モンスターハンター3(トライ)

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2009-08-01 価格: 7340(税込) レーティング: C / 15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

モンスターハンター3(トライ)レビューチャート 標準偏差 17.34 難易度 2.31 mk2レビュー数 108
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2.8%
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32.4%
70-79
12%
80-89
3.7%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

類希なオリジナリティ

目先の新しさではなく、正統派な作り。
1、2と比較しても、全てのモンスターを刷新し、武器やアクションも大幅に変更するなど、
製作者の執念がうかがえる。
特に「武器を減らして面白くする」という選択肢は、かつてのどの名作タイトルにも存在しえなかったはず。その決断がオリジナルです。


耳に残る音楽

もはや日本全国数百万人の耳に残っているオープニングを筆頭に、
ボス戦の緊張感や、平穏な街など、全ての音楽が世界観とマッチしていて素晴らしい。


熱中度・満足度は文句なし満点
既にオンラインを含めた前作までをプレイしているなら、やることは読めているハズ。
それでもなお面白い。子供の頃、気がつくと暗くなるまでかくれんぼをしていたような、
そんな感覚でいつまででもできるぐらい面白い!

映像について

MHFと比べれば劣るし、PS3で出せばもっと綺麗に表現できた可能性はあるので、
そういう意味では口惜しい部分もあるが、本質的にゲームとして遊ぶには全く問題のない
レベル。2G組は口を揃えて「綺麗!!」と評価しています。

BAD/REQUEST

今のところ特段見当たりません。
強いて言えば、読み込みが若干長い時があるかも。あまり気にはなりませんが。。。

COMMENT

ナンバリングタイトルとしての進化の意味を、物凄く実感できました。
ただ冠を背負ってマイナーチェンジをしたのではなく、
ゼロから作ったかのように「新しい!!」と思わせる要素をふんだんに含んでいます。

今年のゲーム大賞は間違いなく決まりでしょう。

すごいぞ、カプコン!!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
なすおさん[2009-08-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

 シリーズ累計2000時間程プレイしています。

◆モンスター、フィールドが一新
 新モンスター、新フィールドはやはり良い。
 マンネリ感は大分薄れて探索できたし、初見のモンス
 ターと対峙した際のワクワク感は相当なものです。

◆新アクションの追加
 既存の武器アクションについても改良が加えられている。
 慣れ親しんだ武器についても新たな攻略方法を開拓することは楽しい。

◆水中
 想像していたよりも作り込まれている。
 世界観を広げた意味では良かったように思う。

◆当たり判定がまともになった
 以前のような真空タックルなどが大分まともになった。
 まあ熟練ハンターは「真空ごと避ければいい」と思っ
 ているような気もしますがw

◆熱中度
 相変わらず熱中することはします。100時間はあっ
 という間。

 これくらい。

BAD/REQUEST

 多分にファンとしての意見となっています。

◆グラフィック
 32型液晶:D端子接続だが正直がっかりレベル。
 ほぼ新武器、新防具なのだから鮮明な画像で見たかっ
 たというのが本音。

◆武器の減少
 過去作経験者としての意見となるが武器減少はない。
 モンハンが好きな人は、自分の武器に対するこだわり
 や愛情は相当なものだろうと思う。
 自分はある程度なら全武器扱えるが、基本はハンマー
 使いである。
 もしハンマーがリストラされていたら、おそらく購入
 には至っていない。
 武器についてはリモコンによる、新しい操作感覚を売
 りに出したため致し方ない部分もあるだろうが、
 もう少し旧作からのファンも大事にしてほしかった。
 蛇足であるが、双剣は強すぎるからリストラOKとい
 う意見もあるが、あれは強走薬とのコンビネーション
 がバランスを崩しているのだと思う。
 双剣をリストラするよりだったら、強走薬廃止の方が
 良かった。
 こだわりの双剣使いだったら強走薬なしでもうまいと
 思う。

◆モンスターの減少
 少ない。圧倒的ボリューム不足である。
 亜種と古龍の廃止くらいでちょうど良かったのでは。
 wiiというハードを選択して、新規開拓を狙ったので
 あれば、初心者キラーのクック先生は必須であったと
 個人的には思う。

◆新モンスター
 これまで築いてきたものを崩して、モンスターを一新
 したことについては非常に評価したい。
 ただ新モンスターについても初見でほぼ倒せてしまっ
 た。
 これはシリーズをやり込んだことのある人は皆そうで
 はないだろうか。
 初見で倒せるということは、前作までに似たような動
 きあったということ。
 つまり使い回しが多いということだ。
 せっかくの新モンスターなのだから、この辺は詰めて
 ほしかった。

◆水中戦
 思っていたよりも良い。新たな世界観を生み出すとい
 う点では、あった方が良いとも思う。
 水中での戦闘も慣れると快適とは言わないが、適度に
 行動することはできる。
 ただやはりダルい。
 元々もっさりアクションのモンハンだが、水中戦では
 さらにもっさりになってしまっている。
 このもっさり具合もモンハンの魅力の一つであると認
 識はしているが、これはバランスの問題。
 水中戦メインだとダルいのであって、陸地8:水中2
 くらいの比率であったらダルさは感じなかったように
 思う。
 水中は採取メインで突然襲われる→急いで陸地に泳ぐ
 →バトル開始!とかだと良かった。

◆難易度
 正直ぬるい。「コイツ倒せね〜」と半泣きになるよう
 なモンスターはいなかった。
 その分、達成感も薄いということ。
 無論、満足感も低い。

◆ハンマー使いの愚痴
 個人的にハンマーの最強攻撃はホームランであってほ
 しかった。
 切れ味が低い時期に、ホームランを頭に当てて弾かれ
 た時はびっくりした。
 今作ではホームランよりも溜め3の方が強いです。
 溜め3連打なら誰だってできる。
 要は見せ場を作る機会が少なくなったので残念だとい
 う愚痴です。

COMMENT

■クラコン使用
■32型液晶:D端子接続

◆総評
 なぜだろう?トライは熱中していない。

 初めてクック先生と戦った時はラスボスかと思った。
 その後ガノトトスに蹂躙され、レウスにも何度となく
 やられた。グラビモスは初見で近づくことも困難だっ
 た。ティガも倒せなかった。
 試行錯誤の上に撃破した際は自然とガッツポーズがで
 た。
 ナルガも熱い闘いが出来たように思う。
 いずれも攻略を探っている期間の試行錯誤と、撃破し
 た際の達成感が最高だった。

 だが、今作はそれがない。

 新モンスターは良い。だが対峙して圧迫感の感じるモ
 ンスターはいなかった。
 どいつもこいつも小手先のモンスターに感じた。
 個人的にはタックル一発で昇天寸前!みたいなゴリゴ
 リ殺しにくるモンスターも欲しかったなあ。

 まあ、このボリュームだと3Gは計画済みでしょう。
 発売されたらホイホイ購入すると思いますが、
 またモンスターが一般向けだったらもういいかな?と
 も思う。
 期待はしていますけども・・・。
 
 最後にモンハンに興味があって未プレイの方で、wii
 を所持している方は購入しても良いかな。
 本体を買ってまで、プレイする価値は今のところ無い
 と感じます。
 モンハンやってみたいという人には、P2Gをおすす
 めします。安いしね。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
ドリアン先生さん[2009-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: みっきー レビュー日: 2012-10-22
9歳の子供用に買いました。プレステ版は大人向けなのか、すぐにやめてしまいましたが、これは面白くて操作もしやすいようで、はまってます。

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