モンスターハンターG
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 17.58 難易度 3.07 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
・モンスターを狩る楽しさ
最初大型モンスターを見た時、倒すのを無理だと思いましたが死にそうになりつつも何とか倒せた時、思わず声をあげての喜んでしまいました。
ものすごく達成感があります。
・オンラインでの協力プレイ
助けたり助けられたり。シングルモードとは違う楽しさが味わえますね。
・素材を集めて新たな武器、防具、道具を生産
モンスターを倒した時に手に入る素材や、フィールドにから手に入れた素材を使って新たな武器や防具、道具を作ることが出来るのですが、それがすごく楽しいです。
特に武器と防具は、自分が強くなったのを実感できるのでなおさらです。
・PSP版の操作にも対応
PS2版、PSP版2つの操作法があります。
私の友人でPS2版の操作を受け付けない人がいましたので、操作の幅が広がったのは良い事だと思います。
BAD/REQUEST
・カメラワーク
壁際に追い詰められた時、ものすごく見にくくなります。
そのせいで死ぬことが何回かありました。
・シングルモードの物足りなさ
シングルモードも面白いのですが、オンラインゲームなので一度オンラインを体験しまうと物足りなくなってしまうとお思います。
COMMENT
私はモンハンは前から知っていて、友人がプレイしているのを見ていたことはありますが、本格的にプレイしたのは今作からという人間です。
PS2版の移植という事を知っていたので、グラフィックは特に気になりませんでした。
また、クラシックコントローラでの操作も特に気になりませんでした。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: dai レビュー日: 2009-06-14
あと2ヶ月が待ちきれなく、体験版付きが安くなっていと、リハビリをしたかったので購入。
ドスシャギィとクルペッコ討伐クエがあり、ドスシャギィ討伐クエをやってみました!
まず最初に感心したのがプレイヤーの走り方。よりなめらかな、人間らしい動きになっています。
モンスターにも"質感"が増し、より迫力があるように感じました。
正直画質だけ考えれば、PS3からWiiになったことには文句はありません!ただ、今まで愛用してた太刀と弓がないのが残念ですが。。
対するGですが、より遊びやすくなり、しばらくモンハンから離れていた私にとっては、リハビリにはもってこいです(笑)
ボタンで攻撃するか、スティックで攻撃するか選べるので、PSPしか経験のない方に対する配慮はなされています。
ただ、私のようにリハビリ代わりか、初心者の方が練習台と考えて買うなら問題はないですが、大画面でやってみたいという方は、8月まで我慢した方がいいかもしれません。若干消化不良になるかもしれないからです^^;
まぁ、やりだしたらケッコー楽しめましたが(笑)
ドスシャギィとクルペッコ討伐クエがあり、ドスシャギィ討伐クエをやってみました!
まず最初に感心したのがプレイヤーの走り方。よりなめらかな、人間らしい動きになっています。
モンスターにも"質感"が増し、より迫力があるように感じました。
正直画質だけ考えれば、PS3からWiiになったことには文句はありません!ただ、今まで愛用してた太刀と弓がないのが残念ですが。。
対するGですが、より遊びやすくなり、しばらくモンハンから離れていた私にとっては、リハビリにはもってこいです(笑)
ボタンで攻撃するか、スティックで攻撃するか選べるので、PSPしか経験のない方に対する配慮はなされています。
ただ、私のようにリハビリ代わりか、初心者の方が練習台と考えて買うなら問題はないですが、大画面でやってみたいという方は、8月まで我慢した方がいいかもしれません。若干消化不良になるかもしれないからです^^;
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GOOD!
やっぱ醍醐味はオンラインです。
ネットワークを通じてその場で出会ったハンターさんと
協力してプレイするのは面白いですね。
PSP版では農場のシステムもあり採掘・虫の採取が楽で、
防具も生産さえすれば鎧玉などで簡単に強化できました。
しかしMHGではそんなお手軽さはありません。
採掘・採取はフィールドで。防具の生産・強化もいくつかの素材が必要です。
PSP版から始めた人にとっては倍くらいの苦労を感じるかもしれませんが、
その分熱中度は高いと思いました。
さすが原点だけあって武器や防具の数こそ少ないですが
シンプルなシステムなので遊びやすいです。
大剣で溜め斬りができるのは嬉しいですね。
MHGではランス最強説(ってか最強w)があるんですが、
これでより大剣のニーズが増えるんじゃないでしょうか。
BAD/REQUEST
良い点でも書いたランス最強説ですが、
バックステップキャンセルがWii版でも健在。
しかもバックステップは3回できる。
これはオリジナル版のランスより極悪になっています。
個人的には嬉しいような悲しいような複雑な感じです。
まぁこれもHMGの特徴ではあるんですが、
バックステップキャンセルは改善されてても良かったのかなと思いますね。
個人的にはなぜ「Wiiスピーク」に対応しなかったのでしょうか・・・。
アドホックパーティなどでボイチャでモンハンをやっていた自分にとっては
テキストチャットが不便に感じてしまいます。
折角任天堂からWiiスピークというものが発売されているのに
それをカプコンはなぜ活かさなかったのか??
実際に声で話しながらプレイするとかなり面白いんですけどね。共闘感はハンパじゃないです!
その辺は残念に思いました。
オンラインが有料なのは納得ですが、
Wiiで出しても所詮MHGの移植です。
もう少しオンラインの料金が安くてもよかったのではと思います。
COMMENT
オリジナル版は1000時間以上プレイしているのですが、
まず懐かしいの一言です。色々と当時のプレイしてたコトを思い出しながら
思った以上に楽しくプレイしています。
まさか今になってMHGの攻略本が再び役に立つとは…(笑)
オンラインで6000人以上のユーザーがプレイしているという事実に驚きですね。
これは野良でオンラインをやっていてもしばらくは飽きそうにないです。
今作はMH3(トライ)に向けての試験的な感じがどうも否めませんが、
それでも面白いですね。