METROID Other M(メトロイド アザーエム)
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.28 難易度 2.04 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
熱中度が高い。進むごとにイベントシーンが登場するため単調にならない。さらに、操作がシンプルで分かり安い。ボタンの押し方や状況によっていろいろな行動が取れるのだけれど、実際に使うボタンが十字ボタン、1,2,A,Bボタンだけなので分かりやすい。これ以上にボタンを多く使用するコンシュマーゲームは最近もよくみかけるが、やはり導入部分で少しばかりてこずる、覚えにくい等のハードルが存在する。しかしながらこのゲームだとそれが低いので、すぐに遊べるだけでなく久しぶりに遊ぶなどという時にもすんなり再開できる。そしてメトロイドの新作が遊べるという点だけでも大きい。今回はストーリー性もあるので退屈しない。グラフィックは言うまでも無くシリーズ最高である、豪華なメトロイドだ。当然新しい曲も聴ける。新しいキャラクターも登場する。それだけで十分なのだが、実際一番肝心な操作からアクションにかけての部分がスムーズだったので文句なしだと思う。アクションはシンプルで、防御=センスムーブからのビームと溜めビームの使い分けのタイミングを計るゲームのようなもの。タイミングを計ること自体が、せわしく操作してこなしているという快感を与えてくれている。敵と戦う部分以外はセンスムーブは無いのだが、そこでもせわしさとシンプルな操作の相性は同様に良好で、例えばミサイルを使う部分だとサーチングビューに切り替えるが、この動作もまた楽しい。リモコンを立ててチャージし、回復する操作も同様にせわしさという面白さを与えてくれる。このゲームは全体的にテンポがよく、さらに気軽く遊べる。
BAD/REQUEST
強制サーチングビューが意味不明。あれはバグが発生したかと思ったが、かなり分かりにくい。せめて何かを探す時間なのだという説明が必要なのではないかと思った。中盤あたりか、今まで強制サーチングビューが発生した時にはポイントを画面外にはずすと画面が全体的に灰色になったはずなのに、一箇所だけ強制の癖にならない場所がある。あれは灰色にすべきだと思った。他には、個人的にサムスのキャラがダサい感じに描かれたストーリーだなとは思ったがそこあたりはあまり問題ない。
COMMENT
メトロイドフュージョンよりもさらにレールの上を進まされ、自由度は減った。だがメトロイドシリーズの1つ1つを同列に見て比べても仕方が無いと思う。自由度が減ったというのはいける場所が制限されて感覚的に進める場所が少ないなと感じることだと思うが、そもそも2Dゲームと3Dゲームを比べる事は難しいし、どのみちラストまで行けば自由に探索して残りの隠しアイテムを探す場所も設けられているのでなんら問題ない。他の部分で言えば、メトロイドの人気キャラクターが数々でてくる他、新キャラもたくさん出てくるのでキャラとか世界観的なものが好きな人も歓喜だと思う。特にキャラクターが全て3Dでリアル風に描かれているから、2Dシリーズのキャラがどのようなビジュアルで復活するのかはかなり見所だろう。
Amazonレビュー
レビュー者: コンドル レビュー日: 2010-09-25進み方はフュージョンの指令を受けて進む感じににていて探検、自由度が少なくワクワク感はないです。
操作性:主観的と客観的の2つ採用は別に良い。しかし、操作でリモコンを持ちかえるのが少し面倒で、見方を変えたいと思った時にリモコン持ち替えから画面変更時のズレが個人的に少しいやでした。バイオ4のような少し後ろからの視点ならそのようなタイムラグなしで、スーパーメトロイドとプライムの中間的な感じでまとめられるのではないのかなと思いました。
スピードブースターとシャインスパークは個人的に爽快感があってよかったです。
その他:すべての能力持ってるのにそれが必要な場所ですぐに使えないのはイラっとしました。あと回復が瀕死の時かセーブ場のみなのが何とも…
総評:2Dメトロイドとプライム系のメトロイドを足して2で割ってフュージョン風(進み方、ボリュームなど)でストーリー重視のメトロイドだと思いました。
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GOOD!
○個人的に昔のメトロイドが好きだったので、2Dっぽくなったのは大歓迎
○ムービーの質、量もこのぐらいで十分かと思います、ちゃんとスキップも出来ますし
○読み込みの速さは十分満足できます
○日本語と英語を選べるのも良いと思います
○キッククライムが凄く簡単になりました
○今回、十字キーを使ってますが、正解だと思います
メトロイドは左、右と切り替えしが、キビキビした動きが向いてると思うので
○足が速いので、この感覚はいいです、メトロイドゼロミッションと近い感覚です
○音楽はないに等しい場面が多くあるが、宇宙=無音と言う、
何も無い世界、自分の足音だけが唯一存在すると言う世界観が良かった
○今回、3Dになるという事で、操作方法などプレイスタイルでゼルダとの差別化が出来てよかった
○センスムーブなどの新しいアクションは、新しいプレーが出来るのでいいと思います
○今回、銃の自動照準がつきましたが、これのお陰で。2D感覚のメトロイドらしいアクションが出来たと思います
○カメラの位置も悪くなかったと思います
○過去の敵キャラが綺麗になって出てくるので、自分の想像と比べられるので
昔からのファンは喜ぶかと思う
○銃の反動の為に腰を下げるのが良い
○今回、チャージショットが活躍しました、今まではミサイルが普通に撃てた為に
使ってませんでしたから、そういう事でノーマル、チャージ、ミサイルとバランスよく使う事になった
BAD/REQUEST
○敵キャラが少ないと思う
○スクリューアタックや色々ありますが、そろそろ新しいアクションが必要だと思う
○自由度がかなり減りました、ストーリー重視の為に、ゼロミッションと言うよりフュージョンにかなり近い作りです
○敵キャラを倒しても回復するアイテムが出ないのが残念
○アーマーの色が変わらない、世界観の為と言われてるが、変えて欲しかった
○クリアタイムとかでちょっとした、クリア画面の変化がない
○良い所でキッククライムが簡単と書いたが、このお陰で過去の超プレイなどの存在価値がなくなった
○途中、多くのゲートを開く為の小ボスみたいのを倒すのだが、正直、めんどくさい
そして多い。
○ボム上りが使えない
○途中、チェックポイント言うか、探すところがあるんですが、シビア、そして分かりにくい
この辺は改良の余地があると思う
COMMENT
個人的に凄く楽しめました。
海外製のメトロイドになって、こう言う昔のスタイルのゲームには2度と帰ってこないと思っていたので
ただ、スーパーメトロイドの延長線上にあるものでなくて
メトロイドフュージョンの進化系と言うのが残念なところ
今の時代、ストーリーもムービーもあまり要らない
自力でクリアしろ!と言うゲームを出すのは不可能なんでしょうか…。
プレイ後に色々な縛りをしてプレー
どれだけ時間短縮させられるかのプレー
超移動によるプレーなど
1度プレー後に頭の中でちょっとずつ整理していくプレーが好きな私には
ちょっと物足りませんでした
次回はそこら辺の自由度の高い作品だと良いかなと思います