アークライズ ファンタジア

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-06-04 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

アークライズ ファンタジアレビューチャート 標準偏差 19.24 難易度 3.05 mk2レビュー数 65
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6.2%
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

箇条書きで

・ロードがかなり短い
・演出がアッサリしていて戦闘がサクサク

こんな所でしょうか
正直特に優れている所は感じません

BAD/REQUEST

こちらも箇条書きで、とりあえず気になった所を

・グラフィックが汚い、人間の肌が土気色に見える
・マップが無駄に広い
・処理落ちが時々入って鬱陶しい
・雑魚戦闘はかなりぬるくて単調、そのくせシステム的に大量の戦闘を強制される
・カメラワークは最低
・衣装があるのにステータス画面とスキットでしか反映されない
・イベントスキップ機能があるはずなのだが飛ばせないイベントのほうが多い
・シーク音が煩くて音声が聞き取れない
・オリジナリティの欠片も感じない、どこかで見たシステムにどこかで見たキャラクター、どこかで見たシナリオ
・ボス戦は初見だとかなりキツい
 セーブポイントがダンジョンの初めにしかなかったりして全滅するとまたカクカクの人形劇を強制的に見せられることとなる

COMMENT

仮に遊ばれるならGCコントローラをお勧めします
テレビが小さいと文字が潰れて読めなくなるかも知れません
D端子に液晶なりプラズマなりの環境で遊ぶのが無難です
そうするとジャギーまでクッキリ鮮明になりますが

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ビスケットさん[2009-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・完全新作である点。
・ロードが早い(ただしマップの広さで快適さは2点)

そのぐらいです。
ここの絶賛を見て買いましたが、全く面白いと思えませんでした。

BAD/REQUEST

あらゆる場面で鬱陶しい。

ひたすらお使いが続き、ただ広いだけのマップを走り回らされ、味気ないバトルを何度も何度も強制され続ける。
いきなりイベントとともに発生するボス戦も、HPが多いだけのボスと長時間だらだら戦うのみ。
終盤のボスは何らの説明もなしに無敵技を持っていたりする。
ストーリーも独りよがりでプレイヤーは完全に置いて行かれる。

育成システムも完全に作業で達成の喜びも皆無。
さらに、知ってなきゃ取れない場所にある期間限定アイテムのせいで、初回プレイでは育成も不完全になるのがほぼ確実。

COMMENT

生まれて初めて定価で買ったゲームを未クリアで放棄。
かなりガッカリです。

これが楽しめた人は直前までネットゲームでもやってたんでしょうか?

あらゆる場面で開発者の独りよがりが伺えます。
本来あるべき様々な面白さの可能性すらも圧倒的な作業感が打ち消してしまってます。
この会社の作品は今後意識的に避けようと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
りょうさん[2009-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: riou レビュー日: 2009-07-15
今までRPGを沢山遊びましたが、「レビューして他の人にもこのゲームの面白さを知ってほしい」と思ったのは初めて。以下詳細です。

■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。

■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。

戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。

武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。

■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。

■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。

仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。

■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。

音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。

RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。

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