朧村正

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-09 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

朧村正レビューチャート 標準偏差 12.25 難易度 2.20 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

まず5をつけたグラフィックですが“日本の美”のようなものを感じました
素晴らしいです
夕日に染まり揺れる稲穂、幻想的な雲海・・・とてもきれいです
和菓子の質感や湯気の立つ蕎麦などは見ていてお腹がすいてきます

音楽もゲームとよく合っていて雰囲気をより良いものにしてくれます
フィールドBGMから戦闘曲への流れがかなり自然です

キャラクターはどれも魅力的です
女性キャラはみんなかわいいですね

108本の刀すべてに違う奥義がついていることも評価できます

アクションに関しては簡素な操作でかっこいい技が出せ、気持ちよく暴れることができます
巨大なムカデとの戦闘は楽しくて仕方がありません

BAD/REQUEST

移動が不便ですね
同じ道を逆戻りするのは相当面倒です
ワープアイテムの使い勝手もあまりよくないです

GOODの欄に書いた刀の奥義ですが、確かに固有奥義がついているのは良いことです
しかし明らかに性能が悪い奥義、消費霊力のコストパフォーマンスが良すぎる奥義など、少々バランスが悪い気がします

死狂モードでは奥義に頼るしかクリアの道が見えないので必然的に強い奥義に頼るしかなくなる
つまり同じ刀を使い続けることになるわけです
せっかく108本もあるのだからもっと色々な刀を使い分けしたかった

COMMENT

クラシックコントローラー(PROじゃない方)でプレイしました
操作に違和感を感じることはほぼ無かったです(スティック上でジャンプはすこし慣れが必要でした)

かなりよく作られているゲームです
アクション好きな方にはぜひやってほしいですね

難易度はいつでも変えられるので
hard(修羅)でプレイ→行き詰ったらeasy(無双)
のようなことができます

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
mikadoさん[2011-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

【世界観】
 グラフィックは美麗の一言。
 日本人なら誰もが抱いているニッポン的な世界観への郷愁と
 半ばファンタジー化されているような「和」の幻想的なビジュアルが
 そのグラフィックと人物の落語・歌舞伎調なセリフと相まって
 見事にゲーム上に映し出されています。

 多重スクロールをうまく使っていたり
 大きな建物内では背景が空間を感じさせる魚眼レンズ風になったり
 風神・雷神戦では背景が金屏風っぽくなったり
 美術に関しては本当に「よくやったなぁ」という感じです。
 色彩もお見事。鮮やかでありつつケバケバしくはならず統一感もあります。
 「和」を期待されてる方は大満足でしょう。
 言うことありません。満点です


【戦闘システム】
 「ダメージ蓄積で刀が折れる」と聞いた時は
 リアリティ云々のめんどくさい仕様かと思いましたが
 実際のところ、非常によく考えられたシステムでした。

 刀は折れても時間経過で元に戻りますし、
 その間は装備したほかの刀で攻撃、といった感じで
 いいスパイスになっています。

 一定時間ごとに刀の切り替えに強力な攻撃判定が発生したりもしますし
 全部で108本ある刀をどう使い分けてもらうか、というところに
 開発側の試行錯誤が見てとれます。

 アクション自体にもストレスが全くなく、
 大変よくできたシステムだと感じました。


【ローディング】
 もう「ない」と言っていいです。
 どうやって実現しているのか不思議でしょうがないぐらい。


【オリジナリティ】
 五万とあるゲームソフトの中で間違いなく1,2を争う
 絶対的なオリジナリティ要素がこのゲームにはあります。

 それは「食べ物描写」です。
 いやねぇ・・・ほんっとうまそうなんですよ!
 お店で料理がゴトッと目の前出された勢いで汁が揺れたり
 時間経過とともに湯気が収まっていったり
 もう異常とも言えるレベルでのこだわりが見られます。

 水まんじゅうのぷるぷる感なんて感動モノですよ。
 ゲームとは本来関係のない部分ですが
 あまりにも魅力的なので各地を周るにあたって
 大きなモチベーションとなりました。
 ごちそうさまです。

 それともうひとつ「温泉」ですね
 各地に全回復スポットとして温泉があります。
 これがまたいい塩梅のお色気要素で
 世界観の構築に一役買ってるとも言えるでしょう。


【音楽】
 いいですね。
 メロディでガンガン攻めてくるような曲はありませんが
 情景にマッチした和風BGMが心地よいです。

 戦闘シーンへシームレスで切り替わるとき
 BGMもまた、そのメロディとテンポはそのままに
 ベースとドラムパートがシームレスで加わり・・・
 幽玄な道中BGMがあっという間にエキサイティングなバトル曲へ大変身!
 まさに音楽のマジックですよね。

BAD/REQUEST

【マップ上の移動】
 このゲームをプレイした10人が10人
 必ず挙げるであろう「移動のめんどくささ」
 ストーリー進行上ではそれほど気になりませんでしたが
 (それでもちょっと気になる)
 本ストーリークリア後はこの不満が一気に噴出します。

 別エンディングを見るには全国を周らなければいけないのに
 ルーラなしで敵がうじゃうじゃいる世界を徒歩で走りまわされるのは
 ストレス以外の何物でもありません。
 江戸時代という設定から「全国行脚感」を意図したのはわかりますけど・・・
 クリア後ぐらいはをルーラ解禁させてくださいよホント。
 ぐちぐちと書き連ねましたけど
 最後の最後までつきまとう不満ですからねこれは


【RPG要素】
 このゲームはレベル制で、
 レベルアップに伴い当然パラメータも上昇するんですが
 主人公が強くなったぶん敵も強くなるのでRPG的な成長の実感が薄いです。
 同じ敵相手に同じような戦闘の展開を繰り返しているのに
 画面上の数値だけ上昇していくのには違和感を感じます。
 かと言ってこのシステムを捨てるとザコがどんどんゴミ同然になってしまい
 作業感が強くなるので難しいところですね。
 私はボリュームをアップすることしか対策が思いつきませんが・・・
 とにかくベストではないな、と思いました


【フルボイス】
 ここは個人的に感じた短所です。
 本作はあらゆるキャラのあらゆるセリフにボイスがつきます。
 (村人Aであろうと)
 おおむねとてもいい感じではあるんですが
 一部女キャラに文語調のセリフをアニメ声で読まれるちゃったりすると
 ちょっと恥ずかしいんですよね。

 あとどう見ても人外の魑魅魍魎たちが
 斬られた時にほぼ加工無しの人間声で呻くのは正直不気味です。
 登場キャラの化け物的存在感が凄いだけに
 人間声のキャパシティを超えていたように思えます。
 多少加工してもよかったのでは?

COMMENT

また良作をプレイしてしまった・・・てな感じで
満足満足です。

個人的に刀や奥義のネーミングが非常にツボでしたね。
「備前長船兼光」「大典太光世」「名刀“時渡”村正」などなど・・・
108本もある刀の系統図がやがてひとつに収束していき
最後の最強の刀が「朧村正」ってのはかなりシビれました。

不満は多少あれど良作には違いないので
wii持ちなら是非ともプレイしていただきたいところです。
廉価版も出ますしね

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
アルパさん[2010-05-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: くろねこ レビュー日: 2009-06-07
オープニングも、映像が凝っていたし、
全体的にすごく丁寧に作ってある感じがしました。
アクションも私の様なガチャプレイでも、十分遊べました。
ちょっとチュートリアルが長くて、敵のHPが多い気がしますが、
世界観に浸りながら、わりとテンポよく遊べました。

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【Wii】朧村正
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