New スーパーマリオブラザーズ Wii
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 20.66 難易度 2.37 mk2レビュー数 54ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 4pt |
26pt
GOOD!
マリオシリーズの安定感でしょうか…
多分誰にやらせても(全くゲームをしない人は別)楽しめるのではないかと思います。
でも正直それぐらいしか思いつかない…
BAD/REQUEST
DSのマリオでも感じましたが、マリオ太りました??
走り出しも微妙に遅いし、ジャンプ後もふわっとした浮遊感じゃなく太ったオッサンが必死でダッシュジャンプした後の悲しい重力落下のようになんか重く感じてしまいます。
多分ファミコン初期のマリオからやってる制もあってその時の感覚が強く残りすぎてDS以降の操作感に上手く対応できないのかもしれません。
(タイミングよくダッシュジャンプを繰り返したら遠くに飛べるN64版連続ジャンプみたいな仕様があるからか最初のジャンプが重い…)
Wiiリモコンをふる操作。「Wiiだから振らせたい」と思ったんでしょうか…正直邪魔以外の何物でもないです。
なんで亀甲羅は1ボタン押しで触れればつかめるのに凍らせた敵やブロック、キノピオなどは振り操作なんでしょう?
掴めない敵なら、近づいてピロロン…と回転ジャンプするし、掴める敵でもタイミングがずれればすぐ側でピロロン…小さなイライラがたまります。
リモコンを傾けてライトを操作したり、リフトを操作したりもどっちに集中したらいいか戸惑うばかりで無駄に死にを重ねますし…
(快適さ0部分)
難易度はDSの時に叩かれたのと、お手本プレイや複数人プレイもあるからか上げってます。が、「やられた〜もう一回チャレンジ!」とならずに、はぁまたか…ウザ…なミスがやたらと多い事。
隠しゴールもスターコインの(一部の)隠し方もお宝ムービーありきだなぁ…と思う物ばかり。
難易度あげてりゃはいOK!な昨今の「初心者にも遊べる仕様は入れてます=でも本当の初心者には何の配慮にもなってない」仕様はいい加減やめて欲しいかと。
低難易度が気に入らないなら、自分でいくらでも難易度を上げる努力が出来るはず。(全部絶対必要箇所以外はミニマリオでクリア縛りとか。中間地点通らずに1機縛りでクリアとか)
難易度の低いゲームは自分に科せる足枷次第でいくらでも上げられますが、難易度の高いゲームは一部のユーザーにしか楽しめませんから。
「楽しむ為には鍛錬しないといけません」仕様は、「楽しいから何度もやってしまって段々上手くなってくる」とは真逆です。
(満足度0部分)
アイテム部分の退化。
アイテム性能の退化ではなくてDS版だとアイテムを一つキープして自分の好きな所で使えてましたが、それが無くなってる。
コインや隠しゴールによっては特定のマリオ(ミニだったりプロペラだったり)が必要なのに、途中でやられたらやり直し。(?ブロックに必要アイテムがでなければ、ですが)
AボタンやBボタンは空いてるんだからそこに割り振ってもよかったのでは?
またアイテムはマリオ3のように持ち運びできるが、アイテム取得する手段がMAPにあるキノピオの家の神経衰弱。
これがまぁ何故この仕様になったのか理解に苦しむが、クッパかコクッパが揃えば終了。
3×6の18枚中4枚がハズレって…
普通に2回ミスで終了。パネルは継続で全部当てきったらシャッフルして続けてチャレンジ…とかにした方がよかったかも。
また、一部のキノピオの家は箱が一つだけで「レアなアイテムをあげるよ」と言われて貰うのがスター。
どこがレアなの??
マリオ3(と比べてばかりだが)ならキノコにフラワーに葉っぱにスターが普通に手に入り、レアとして地蔵やカエルやハンマーブロスにパタパタの羽根と本当にレアアイテム貰えたのに…
そんな事でMAP上で使えるアイテムはキノコばかりが貯まって結局使う事も稀。
これならDS版の仕様の方がまだ有り難かった。
COMMENT
複数人プレイはやってません。本当は複数人プレイ用の為に買ったんですが、いろんなステージを遊んで貰おうと思ってまずは自分でクリア、後は自由に選んで、とやりたかったので一人で先にクリアまで頑張りましたが…
BAD欄に書いた理由で結局複数人プレイをする前にムカついて売りました。
きっと自分に合わなかっただけかもしれません。
これなら純粋にDS版の移植+複数人プレイ対応版の方が有り難かったです。
高難易度を好む方はこのレビューは微塵も当てにならないと思います。
かなりやりごたえがあるでしょう。
しかし、難易度は低くても楽しく遊びたい、と言う人には今回のマリオは向かないと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: milkcreamaji レビュー日: 2017-06-26当時、子どもたちは、
長男6歳、二男3歳でした。
長男が夢中になっていましたが、
最近、二男が時々、友だちと一緒に遊んでいます。
私の弟も、子どもの頃、夢中になっていて、
帰省すると甥っ子とマリオの話しをしているほどですから、
親子で話題になるキャラクターなので、いいですね。
変わらないキャラクターには、愛着が芽生えると思います。
このまま、変わらないキャラクターで、
面白いゲームを作り続けていただきたいです。
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GOOD!
ヨッシーが使えるようになった、ぐらいですかね。
今回のマリオはあまり良い点がありません。
4人で同人にプレイできるのは今回が始めてなので、
一応良かった部分に入れておきます。
BAD/REQUEST
今回のマリオは新しさがないと思いました。
ステージ構成はマリオ3と同じですし、敵も今までと同じですし、
かといって安定した面白さがあるのか、と言えばそれもなく、
ステージはたくさんありますが、またやりたい、と思えるようなステージがなく、
ただ普通にどこかで見たようなステージをクリアしていく、という感じです。
気になった点としては、
クラコンが使えず、リモコンしか使えない、という点です。
なので、2人以上でプレイしたい場合はリモコンを2つ以上用意しなければなりません。
操作も、リモコンを振って飛び上がる所やリモコンを傾けて台を操作する所がありますが、
これがとてもやりにくく、誤動作でよく死にます。
今作の売りである4人プレイは、仲間同士に当たり判定があるため、
狭い足場ではかえって邪魔になり、協力プレイではなくお邪魔プレイになってしまいます。
当たり判定は設定でオフにできるようにして欲しかったと思います。
COMMENT
マリオシリーズは全てやりましたが、今回は新しさや面白さがなく、がっかりしました。
おそらく、宮本氏があまり本作に関わっていないのが原因だと思います。
最近は開発者の世代交代や外注が多くなっていて、クオリティーが下がっていますが、
マリオという看板タイトルぐらいはきちんと作って欲しいと思います。