METROID Other M(メトロイド アザーエム)
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.28 難易度 2.04 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
メトロイドシリーズはほぼクリアしてます。
リモコンでの簡単な操作性、爽快さがドンと前に出ています。
グラフィックもかなり綺麗になり手に汗握る展開、探索が出来ると思っていましたが・・・
BAD/REQUEST
何と言っていいか…
探索ゲームではなくなっています。道が完全に一方通行になってますね。
ストーリーを重視した結果なのかもしれませんが、そのため遊びが完全に排除されている感じが拭いきれません。
ミサイル、スーパーミサイルの使用がダメです。アクションタイプでも使用できたらまだマシだったのかもそれませんが、サーチ画面でしか使えないのがダメとしか言えないです。プライムではないのだから、その辺は分けてもらいたかった。
パワーボムの存在意義ってなんだろね???扱い方を間違ってしまいましたね。無くても良かったんじゃないかな?
使用を制限されているスキルは何故なんでしょうか?他のキャラはそれより強い武器を使っていたりするのに・・・。アダムの判断ミスと言うか製作者のミスなんでしょうね。
暑い所に行くのにスーツをそれ用にしないとか、アイスビームはコロニーに何ら影響ないのに使わせてくれないとか。
最終的にサムスの判断で開放したりとか。良く分かりません。無理やりのコジツケとしか。
敵から回復アイテムやミサイルが出ない点はカバーされている気もしますけど、何か淋しい気がします。倒さなくて良いということに繋がる淋しい結果に。
小ボス多すぎで面倒臭い!
リドリーに対するサムスに矛盾を感じます。確かに両親を殺されてはいるんですが、敵(カタキ)と思っていたはずだったと記憶しています。驚いてもいいけど、体が動かなくなるのは???
おまけ要素がつまらない。短時間クリアしても意味ないし、ハードモードもいらないと思う。そんなことは望んでません。
COMMENT
シリーズの名作スーパーメトロイドのその後の話としてとても期待していた作品だけにとても残念な結果になりました。
ムービーは映画のような展開で楽しめましたが、何か足りない気がしました。裏切り者とか前後関係とか出すならもう少し明確にしてもらった方が良かったです。あくまでメトロイドですから。
マザーブレインがあのような形で復活したのは面白かったです。かわいい^^
メトロイドファン以外にも遊んでもらおうという試みがにじみ出ている作品だと思います。
買うなとは言いませんが、やり込みや過去の残像が色濃い人はやらなくてもいいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: コンドル レビュー日: 2010-09-25進み方はフュージョンの指令を受けて進む感じににていて探検、自由度が少なくワクワク感はないです。
操作性:主観的と客観的の2つ採用は別に良い。しかし、操作でリモコンを持ちかえるのが少し面倒で、見方を変えたいと思った時にリモコン持ち替えから画面変更時のズレが個人的に少しいやでした。バイオ4のような少し後ろからの視点ならそのようなタイムラグなしで、スーパーメトロイドとプライムの中間的な感じでまとめられるのではないのかなと思いました。
スピードブースターとシャインスパークは個人的に爽快感があってよかったです。
その他:すべての能力持ってるのにそれが必要な場所ですぐに使えないのはイラっとしました。あと回復が瀕死の時かセーブ場のみなのが何とも…
総評:2Dメトロイドとプライム系のメトロイドを足して2で割ってフュージョン風(進み方、ボリュームなど)でストーリー重視のメトロイドだと思いました。
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GOOD!
メトロイドシリーズ全作プレイ済み(ピンボール除く)
◎オリジナリティ
入力インターフェースがリモコン一本のみですが、操作性は悪くありません。
サムスの動きも機敏なので充分快適な操作ではないでしょうか。
リモコン一本で爽快アクションを売りにしていますが、充分うたい文句通りと言って良いでしょう。
また「ゲームとムービーのシームレスなつながり」と言うもう一つの売りも完成度は高く、違和感の無い出来栄えです。
◎グラフィックス
格別!…とまではいきませんが、充分綺麗なグラフィックスです。
ムービーとゲームでさほどグラフィックに差が無い(ように感じる)のも好印象です。
◎快適さ
アクション自体は非常に機敏で、ストレスなく操作できるかと思います。
BAD/REQUEST
◎音楽
今作オリジナルのBGMは最初から最後まで、耳に残るものが一つもありませんでした。
決して不快なBGMと言うわけではありませんが。
(シリーズ恒例のBGMは除外。恒例物はこのゲームだけの評価にはなりませんので)
◎熱中度
プレイするのが苦痛になったり、操作性の悪さでストレスになったりすることは無く、すんなり最後までプレイできました。
満足度の項で記載しますが、最後の最後で不完全燃焼状態で終わらされたので、最終的には1点です。
◎満足度
一応ストーリーを重視したゲームとのことですが結末が非常に悪い。
全くもって肩透かし。
ゲーム内で戦える最後のボスが、物語終了のトリガーになっていない。不完全燃焼にも程がある。
元凶が判明して、いよいよその元凶との戦いかと思いきや、そのままムービーだけでエンディングになりました。(正確にはほんの少し操作するシーンがありますが…)
最後の最後で、事の顛末をサムスは指をくわえて見てるだけ。
ストーリー重視のゲームなのに、これで満足できるはずが無い。
今までプレイしてきた物語の全てを否定された感じです。
一応、エンディング後もアイテム集めとしてプレイすることができ、そこで戦えるボス(裏ボス的ポジション?)も物語には一切関係ない敵ですし…。
◎難易度
回避に関しては十字キーを連打していれば、敵の攻撃に合わせて勝手にセンスムーブになります。タイミングなんて見計らう必要がありません。
またチェックポイント(コンテニューの復帰ポイント)の場所があまりにも易しいので、自分はゲームオーバーの度に強制リセットの縛りプレイをしていました。
致死量のダメージを受けても1残る仕様なのも簡単さに拍車をかけています。
以上からかなり簡単な部類だと思います。
(完クリ後のハードモードは充分難しいと言える内容ですが、おまけモードなので除外して考えています)
COMMENT
内容は、アダムの指示にしたがって目的地を目指すことを繰り返すだけ。
完全に一本道で探索要素は皆無。
メトロイドシリーズとしてはかなりの駄作だと思います。
探索要素皆無の強制進行、ストーリーの肩透かし具合、アイテム取得時の恒例ジングルが無い(そもそも主要装備のアイテムが存在しない)
など、シリーズものとしてファンを満足させる出来には全くなっていません。
ただ単なるアクションゲームとしては充分完成度の高い出来でしょう。
ただストーリーは完全に過去作をやっていることを前提にしているので、全くこのシリーズを知らない人には物語面でとっつきにくいと思います。
操作性、システムは初心者、初見者重視。
ストーリーはシリーズ物。(初見お断り)
このゲームなんだかよく分かりません。
シアターモードの実装といい、映画でも作りたかったんですかね?
最後にこのゲームを一言であらわすと「完成度の高いクソゲー」です。
もう「スーパーメトロイド」を越えるメトロイド作品は出ないと確信した作品になりました。