スーパーマリオギャラクシー2
タイトル概要
中央値: 79 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.02 難易度 2.42 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
総合点
60pt
60pt
GOOD!
前作は未プレイです。
重力という概念は非常に新鮮でした。落下したくても上に引っ張られて落下できないなんてこともありました。
音楽良いです。ヨッシーに乗ったときの音楽は最高でした。
あと1UPキノコが大量です。
BAD/REQUEST
自由度が無さ過ぎです。 ほとんどが一本道でした。まるでFF13のような感じです。サンシャインや64を想像して買ったので、あまりの自由度の無さに開始1時間で飽きてしまいました。
ステージが狭いです。その結果1つの星に2〜3個くらいしかスターがありません。
COMMENT
サンシャインや64を想像して買ったら大失敗でした。のんびりまったりとプレイしたかったのに、そんなステージはありませんでした。やっぱりマリオは箱庭だと思います。
まあクソゲーではないです。でもこれを買うぐらいなら、他にもいっぱい面白いソフトはあります。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tomo レビュー日: 2012-11-29
小学3年生の子供には少々難しかったようですが
1年生の弟と協力しあってクリアしていました。
とても楽しかったようです。
1年生の弟と協力しあってクリアしていました。
とても楽しかったようです。
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GOOD!
オリジナリティ
迷うこともカメラの位置で苦しむことも殆ど無く平面も3Dも両方体験できる球体マップはちょっとした発明です。
グラフィック
間違いなくWiiで最高峰のグラフィックです。
HD機の中堅ソフトより断然豪華で目を楽しませます。
Wiiでもここまで出来るのかと、そのポテンシャルに感心しました。
音楽
デモ映像などで流れている豪華なオーケストラBGMがそのままステージに使われています。
アクションゲームにオーケストラと言うのも気分を盛り上げてくれます。
熱中度
ギミックも豊富でステージ数も多くテンポがよいので中々止めどころがありません。ミスで頭抱えたりぶつぶつ独り言を言いながら試行錯誤しつつ、のめり込んだゲームは何時以来でしょうか。
快適さ
タイトル画面からゲーム再開、マップ、ステージの切り替えなどロード時間の速さはカートリッジレベルです。
NOW Loadingはありません。これは何気に凄いこと。
難易度
クリアー最小限のスターを集めるだけなら比較的簡単です。(とはいっても私は少なくとも100回以上は死にました)
但し隠し要素出現のためにスターをコンプするとなると難易度は跳ね上がります。
それでも難しいポイントには復活ポイントが用意されていたり、少し頑張れば1upキノコが手に入ったりと何度もテンポ良く再挑戦出来る仕組みになっています。
そのおかげで実際は死にまくっているのに、鬼門ポイントでの占有時間も短縮され、行き詰った感が薄まり、後々簡単だったと錯覚してしまうのかもしれませんね。
満足感
このゲームが定価5800円であることが信じられないくらいの作り込みですねスター集めに走り出すと、そのボリュームも圧倒的です。
BAD/REQUEST
悪いところを書こうと思っても中々思い浮かびませんが、強いて挙げるならリモコンを傾けて操作する玉ころがしやグライダーバードステージは、操作の感覚を掴むまで問答無用の大量死覚悟なのがちょっと辛かったです。一番死んだのもこの手のステージでした。
ですがあくまで彗星コインなどをコンプしようとした場合に大変なのであってクリアーだけならそれほど苦でもないので全てが許容範囲でした。
何より慣れればとても面白いステージです。
COMMENT
私は予備知識も少なく前作未プレイですので比較することも無く色々と新鮮でした。
とにかくWiiを持っているなら問答無用で絶対に遊ばなきゃいけないソフトですね。