マリオカート8

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2014-05-29 価格: 6156(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

マリオカート8レビューチャート 標準偏差 18.24 難易度 2.45 mk2レビュー数 20
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・グラフィックの進化。何か前より見応えあるなと思う。コースも変化に富んでいるし、過去作のコースもきれいになってる。

・コースアウトしてからの復帰が早くなった。まだ巻き返せるという気持ちが出てきて良い。

・複雑な操作は要求しないから気軽に遊べる間口。

BAD/REQUEST

・最後までなにがあるかわからないというハラハラ感は大事だと思うが、指摘されてる方がいるようにやたらアイテムの当たり判定が厳しい。
首位を走っていて最終コーナー抜けた辺りでトゲゾーで足止め→抜かれて2位になるのはまだマシで、そこから走り出そうとして赤や緑の甲羅とかで足止めされてさらに順位が下がるというのはかなりきつい。
こちらからは(首位を走ってると特に)ろくなアイテムが出ずに有利になることができずにただやられるのを待つのみといういやなパターンになる。

・相手との差の把握を含めてコースマップがゲームパッドでしか表示されない、タイムもないので淡々としている。リプレイはあるが、ブツ切り感あるし見ようという気が失せる。
エンディングのようなのはあるがこちらも味気ないし、キャラクターもいろいろ使ってみようとかいう魅力に欠ける。

COMMENT

シリーズ経験としてはSFC版、GC版、DS版あり。
久々のWiiUタイトルということもあり、手軽に楽しめるだろうと思って購入したが、
グラフィックが進化した以外はがっかり。
アイテムによる運要素は割り切れても、タイム表示やコースマップ表示を省いたのは何故なのか。
ここまで見所がないマリオカートは正直ショックだし、本当にユーザーのことを考えて作っているのか、それとも余裕がないからこうならざるを得ないのか。
据え置きから離れていくのは当然の流れではないだろうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
twenさん[2014-06-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

グラフィックはさすがの一言。
BGMもバリエーションに富んでいるうえ、どれも疾走感のあるゲームにマッチしたものばかりで高クオリティです。

友人同士での対戦で盛り上がれるのもシリーズ通しての長所ですね。

BAD/REQUEST

【快適さ】
主にシングルプレイのグランプリモードですが、ひどいの一言に尽きます。

コースを覚えて、何回かプレイして操作に慣れればCPU相手なら「基本的には」勝てます。
しかし、一位を走っていると、1レース中に必ず1回はトゲゾーかサンダーを食らいます。
酷いときには2回以上、さらにその上、そうやってこちらの動きが止まった時を狙ったかのようにCPUが一斉にこちらに向かって赤甲羅をぶつけながら抜き去っていきます。
どれだけ完璧な走りをしていても、運要素ひとつですべてがパーです。
しかも、こうした状況は頻繁に・・・というか、体感的には起こらないことのほうが珍しいくらいです。

ではこちらが攻撃アイテムで同じようなことができるかというと、
一位でいる間はコインがほとんど、よくてバナナの皮(単体)くらいで、最も鬱陶しいトゲゾーに対しては完全に無力、赤甲羅なら一度は防げますが、連発されたらどうしようもありません。
順位が下がってからサンダーやトゲゾーを取得したところで、1位は遥か彼方に走り去ってしまっているうえ、連続攻撃を食らったあとではその後ろの集団にすら追いつけない始末、
そのあと完璧に走ったところでせいぜい4位どまりです。

練習して腕を上げる意味がなく、やればやるほど苛立ちが積もるばかりです。


そしてここでもAmazonでもさんざん指摘されていることですが、
ゲーム画面に全体マップが表示されません。
ゲームパッドに申し訳程度に表示されてはいますが、レース中に画面から目を離せるほどのんびりしたゲームではありません。全く無意味です。
長いカーブや急カーブが連続するコースなどでは、メイン画面だけでは次にどちらに曲がればいいのか、どのタイミングでドリフトを切ればいいのか初見ではわからない場所も多いのに、
これではコースを丸暗記するまではまともに走れません。
マップ表示に関しては、SFCの初期作未満の仕様です。

反重力にしても、演出的には面白いものの、
キャラが斜めや横になるせいで非常に見づらく、コースの特定の場所で切り替わるだけなのでプレイヤーから任意に選択できることもなく、
コース分岐として設置してあるポイントでも、特に効率のいいショートカットになるわけでもなくと、
ゲーム的にはなくてもいいレベルの物でした。

COMMENT

シングルプレイ主体の人には全くお勧めできません。
オンラインではプレイしていないのでそちらについては分かりませんが、
友人と集まって遊ぶのが主体であれば楽しめるのではないでしょうか。
ただ、過去作を持っているなら、そちらで遊んでも大して変わらないように思います。

CPUからのプレイヤーに対する嫌がらせのような妨害や事実上の全体マップ廃止など、
プレイヤーに対する配慮は皆無と言っていいレベルなので、
正直この姿勢で今後のシリーズを作るつもりなら、次回以降は購入しないでしょうね。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
アズライルさん[2014-06-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 5えん レビュー日: 2017-06-21
値段差がないならメーカーにお金払いたいので
新品で購入
任天堂製品は中古でも値段差がないのが多いので
いつも新品買ってしまう…

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【WiiU】マリオカート8
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