星のカービィ Wii
中央値: 81 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.97 難易度 1.83 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
据え置き機だけあってグラフィックやエフェクトは携帯機シリーズよりも上。カービィの世界観や雰囲気を十分に堪能できます。また、スーパーデラックスからの能力のみならず、夢の泉からの能力にもコマンド技が追加されていて非常に新鮮にプレイすることができました。
BAD/REQUEST
ライト層・ヘビー層両方を取り込もうとしていてゲーム性がかなり微妙。ステージ毎の隠しアイテムはほとんどが非常に分かりやすいところに設置されていて、初見プレイですらストレートコンプしない方が稀。ステージ構造自体もかなり単純。ライトユーザーにはこの程度で十分なんでしょうが、既存ファンからすると謎解きで試行錯誤する楽しみが皆無でかなりガッカリ。
その一方で、おまけゲームのチャレンジステージは最高ランク獲得のためにはわずかなミスも許さないという鬼のような難易度。おそらくヘビー向けにあのような難易度設定にしたんでしょうが、Wiiリモコンのお世辞にも快適とは言えない操作性であんなものをやらされたところで手応えよりも溜まるストレスの方がはるかに上。謎解きを難しく操作を易しくすればいいのに。
さらに、終盤のボス戦も明らかにマルチプレイ前提の難易度になっていてかなりゲンナリさせられました。
その他
・マルチプレイでないとデデデなどの他キャラが出現しない。マルチプレイありきのシステムに愕然。
・ガードがAボタンに割り振られているのが全く持って意味不明。裏面のBボタンにすれば指を離すことなく発動できるのに。
・目新しい要素がほとんどなく、ほとんどは旧来のカービィシリーズの使い回し。スーパー能力も隠しエリアに突入するためのその場限りの手段でしかなく、すぐ飽きてしまう。
COMMENT
決して駄作とは言いませんが、ずっと待たされた割には満足感は微妙。GC時代にリリースされていればまた違ってきたと思いますが…
Amazonレビュー
レビュー者: K レビュー日: 2016-08-23コントローラーを振りながら楽しそうにしているので購入して良かったです。
攻略本も買いました。
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GOOD!
グラフィックス自体はきれいです。音楽もシリーズ中ではやや地味に感じましたが、それでも悪くはなく据置シリーズらしく新曲率が高いのは嬉しい。シンプル操作でロードも快適。
無理やり入れてる感が強かったデデデ大王戦を仲間にすることで立てつつ切ったのは評価します。ボス戦はそれなりに攻撃パターンや初見での手応えがあって面白いです。コピーコマンド復活も嬉しい。
ラスボスのデザインは好みです。
BAD/REQUEST
グラフィックス面の雰囲気作りは過去作と比べぱっとしません。新ボスのデザインはラスボス以外好みではないです。
変化しないタイプのシリーズモノであると分かっていても、内輪ネタ以外でもう少し目新しさを出せなかったものかと思わせられました。ラスボス曲での過去フレーズの主張の強さにも少しがっかり。
ステージ構成と謎解きはあまりにも単調。その上、64よりは改善されたもののドットカービィほどの軽快さはなくスフィアを取得したボス以外のステージを再びプレイしようとは思えませんでした。EXモードでの変化も微妙です。レベル間演出が船の修理映像ということもあり序盤は淡々と進行しひたすら淡白な印象を受けました。
リモコン横持ちということもあり携帯シリーズより快適ということはないです。
COMMENT
よく作り込まれてはいるのですが演出にしろステージにしろやや単調で淡白。
ボス戦は難易度抑えめながらも面白いですが一人プレイだとちょっと薦め難いですね。