戦国無双3

発売元: コーエーオフィシャルサイト 発売日: 2009-12-03 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

戦国無双3レビューチャート 標準偏差 15.15 難易度 2.63 mk2レビュー数 35
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

影技でガード崩せるのはクセになります。
無双ゲージ満タンで属性発動するし、自分は階伝より影技つかってました。

Wii風のグラフィックも自分は好きです。
PSだとギザギザした印象があるので。
決してクオリティ高いとは言えませんが、アリだと思います。

キャラクターデザイン(とくに女性)が良くなったんじゃないでしょうか。
濃姫、ねねなどの露出度も作品中最高でドキドキしました。

携帯アイテムは便利ですね。
幸村ステージの演出はかなり感動しました!

BAD/REQUEST

うーーーん。。

一言でいえば爽快感がシリーズ最悪と言えるような。
敵のガードも堅いし、出現数も少ない気がします。
敵がわらわらいても、ミッションや撃破効果狙うためには
いちいち相手にしてられないことが多く、イライラしました。

武器効果を合成できない。
思うような武器が手に入らずこれも×。

無双武将、少ない。。利家や濃姫、風魔小太郎なんて北条家絡んで
結構ストーリーになりそうなのに。。

石高も正直。。。メンドくさっ。
コスチュームくらい変わってよ。。。模擬演武とか平気でプレイヤーと
同じ敵将がそのまま出てきて萎える。

個人的には期待しすぎていたために非常に残念に思いました。
キャラクターのデザイン自体は好みで、システム自体は
orochiZが秀逸だっただけにホント残念。

PS3などでグラフィックもっと良くした形でぜひリメイクしてほしいですね。
次回orochiは、三国が5のキャラで出てくるのだとちょっと。。期待薄です。

COMMENT

37型液晶、D端子、クラコン。
ちょっと緊急回避が使いづらかった。。

総評として、おもしろいことは面白いですが、キャラへの愛情がないと厳しいんじゃないでしょうか。

2は確かに傑作でしたが、3では守りに入った印象があります。(キャラの作りとか)

良い部分は継承しつつ、これからより良い作品を作ってほしいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
なうさん[2010-01-11 掲載]

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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

無双シリーズはOROCHIと再臨をプレイしました。戦国シリーズプレイは今回が初です。

・影技の存在。ガード崩しができてかなりお世話になりました。
・撃破効果。やり方が難しいこともありますが、うまくできるとプレイしやすくなり、これにもよく助けられました。
・皆伝技。演出が皆かっこいい。たくさん敵を倒せた時のやった!といいたくなるような感じがたまりません。

ストーリーでは…
・不覚にも泣いた…。扱っているモノがモノなだけに、史実がどうこうとどうしても言われてしまうけれども、(一部キャラは)それを抜きにしても楽しめる&心にしみると思いました。
・福島がおもしろすぎです。ぜったいこういうキャラ一人はいますよね(笑
重くなりがちなストーリーに笑いを添えてくれましたw

BAD/REQUEST

全体的に、動きがカクカクしてるんですよね…。敵を倒したときのスピードや爽快感は、過去シリーズにはっきりおとっています。それだけでかなりのマイナス評価…。
あと、武器を自由に強化することができないのも×。武器にすでについている技能をレベルアップするだけ、しかもその回数が限られているとあっては……。
また、強化に必要な素材が、入手しやすいのとしにくいのとではっきり分かれているのもよくなかったです。

さらに致命的なのが、難易度以上に難しく感じるところ。
「やさしい」でも味方がかなり弱く、総大将などがすぐ敗走してしまいます。動きカクカクに加えて、さらにストレスの上乗せ。また、これはテレビによって違うのかも知れませんが、暗闇につつまれるステージが見づらいです。
そのせいで、一部キャラのストーリーモードが難しすぎます。

その他の不満点は…
・蘭丸など、無双演舞がないキャラ、福島・綾御前の存在。無双演舞がないとかややこしいことしないで、全員が全部のモードで使えるようにすればいいのに。
無双演舞がないキャラにかぎってお気に入りキャラが多いし、福島や綾御前もかなり魅力的だったので、使用キャラでないのが残念でした。
(そもそも、○○で使えないっていう制限っているのでしょうか……マイナス面こそあれ、プラス面はないと思うのですが。。。)
・無双演舞が5章までしかない。そのせいでストーリーが薄いイメージが否めない。
・武将カラー変更などのオマケ要素が全然面白くない。
・村雨城モードが難しすぎる。鷹丸の成長が早ければどんどん進めるのに。
・日本史モードが有料なところ(笑)

COMMENT

クラコンPROでやってみましたが…。

期待はずれ感はどうしてもぬぐえませんね。Wiiで出したことが失敗の一つ?
キャラの制限とかも叩かれてるみたい…。
キャラクターひとりひとりにファンがいるわけですから、それを考えると無双演舞なしというのはいかがなものかと。
グッズを出したり、キャラの外見大幅改編もいいですけど、それで本当にファンが喜ぶかといったら、そうではないんですよね。


村雨城とコラボしたということは、続編もWiiで出し続けるのでしょうか。
だとしたら、続編も同じ調子にならないようにしてほしいですね。ファン歴短いですけど、無双大好きなので…。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
ブラッキさん[2010-01-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Best レビュー日: 2013-03-06
普通に無双でした。自由度は確かに低いかもしれません。味方もわりとモロいですね。まぁ敵をバサバサ倒していく分には十分です!
ストーリーも良い!オリジナルキャラクター作成はかなりしょぼいです。決められたパターンを組み合わせて色をつけてく感じです。
某MMOみたいなのは期待しちゃダメ。個人的にはもっと個々の武将をがっつり育成できればよかったなぁっておもってます。

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【Wii】戦国無双3
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