バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2010-01-14 価格: 7340(税込) レーティング: D / 17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズレビューチャート 標準偏差 18.23 難易度 2.20 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

武器の切り替え

・武器の切り替えがヌンチャクのコントロールスティックでダイレクトに変更できるのがいい。
・ステータス画面で武器を自由に割り当てが出来る。
前作は最初1つしか所持できないので武器選びに迷った。これはいい。

臨場感

・この作品は臨場感がすごい。走ればグラグラ揺れるし、転べば画面が横になる。あたかも自分がそこにいるかのような感じ。

ゲームシステム

・2人編成により2人で協力している感が前作より、何倍も倍増。ヘッドショットを決めて一撃でゾンビを倒してくれるので初心者には嬉しいかもしれません。
・EASYのみの機能、オートロック。誰でも爽快感を味わうことができます。

ストーリー

・2、ベロニカのストーリーを再現。前作とあわせてやるのがGOOD。前作は3つほどのチョー短いストーリー編成だった。

グラフィック

・WIIの中では大変よい方。トップクラスに君臨する。
・2、ベロニカの世界観を綺麗なCGで再現している。

BAD/REQUEST

GOODで挙げたパートナーシステム。
実はSランクを狙うにはとっても邪魔である。
ヘッドショットを狙おうとしても綺麗にヘッドショットを決めてくれるのでSランクが取れない。
ノーマルでのクリティカル判定が優しいと思い、ハードになると前作以上。(前作は鬼評価)
オートロックはボスの弱点を狙わないので意味が無い。

COMMENT

一通りクリアしての感想。
前作よりも大幅に進化しています!
いろいろダメな所もありますがw

グラフィックはやっぱり綺麗!
アンブレラクロニクルズよりも面白いです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
回転むてん丸(?さん[2010-03-16 掲載]

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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

1、BGMに迫力があること

2、画面の動きが自分で動いてるように感じること

3、ヘッドショットをしたときの快適さがいい

4、ゾンビがいつでてくるかわからないドキドキ感があった

5、称号がついてるのが個人的にやりこめる

6、友人などと一緒にやると楽しい

7、敵の種類が豊富

8、隠しコスチュームがあってなつかしさを感じれる

BAD/REQUEST

1、ストーリーがいつもより少し少ない

2、武器が前作よりとても少ない

3、お金がたまりにくい

4、キャラクターが少ない

5、グラフィックがそこまで綺麗じゃない

6、個人的に相方の体力はいらないと思った

7、逃げることがちょくちょくある

COMMENT

なかなかバイオハザードらしい怖さがありました〜。
武器が多ければもっとやりこめたのですがそこらへんどを改善すればなかなか完成度が高かったと思います〜。
あとーストーリーをもうちょっとふやしてほしかったです〜。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
p_s_greatさん[2010-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MO3 レビュー日: 2010-01-19
過去作品のストーリーを追いながら、正史としての新シナリオも描かれるクロニクルズシリーズの2作目。
難易度ノーマルですが、前作(アンブレラ・クロニクルズ)と今作を両方ともクリアしたので、
比較を含めて感想を書きます。

前作に比べると映像が綺麗になり、映画的なカメラワークが増えて臨場感は確実にアップしました。
画面が揺れるので、照準を定めにくい場面も確かにあるのですが、
それを踏まえても全体的な難易度は下がっています。
前作は何度もコンティニューを繰り返し、苦痛を感じながらもどうにかクリアしましたが、
今作は割とすんなりクリアできました。
以下の様な改善点があったからだと思います。

前作ではハーブは拾った瞬間に消費されてしまいましたが、今作は任意のタイミングで使用できます。
ストックしておけるので体力MAXの時に拾って勿体無いなんてことがありません。

ひとつのシナリオに対してのチェックポイントが増えたので、コンティニューをした時、
極端に前の場面に戻されてやる気を削がれる様なことが無くなりました。

使用武器を十字キーの上下左右4方向に振り分けられるようになったので、
誤選択を防ぎ、瞬間的に目的の武器に切り替えることが出来ます。
さらにステージ途中でも装備の変更が出来るようになりました。

もしクリアが難しければ、簡単なステージに再チャレンジしてショットガンやマシンガンの弾を集め直し、
苦手なステージへ持ち越すことで戦闘を有利に進められます。
ガンシューティングそのものが嫌いと言う方にはおすすめ出来ませんが、
前作の反省を生かして絶妙なバランスに仕上げられた良作だと思います。

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【Wii】バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
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