戦国BASARA3
中央値: 69 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 5.47 難易度 2.33 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
旧「戦国BASARA2 及び 英雄外伝」プレー済みです。
■独特なキャラクター達、再び!
歴史のオリジナル解釈と人物像がウリの一つでもあるBASARAですが、相変わらずアクの強いキャラクター達が勢ぞろいです。
堅い、覚え難い、なんて言う戦国歴史上の人物達が個性豊かに登場し、豪快に暴れ回るプレーは無双系のゲームの中でもピカイチではないかと思います。
■繰り返し遊べる要素
1人1人のストーリーもほぼ全てマルチエンディングがあり、その流れや分岐ポイントも把握しやすいシステムは良いです。
プレー中に一緒に連れて歩ける武将達の収集、アイテム作成の素材集めなど、コレクション要素も高いため、何度もプレーできる内容です。
■Wiiの中でもトップクラスのグラフィック
とにかくグラフィックの向上には目を引かれました。
派手で多彩なアクション効果もさることながら、画面に表示される敵兵の数も申し分なく、処理落ちなどする事もほとんどありません。
今回はキャンペーンを2人分割画面でもプレー可能。表示される兵士が目前で消えてしまう問題(キャラ同時表示数の上限)も前作に比べたら遥かに凌いでいるので、ストレス少なくプレーできます。
■総 評
全体的にバランスよく進化したなぁ、と言うのが本音です。
アクションの派手さや爽快感は「無双系」のジャンルの中でもトップクラスだと思います。
リアルタイムムービーパート(動画では無く実キャラを使ったデモ)のクオリティーも上がってますし、キャラクター全体の描き込みも格段に上がっています。
BAD/REQUEST
▲使用可能キャラの削減
前作「2」で30人に及んだキャラが激減で、半分になってしまっています。
▲買い物システムの変更
ステージクリアで一定のアイテムが入手可能になりました。
ですがそれゆえに中盤以降は不要なアイテムばかりが無意味に増えるばかり。
前作まで大事だった「お金」に困る事がまったくなくなりましたが、特定のステージを一定以上の難易度でクリアした時に「運」で手に入る素材の存在が多く、この辺りは本当にバランスを崩してしまったなぁと感じました。
▲変化の少ないマルチストーリー
各キャラにマルチストーリー(ストーリー分岐)とマルチエンディングがあれど、大した演出やデモがあるわけでもなく、どのキャラでも似たような内容ばかりで、正直言いましてどうでも良い内容にがっかりでした。
同じステージを何度も何度も遊ばされるシステムなのに、キャラを変えてもステージ内の演出やギミックなども全く変化しないので、中盤移行は飽きがきてやらされている感ばかりが強くなってしまします。
またムービーの量も売り文句の一つになっていますが、数十秒あるムービーのほんの10秒程度だけ違っているだけ!など、使いまわしばかりで、見る事に嫌気がさしてきてしまうほどです。
COMMENT
他社の某・戦国物アクションは硬派な内容だった事に対して、物凄い解釈とバックボーンで衝撃的だったこの「戦国BASARA」
良い意味での「くだらなさ、おバカさ」がとても新鮮だったのですが、今作「3」に及ぶに当ってそちらの意味の「楽しさ」が激減してしまいました。
(どれもマジメでありきたりなストーリーばかり)
ストーリーやキャラクターの個性を、もう一度初心に戻り見直した続編を望みます。
しかしマイナス要素は全体的にシリーズ過去作品を遊んだ事がある人が感じる部分が多くを占めています。
アクションゲームとしては派手さ、画面の綺麗さ、爽快感はWiiの中でもトップクラス!
シリーズ過去作品など遊ばれた事が無い人なら文句も少なく十分に楽しめる秀作だと思います。
使用可能キャラを増やしての追加ディスク(前・英雄外伝)などは是非出して欲しいですね。
Amazonレビュー
レビュー者: メイク レビュー日: 2015-06-23アクセスランキング
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GOOD!
BASARAは、X以外すべてプレイ済み。
◆オリジナリティ(4)
陣や固有技ボタンの固定など、様々なことが新しくなってるな、ということで4点
◆グラフィックス(5)
これはwiiのソフトの中ではかなりいいです。背景の作りこみとかキャラ絵とかも
すごくよかったです。普通に歩いているだけでも、すごいな、と感心してしまいました。
◆音楽(5)
これも最高でした。OPの曲が一番お気に入りですw 他の曲もよく、
気分よくできました。
◆熱中度(4)
ストーリーの分岐、アイテムや資源の収集、キャラの育成。やることが多いです。
やりこみが多く、長く楽しめます。
BAD/REQUEST
◆満足感・快適さ(3)
バサラが変なところで発動したり、固有技が思うように出なかったりしました。
固有技は十字ボタンの割り振ればよかったのでは??と思います。
あと、ステージが少ない。関ヶ原が多すぎるかな、と思った。
対戦、武闘会も無かった。
ここからは細かいところを。
・ギャグが少ない。シリアスな部分が多かったな、と
赤ルートは真面目、青ルートはギャグ、とかがよかったんじゃないかと思います。
・難易度も上がったかな、と思います。
機械が強すぎますし、究極で相手のバサラにはまったら、体力の半分くらい削られることも。
敵がガードを多用してきます。大将ならいいんですが、雑魚がガードしてくると腹が立つ。
・仲間が働かない。
・属性の存在感が・・。
・石田三成と徳川家康以外のキャラの存在感も・・・。
COMMENT
全体的にかなりいいゲームになってると思います。
戦略性も以前に比べればいい方。でも少したりないかな。
キャラが減ったのは寂しいですが、それよりステージ数が気になりました。
大将一人に二ステージは欲しかった。遊んでいて、飽きてしまう。
マップの広さについては申し分ないww 丁度よかった。
個人的に一度にたくさんの技を持っていけるのがよかったと思います。
やりこみも多くていい。
迷っているなら、買って損はないと思います。