アークライズ ファンタジア

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-06-04 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

アークライズ ファンタジアレビューチャート 標準偏差 19.24 難易度 3.05 mk2レビュー数 65
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

ロード時間がとにかく早い(グラフィックスのレベルと比例しているような気もするが・・・)。

武器にかなり広いカスタマイズ性を持たせており、遊びしろは豊富。

BAD/REQUEST

とにかくグラフィックスがひどい。初期PSソフト級のレベル。テクスチャ・モデル共に低品質で、「汚すぎて画面がどうなってるのかよく分からない」感覚すら起こる。カメラワークも稚拙。いくらなんでもこれはひどい。

開始直後からいきなりユーザー置いてきぼりのシナリオ。登場人物も見事に中二病連発。

戦闘の難易度とセーブポイントの位置。ザコ戦が異常に楽であるのに対し、ボス戦が異常に辛い。にもかかわらずボス戦前にセーブポイントがなく、ボス戦にただひたすら苦痛を覚える。

COMMENT

クラシックコントローラ使用。比較的高い評価をしている方が多いようですが、私には受け入れがたいゲームでした。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
fnaticさん[2009-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

■ロードが短い
■全体的にサクサク進む
 戦闘のテンポや全体的な流れは速いです。
■音楽が無難

BAD/REQUEST

■新作RPGのはずなのにオリジナリティーにかける
 テイルズをパクって無難に仕上げた感じ。
■グラフィックが汚すぎ
 体感的にはPS時代のRPGクラスです。
■マップが広い
 マップが無意味に広大です、そのせいで処理落ちが酷く
 古臭いMMOの過疎サーバーをボロPCでプレイしてるように感じます
 また、武器屋、アイテム屋、宿等をまわるのにすごく時間がかかる町があります。
■音楽が無難
 良い方でも書きましたが、裏を返せば印象に残る曲がなく寂しいです。
■文字が切れて読めないことがある
 29インチブラウン管テレビでプレイしたところ
 ワイド用?に作ってあったのか左端の文字が半分切れて読み難かったです。
 (メニュー画面の『システム』の『シ』等)
■戦闘が単調
 VSザコはボタン連打、VSボスは回復をはさんでのボタン連打(なぐりっこ)が基本。
■シーク音が激しい
 これは一番嫌でした、Wiiがぶっ壊れたらしゃれになりません。
■値段が高い
 新品だと定価が高すぎ。

COMMENT

29インチブラウン管TV、クラシックコントローラー使用。

私がこの作品を購入した理由は
次世代ゲーム機はWiiしかなく、WiiでRPGは久しぶりだったから
RPG好きなので購入してみました。
しかしプレイしての感想は、かなりはずれな作品でした。
多分このゲームを購入しようかと思ってる人は、
私と似たような環境で、大作RPGが出来ない人が多いと思います。
しかしRPGが好きな人でも、今回は見送った方が良いと思いますよ^−^;

プレイ時間:わからない(クリア済)
まーさん[2009-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: riou レビュー日: 2009-07-15
今までRPGを沢山遊びましたが、「レビューして他の人にもこのゲームの面白さを知ってほしい」と思ったのは初めて。以下詳細です。

■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。

■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。

戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。

武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。

■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。

■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。

仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。

■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。

音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。

RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。

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【Wii】アークライズ ファンタジア
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