斬撃のREGINLEIV [ザンゲキのレギンレイヴ]
タイトル概要
中央値: 79 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 15.03 難易度 2.84 mk2レビュー数 56ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
・爽快感がある。リモコンを振って巨体がバラバラになり、画面が染まるのはやってやった感がある。
・やりこみ甲斐がある。武器の派生が想像以上に多くて驚いた。ストーリーモードもやりがいがある。
・難易度が幅広く設定出来るので、下手糞な私でも練習すればノーマルまでは楽しく遊べた。
ハードはまだやっていないので、自信がついたら・・・・
・NPCがよく喋る。うるさい位喋るのに不快にならない演出。これは面白かった。
BAD/REQUEST
・以外に神速がここ一番という時に役に立たない。
・モーション+が無いと一部の武器は手ブレが酷い(無いと気にならないので欠点と言えるかどうか)
COMMENT
最初はモーション+無しでプレイ。
操作に慣れるまでは結構クセがあったが、慣れれば無茶苦茶ハマる。
製作者の趣味ゴリ押し売り逃げゲーが量産される中、久々にゲームをやったと実感出来た。
Wiiを持ってるなら買って損は無い。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ans レビュー日: 2017-05-04
10時間ほどプレイした感想です
グラフィックは今のゲームからすると粗いけど、それが気にならなくなる面白さがある
自分が剣を振って敵を斬ることや、弓を引き絞って射っている感覚が味わえる
大量の巨人族やモンスターを、魔法でまとめてぶっ飛ばすのも気持ちいい
モンスターが落とした大量の結晶を眺め拾い集める、楽しいが面倒でもある
悪い面としては操作性の難しさと処理落ち
敵に攻撃を当てるのは苦戦するだろう、武器によって扱いずらいものもある
大量の敵に攻撃を浴びせたり相手にした時に処理落ちが起こる
オプションで操作性は細かく変更できるので、体感的に操作する設定にするとより楽しめました
グラフィックは今のゲームからすると粗いけど、それが気にならなくなる面白さがある
自分が剣を振って敵を斬ることや、弓を引き絞って射っている感覚が味わえる
大量の巨人族やモンスターを、魔法でまとめてぶっ飛ばすのも気持ちいい
モンスターが落とした大量の結晶を眺め拾い集める、楽しいが面倒でもある
悪い面としては操作性の難しさと処理落ち
敵に攻撃を当てるのは苦戦するだろう、武器によって扱いずらいものもある
大量の敵に攻撃を浴びせたり相手にした時に処理落ちが起こる
オプションで操作性は細かく変更できるので、体感的に操作する設定にするとより楽しめました
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GOOD!
まず一番言えるのが、熱中度の高さ。
「デカイ敵を倒す」戦闘は、非常にシンプルな爽快感があり、
しかも戦闘が終わるたびに新たな武器が作れる(結晶の数次第)ので、
「新しい武器を試したい」→戦闘終わる→武器作る→「新しい武器を…」
とエンドレスに陥る危険性もあります(笑)。
あと、攻撃範囲の広い武器で、大群を一気に葬った時なども
無双シリーズを超える快感がありますね。
BAD/REQUEST
みんな感じる部分でしょうが、「神速」の操作。
振る動作は残すとしても、「レバーを入れた方向にダッシュ」と
しておいてくれれば……とは思います。
あとは、システムボイスはオンオフ切り替えられるようにしてほしかったですね。
毎回毎回「武器を選んでください、フレイは二つ…」って、もうわかったわ!と
言いたくなります。
COMMENT
Wiiモーションプラスつきでプレイ。
本当は仲間とオンラインをやるつもりでしたが、
オフラインで充分楽しめました(オフライン ノーマルでクリア)。
とにかくいろんな武器を作って使っての単純な繰り返しが
異常な熱中度。
1プレイ終わるたびに腕が疲れてますが…