SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-08-06 価格: 7329(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

SDガンダム ジージェネレーション ウォーズレビューチャート 標準偏差 9.71 難易度 1.82 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・グラフィック
スピリッツから新規グラになって、非常にクールでメリハリのあるグラフィックになってます
U.C.以外の時代のMSがどうなってるのか楽しみだったので、新しいMS出てくる度に戦闘アニメにワクワクしますね。
今回キャラクターもグラ一新されててオリジナルキャラクターがカッコよすぎる
・快適さ
マップ画面時の移動操作、戦闘表示など、スピード調整が細かくなったことがかなり大きいです
さらにフリーコマンドでスムーズにパスや検索、セーブが行えるようになってます
私がプレイしたことのあるシュミレーションの中では一番快適ですね
部隊情報の一覧表示もできるようになったので、素早く判断して部隊を動かせます
・システム
新しくできた交換システムは非常に便利です、欲しい機体への近道ができますから
過去作は時間をかけて、敵機の捕獲やシナリオ登場機体のレベルを上げて登録しないと
ただ、シナリオ薦めているだけでは、さっぱり利用できる機体が増えませんから

キャラクターの特殊能力も面白いですね、育成の楽しみが増えました
一部、ゲーム全体をぬるくする能力があるのが残念ですが

BAD/REQUEST

WARS BRAKEは個人的には不要だったかと・・・
難易度を3点としてますが、WARS BRAKEがないと1点です
プレイしていると難易度調整の意図を感じますね、BRAKEしちゃうとシナリオはめちゃくちゃです
こういうことは、今までどおり、携帯機でやってほしかったかな

キャラクタースカウトもFあたりのシステムの方がよかったな
キャラクターも大分減ってるぽいし・・・
グラフィック一新は素晴らしいのに、勿体無い

あと、良い点として交換システムを挙げましたが、個人的にはあまり好きじゃなかったり^^;
このシステム使うとゲームボリュームがこざっぱりしちゃう印象なんですよね
ユーザーフレンドリーといえば、そうなんですが・・・
苦労して生産した機体だからこその思い入れもありますし
同じ理由でマスターユニットも微妙、劣化版とはいえ主役機がすぐ使えるのは・・・
しかもすぐに通常仕様のもつくれますし
このあたりはかなり賛否分かれているようですね

COMMENT

新要素に関しては良い点と悪い点が半々といったとこですか
Gジェネシリーズがようやく正しい形に戻ってくれましたね
正直NEO・SEED・スピリッツは・・・ずっとFやってましたもん
種・OOが増えて機体の幅も広がってるのでどっぷり浸かってます
個人的にフリーダム無双がたのしくてしょうがない

tom30さんがBADに挙げてたオリジナル軍についてですが
シリーズを通してシナリオ中の人物と会話することはありません
あくまで戦闘の参加だけで、シナリオには関わらないゲームですから
空気状態で丁度いいかと
(今回カットインで会話してますけどねwちょっとうれしい)
また、WARS BRAKEのせいで、曖昧になってますけど
クロスオーバー要素は本来このゲームにはない・・必要ないものなんですよね
それだと携帯版やスパロボと同じなってしまいます
戦闘に割り込んでと書かれてますが、単なる援軍と捉えればさして問題ではないでしょう

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
okgoさん[2009-08-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・ウォーズブレイク
if要素というよりは早期ステージクリアに使われるのが主なものでした。起こしても増援しかないのできつい戦い、敵を多く倒したいという人以外ではあまり起こす意味のないもの。
まあ、個人的にはいいものでした。時間があまり取れないので早くクリアするという目的には大いに貢献してくれた。

・システム面の進化
交換や原作パイロットをメンバーに入れられる点はうれしい。交換はバランスブレイカーの原因となるが、時間がない人にはありがたいもの。オリジナルよりやはり原作キャラのほうを使いたいという衝動があったのでそれが満たされたのはよかった。
他にもロードの高速化、戦闘テンポの速さなどがあげられます。

後の点は大体他の方と被るので省きます。

BAD/REQUEST

・機体数の少なさ
多くの方があげてますが、やはりこれだけはいただけない。特にTV放映の作品群の中に原作に入るのに出てこないのがいたときは落胆した。

・一部スパロボかした部分
パイロット適正…いりません。なんでこんなものをつけたのか? 前の作品でやってたお馬鹿行為ができなくなり、面白みがない。真似るなら選曲のほうを。毎回微妙な音楽は聞くに堪えない。

・その他、気になった点
ベーシックは皆さんが言うとおりいらないものでした。マスターユニット?無双には使えるけど、大軍で敵を圧倒したいと思うときはいらないかな。必然的にユニット枠も固定されるし。
ステージ数が中途半端な作品が多い。主に3作品ぐらいかな、5ステージあったのは。映画で完結した作品は1とか…もっと話の内容にあったステージ配分を考えてほしい。
後は音楽。どんどん微妙なBGM担っていくのはなぜ?

COMMENT

ここの評価どおりですね。GジェネはF以降プレイしていませんが、なかなか楽しめました。
ただ若干スパロボかした面があったのがいただけない。
if要素よりも原作再現を。機体・ステージ数をもっと増やしてほしい。
ともあれ、今作で未見のOOを体感できたのはよかったかな。次回作はユニコーンも出てくるだろうし。この出来なら安心して購入できそうです。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
いくとさん[2009-09-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ばいきんまん レビュー日: 2009-09-05
ヘビーユーザーでは無い自分にとっては、前作は敷居が高く挫折しましたが、今回のはライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめるゲームとなっているようです。

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