タツノコ VS. カプコン アルティメットオール-スターズ
タイトル概要
中央値: 73 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 21.53 難易度 2.22 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2010-01-29
海外版準拠となっている為、キャラ別のBGMが廃止されました
なので、タツノコシリーズでおなじみの曲は一切かかりません
よって、思い入れがある人には、盛り上がりに欠けるかもしれません。
ですが、キャラの一部追加、Wi-Fi対戦の採用、キャラ間のバランス調整が施されており
全体的な出来は良く、コストパフォーマンスは良いです。
なので、タツノコシリーズでおなじみの曲は一切かかりません
よって、思い入れがある人には、盛り上がりに欠けるかもしれません。
ですが、キャラの一部追加、Wi-Fi対戦の採用、キャラ間のバランス調整が施されており
全体的な出来は良く、コストパフォーマンスは良いです。
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GOOD!
・WiFi対戦がある格闘ゲーム自体、Wiiでは少ないので新鮮に感じる。
・弱→中→大 と簡単にコンボがつながるため、爽快。
・往年のキャラが一杯出てくるため、懐かしい。年齢差のあるプレイヤー間でも
それなりに話題にできる。
・2D格闘の戦闘システム自体、そろそろ枯れてきているため、安心感がある。
・前作ではあったらしい、理不尽な永久コンボ等が調整されている(らしい)
BAD/REQUEST
・バランスが悪い。一部のキャラクターが突出して強く、明らかに
コンボを繋ぎやすかったりする。結果、WiFiのランクバトルなどでは、
特定のキャラとの遭遇率が高い。
・WiFiがあるのはいいが、明らかに通信遅延の影響を受ける格ゲー
というのは、評価対象外。特に、空中コンボなどのコマンド入力はかなり
シビアなのに、対戦相手によってはこのせいでまるで入力が続かなかったりする。
・WiFiのマッチングが遅い。これは本作に限らない(スマブラなんかの
ころから感じていた)がやっぱり減点材料。Connecting...画面で待つ時間が長すぎる。
・WiFiが過疎っている。不特定多数からランダムマッチさせる仕組みでありながら、
平日午前0時頃〜では、平然と同じ相手に2回も3回もマッチさせられる。
発売1ヶ月も経ってないのにこれは…。
・初心者お断りな敷居の高さ。人が少ないせいか、ランクが機能していない。
プレイし始めた戦績0の人が平気で数百勝挙げている連中とマッチする。
コンボを完全に覚えて、WiFiの通信遅延があっても大丈夫なぐらい正確に
入力できる腕がなければ、経験者には歯が立たない。ほぼパーフェクトゲーム
されることばかりだった。
・タツノコプロのキャラとか、そこまで使いたい人がいるのか疑問。
(他にも格闘ゲーム向きのキャラはいるんじゃ…)
COMMENT
ネットワークの対戦格闘ゲームに興味があったので購入してみましたが
思いのほか、肩透かしという印象でした。
キャラ数が多いのはいいのですが、そのせいでバランスは崩れているし、
簡単にコンボがつながるのはいいですが、上手い人に当たると延々とゲージの
3割ぐらい持っていくコンボを確実に打ち込むのがあたりまえで、
何も出来ずに嬲り殺しにしかされません。
(読み合いや、駆け引きを楽しむレベルまでのハードルが高すぎる)
で、ある程度コンボができるようになったと思っても、今度はWiFiの通信遅延で
思うように動けず、イライラすることが多いです。