王だぁ!
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 18.36 難易度 2.60 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
総合点
59pt
59pt
GOOD!
自由度の高さには驚かされました。
シナリオによって目的はあるのですが、そこに到達するまでの過程を自由に楽しめます。
領土が広がるとやることが多くめんどうになりますが、人材さえ確保しておけば部下達が勝手に内政をおこなってくれる委任システムがなかなか便利でよかったです。
個人的には城の改築が楽しくお金を貯める目標ができて、ついつい長く遊んでしまいました。
BAD/REQUEST
グラフィックが2Dなのはよかったと思いますが、少し寂しさを感じました。
もう少し書き込んで見る楽しさを与えて欲しかったと思います。
登場人物の名前をつける名付けイベントがありますが、これが頻発し過ぎてゲームのテンポの良さをぶち切ってしまっています。
COMMENT
Wiiリモコンで遊びました。
リモコンの場合、縦持ちになりますがこれはこれで遊び易かったと思います。
難易度はやや高めですが、ついつい難度も遊んでしまうゲームでした。
ただ、この手のシミュレーションゲームに慣れていない方は覚えるまでが大変かも知れません。
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問題報告 ]
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GOOD!
プレイヤーがファンタジー世界の王様になりきってしまうという、ありそうであまり無かったゲームです。一応魔王討伐といった目的は存在しますが、その世界でどう遊ぶかはプレイヤーの自由です。目的通り魔王を倒してもいいし、その魔王と仲良くなる事も出来、本当に自由度は高いです。
またこのゲームの勇者達は、普通に魔物退治する奴もいれば、城に盗みに入ったりタンス漁ったり、ライバルの勇者殺したりと色々好き勝手に動き回っており、その様子を見てるだけでも面白い。ある意味ここら辺はトモダチコレクションっぽい楽しさに少し通じていると思います。
BAD/REQUEST
シミュレーション部分は色んな要素があるのですが、それぞれの要素が具体的にどんな部分にどう影響しているのかが良く分からない。戦闘も具体的な内容が分からないし、また他国に対しての併合要求が高確率で成功してしまうのもどうかと思う。
とにかくシミュレーション部分に関しては悪い意味で大雑把になってしまっている。良く言えば適当にプレイしても大丈夫ということだが、それにしても各要素が適当過ぎる。そのため行動に対する結果の因果関係などが実感出来ないため、何だか良くわからないまま進めていく事になってしまう。
あと勇者の命名などの面会イベントはスキップ出来るようにして欲しかった。
COMMENT
クラコン使用。
アイデアは凄く良いものの、そのアイデアを十分に活かし、纏め上げてるとは言えません。特にシミュレーション部分はお粗末でしょう。
ただそれでも自分としては王様として色々自由に行動したり、勇者達の動きを見守ったりと結構楽しめました。
個人的にはシミュレーション部分はもっと練りこむか要素を絞るかして、勇者関連はよりトモコレっぽい楽しさを追加する感じで続編を出して欲しいと思います。