなしみマス」「仕事マス」に止まると、いかにも人生ゲームな内容の文章(財布を拾った…料理を食べ過ぎて…みたいな)が出るのですが、種類が少ないせいか、短い1ゲーム中に全く同じ文章が出ることが多く、読まされるのが苦痛です。
○戦略性ほぼゼロ
MAP上の分岐は2カ所ありますが、どちらを選んでも同種のマスに止まることが多く、分岐の意味がありません。あとはただルーレットを回すだけの運ゲー。難易度1、とか言うレベルではなく、悩む要素がありません。
○逆転要素がほとんどない
資産が大きく減る「超悲しみマス」というマスがあるにはあるのですが、盤面に1つしかないため止まる確率はほとんどなく、ただ淡々とゲームが進みます。そもそもプラス方面の逆転ではないので爽快感はなく、大きく差がついた場合は、他プレイヤーがここに止まることだけを願うネガティブな展開になります。
○15ターン限定でターン数が選べない
はっきり言ってこれが一番ひどい仕様だと思います。各職業の成長過程ぐらいしか楽しみがないのに、良くて2ランクアップぐらい(例:ストリートミュージシャン→メジャーミュージシャン→ワールドミュージシャン)でゲームが終わってしまい、その上のランクを見ることができません。
○ボーナス、減額のバランスが悪い
基本的に「よろこびマス」に止まるとボーナス金がもらえて、よろこびポイントのゲージが上がり(「悲しみマス」はその逆)、ゲージが満タンになるとさらにボーナスがあるのですが、マスに止まっただけで8000万円〜1億円もらえることもある割に、ゲージ満タンのボーナスは固定で3000万円しか貰えません。ポイントをためる楽しみがまったくありません。
COMMENT
デジタル(?)な人生ゲームは初体験。子供がボード版の人生ゲーム好きなので落としましたが、1回目のプレイで親子でがっかりしました。2回目をやるには、時間をムダにする相当の決意が要ります。1000円だから、WiiWareだからと、プレイヤーをナメている気がします。MAPが一つしか無いのは、安いからしょうがないかもしれません。ただ、少なくともそのMAPで1回は楽しめる作りにして欲しかった。
普段ゲームレビューをすることはほとんど無いのですが、まだレビューが1件も無く、同じ悲しみを味わう人が少しでも減れば…と思い投稿しました。