ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・ロードがとても短くストレスを感じさせない。これは他のゲームも見習ってほしい。
・APを使用して自分の思うように行動させることができる戦闘システムがいい。
また、ボスがなかなか強くて戦略を考えるのが楽しい。
・ネームドモンスターを探すのが楽しかった。
・武器に攻撃力がなく、ピースのカスタマイズによってキャラクターを強化していくのが面白い。
普通のRPGは序盤で手に入れた武器は後半になると使わないが、このゲームでは
カスタマイズ次第で序盤の武器でも役に立つ場面がある。
・BGMは個人的にはけっこう好き。ボス戦が特に気に入っている。
・ストーリーは、専門用語がバンバン出てくるので最初は少し戸惑ってしまったが、
用語解説が用意されているし、慣れてくると気にならない。
また、途中からどんどん話の続きが気になってくる。
ただ、個人的に、某キャラがいなくなるのがとても残念だったので、ストーリー分岐で
回避させることができたりしたらもっとよかったかも。
・クリア後の隠し要素もあるので楽しめる。
BAD/REQUEST
・グラフィックは、HD機ではないのでものすごく綺麗というわけではない。
PS2と同等かそれより多少綺麗っていう程度。
・ピースの取り外しを全て一括でできるようにしてほしかったのと、どのキャラがピース
を装備しているかわかるようにしてほしかった。
・戦闘時のオートが、頭悪い。ただ、頭が良すぎると自分で操作しなくなるので、
オートを微妙にした開発陣の気持ちもわからなくはない。
・せっかく衣装が豊富なのに、戦闘や移動時に反映されないのがもったいない。
・多少だが、誤字があった。
・カメラが自動なので、ダンジョンなどで敵の位置が把握しづらい場面がけっこうあった。
・2周目の引継ぎがないのが残念。
・盗むの成功率が低すぎる。そのせいでモンスター図鑑のコンプは不可能に近い。
これくらいは2周目に引継げてほしかった。
COMMENT
テイルズを参考にしていると思われるが、自分達なりのゲームを作ろうという意志は感じた。
細かい欠点もいくつかあるけど、全体的にはとてもよくまとめられているし、
個人的にはとても満足している。興味がある人はぜひやってみてほしい。
こういう丁寧なゲームがもっと売れて欲しい。某大作ゲームしか売れない今のゲーム市場は異常。
Amazonレビュー
レビュー者: riou レビュー日: 2009-07-15■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。
■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。
戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。
武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。
■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。
■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。
仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。
■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。
音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。
RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。
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GOOD!
・全体的にロードが短い。また過剰な演出が無いので快適にプレイできる。
・セッティングや行動順をしっかり考えないと勝てないボスの強さ、またそれらをちゃんとすれば勝てるようになっているバランス。
・一部を除いて終始HPが低くサクサク倒せるザコ敵。但し油断すると全滅させられる可能性もあるのでそれなりに緊張感もある。
・キャクラターデザイン。個人的には結構好感が持てました。
・町やダンジョン名を選んで瞬間移動できる事。(サブイベントをクリアする必要あり。)
BAD/REQUEST
・使い物にならないAI。光召術優先にしておいても「たたかう」ばかりする等。
・スキル習得とスキルのセッティングが両立しにくい。武器のレベルを上げてスキルを習得し、それを武器に取り付けて使用するのだがスキルは武器毎に一つずつしか習得できず新しいスキルを手に入れるため武器を替えるとその度にスキルも付け替える必要がある。また武器レベルが低い内はまともにスキルが付けれないのでせっかく習得したスキルも付けずじまいになることが多い。個人的にはこれがこのゲームの一番悪いところだと思います。
・ボス戦前にセーブポイントが無い箇所が多い。
・戦闘中にスキルや装備を変えられない。これができれば上記badもある程度打ち消せたと思うので残念です。
・最後の最後まで人に言われるがまま行動する主人公。
・随所に見えるテイルズっぽさ。
COMMENT
以前からネットでの評価が高かったので気になっており「みんなのおすすめセレクション」でお手頃な値段になったので買ってみました。
個人的にはストーリーはあまり好きになれなかったのですが戦闘(主にボス戦)が面白かったので結構長くプレイできました。歯応えのあるRPGをやりたい人にはぜひオススメしたいです。